Batalhas espaciais gratuitas

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6 de fevereiro de 2024
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By Jhonny Gamer

Lembre -se de como, ao apresentar Fable II em entrevistas, Peter Molyneux provocou o conceito de “não Controle sobre o cachorro “Como um mágico decadente produzindo um lenço interminável? O mundo assistiu, parcialmente admirado e parcialmente porque não tínhamos nada melhor para fazer, como Molyneux entrou em contato com essa ideia em todas as suas repercussões.

Bem, batalhas espaciais gratuitas são construídas com um pouco de design minimalista semelhante. É um RTS espacial, onde as poderosas frotas se encontram no espaço como ondas de maré que batem um contra o outro;dezenas de minúsculos combatentes de cães artesanais em torno de enormes fragatas e cruzadores que se arremessar.

Há apenas uma reviravolta: você não tem Controle sobre os navios. Quando uma batalha começa, você não pode emitir tanto quanto um comando de ataque. Você só pode sentar e assistir a todos esses vasos bonitos se enquadrarem e explodirem como frutas maduras até que, eventualmente, um lado seja declarado o vencedor.


A opção de embarcar navios inimigos está, infelizmente, ausente.

Como tal, batalhas espaciais gratuitas são um jogo sobre planejamento. Cada classe de navio que você escolhe implantar é projetada à mão por você. Se um tipo de lutador está carregando blasters, lasers de pulso ou foguetes – Essa é a sua ligação, como é o quão rápido é e quão fortemente blindado e se devem colocar algum cruzador com baías de cabide para que seus lutadores danificados possam voltar para os reparos durante uma batalha. Cada casco vazio à sua disposição tem vários slots de equipamento e hardpoints de armas, e a escolha do que colocar em cada um deles é, a princípio, desconcertante.

A segunda parte das batalhas espaciais gratuitas acontece na tela de implantação. Antes de começar cada uma (estritamente bidimensional) a batalha espacial, você recebe uma grade arrumada na qual colocar navios, suas opções limitadas apenas pelo orçamento daquela batalha e pelo número de pilotos disponíveis.

Sua função final é emitir pedidos. Usando três controles deslizantes, você pode dizer a navios se deve priorizar combatentes, fragatas ou cruzadores inimigos, em que distância se envolver e, se você gosta, pode adicionar pedidos especiais adicionais. “Cooperativa” faz com que os navios se unam no mesmo inimigo. “Vulture” tem navios priorizando o ofício danificado. “Formação” faz com que os navios voem em formação, “cautelosos” significa que os navios voam depois de receber uma quantidade de dano definida e assim por diante.


O anel branco é o alcance máximo de uma arma, o anel vermelho é um alcance mínimo. Ver? Simples. (Não é simples.)

Depois de se estabelecer em seus pedidos, você fez toda a sua lata. Não há mais nada além de morder aquele lábio inferior trêmulo e clicar no botão grande que inicia a batalha.

Apesar de vários tutoriais rápidos e amigáveis, as batalhas espaciais gratuitas estão longe de serem intuitivas, o que é o tipo de ponto. Nos seus primeiros 15 batalhas, este jogo é como realizar uma cirurgia em um wombat. Você não tem ideia do que está procurando. Você pensa: “Bem, talvez isso ajude”, e então você costura esse otário e vê isso se debater, inutilmente – Ou, em termos gratuitos de batalhas espaciais, você assiste a sua frota meticulosamente criada é o seu Steamrolled por motivos que você não consegue compreender.

Mas seu interesse é despertado, porque em todo esse caos você percebe uma coisa que você fez de errado. Então você volta direto para esse laboratório de design e troca alguns componentes, depois volte para a implantação e troca de alguns navios, alguns pedidos e tenta novamente.

Este teste e erro são o núcleo do jogo. Inventando táticas e layouts, refinando -os, abandonando -os, testando -os. Ooh, é um jogo nerd. Também é viciante. As batalhas vencedoras ganham pontos de honra, e os pontos de honra podem ser gastos no QG da frota, desbloqueando novas corridas, casco e componentes de navio, ampliando ainda mais o escopo de suas táticas.

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