Battlefield Fechamento do estúdio Um “soco”, diz Marcus Lehto

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8 de fevereiro de 2024
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By Jhonny Gamer

O fechamento dos jogos de Ridgeline pela EA na noite passada foi um “Punch Gut Punch”, o ex -chefe da empresa, Marcus Lehto, já disse.

Ridgeline-anteriormente liderado pelo ex-co-criador de Halo Lehto-estava trabalhando em um liderado por uma narrativa Campanha de Battlefield. O projeto será concluído por Necessidade de VELOCIDADE Jogos de Critério de Studio.

Escrevendo na plataforma de mídia social x ontem à noite, Lehto disse: “Intrince deu um soco ao ver a EA demitir minha equipe. Tantos desenvolvedores muito talentosos que eram incrivelmente valiosos para o Franquia de Battlefield.”


Notícias: Por que existem tantas demissões da indústria de videogames?

No início desta semana, Lehto confirmou que havia deixado a EA “por meu próprio acordo”, E agora tiraria um tempo dos videogames para descobrir “o que, se é que alguma coisa, eu quero fazer a seguir”.

O co-fundador do Lehto, Chris Matthews, já deixou o estúdio no mês passado para uma nova postagem na Halo Developer 343 Industries.

As notícias da noite passada sobre Ridgeline vieram como parte de uma outra onda de demissões na EA, com cinco por cento da empresa – cerca de 670 pessoas – definidas para serem deixadas de lado. Isso está no topo dos seis por cento da força de trabalho da EA que o editor fez redundante em março do ano passado.

Anunciando as notícias, o chefe da EA, Andrew Wilson, disse que estava se afastando de “IP futuro licenciado” para se concentrar em “IP de propriedade, esportes e comunidades on-line massivas”, embora os títulos de Pantera Negra e Homem de Ferro da empresa permaneçam nofunciona.

No entanto, a Star Wars atirador sendo desenvolvido por As lendas do Apex e Titanfall Studio Renawn, supostamente um jogo Mandalorian, foi cancelado.

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