Destiny 2 Pesquisa de Pressragem Passo a passo e como conseguir a história do homem morto

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26 de abril de 2024
8 minutes
37

By Jhonny Gamer

Destiny Pressão de 2 é uma missão introduzida em fevereiro de 2021 para os detentores de passes de temporada escolhidos.

A missão já fazia parte da voz do outro lado, uma missão que culminou em Tale do homem morto, um exótico Rifle Scout, como a recompensa. Agora faz parte da rotação semanal de armas exóticas.

Esta missão não é diferente do Harbinger, Sussurro do verme e surto aperfeiçoadozero hora, oferecendo uma missão desafiadora com vários encontros e quebra -cabeças difíceis de combate.

Esta página explica como conseguir um conto de morto, com um detalhado Passo a passo para a missão de presagem em si.

Nesta página:

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Como conseguir a história de morto em Destiny 2 em breve

Homem morto’S Tale é uma arma exótica que cai exclusivamente no final da missão de Presage. Faz parte da rotação de armas exóticas, o que significa que você deve executá -lo durante a semana programada para receber um. A missão é encontrada na seção Legends do diretor.

Isto’também é criável. A primeira vez que você ganha um exótico rotativo a cada semana, ele cairá com ressonância profunda. Colete cinco destes e o padrão de armas será desbloqueado, permitindo que você construa o seu próprio no enclave e monte seu próprio deus rolo.



Como a busca de presas funciona em Destiny 2

A missão de Presage é semelhante à estação do prenúncio da caça, na medida em que é uma missão exótica com resolução de quebra e surto aperfeiçoadoZero Hour, não é cronometrado – permitindo que você demore um tempo ao explorar.



Possui uma recomendação de 1800 em nível de potência e é muito mais fácil agora do que quando foi lançado pela primeira vez. É solo factível e relativamente fácil com um fireteam completo.

A missão de Presage fez você explorar um navio abandonado. A mecânica central inclui disparos de aberturas para encontrar novas rotas, disparar fusíveis e arremessar interruptores para painéis e portas abertos e atirar em estruturas de esporos azuis para receber um buff de links eggree para fazer as paredes que ‘queimam’ você.



Há um passo a passo premiado abaixo, mas algumas dicas para ajudá -lo são:

  • Se você está em uma sala ou ventilação aparentemente sem saída, procure – as chances são de que existe uma borda ou porta que o leva em diante.
  • Com o buff do link eggreee dos esporos, todos os guardiões precisam estar próximos. Se for verde, você terá que esperar até ficar azul novamente antes que você possa atirar novamente e receber o buff.
  • Vários interruptores que você precisa jogar para quebra.
  • Mantenha uma nota mental de todas as portas fechadas que você encontra. Se você jogar um interruptor e a rota à frente não estiver clara, é provável que ele tenha aberto uma daquelas portas. Alguns fusíveis, enquanto isso, abrem algo em um cronômetro – então, se nada aparentemente aconteceu, atire novamente e continue procurando.
  • Pela primeira vez, deve levar entre 90 minutos e duas horas, dependendo de quanto você sabe sobre isso antes do tempo. Sabe.

Passo a passo Destiny 2

Como o caminho através do navio é longo, ocasionalmente semelhante a um labirinto, mas linear o suficiente, você deve encontrar a rota dada o suficiente explorando, não entramos em um passo a passo do texto em texto (embora o vídeo a seguir mostre uma jogada decomeçar a terminar). Em vez disso, destacamos os principais momentos em que você pode definir.


Uma jogada completa (sem áudio) da missão de presagem em Destiny 2.

Primeiro, precisamos encontrar um caminho para o navio. Use as plataformas do lado de fora para fazê -lo – vire à esquerda de onde você começa e pule para os canos e trabalhe em seu caminho.





A partir daí, passe pelas pequenas passagens – se você ficar preso, lembre -se de olhar para cima.

Logo após o uso do link Eggregore, para passar pela parede pela primeira vez, é uma seção com paredes eletrificadas com portas entre você que você deve pular. Você tem que jogar três interruptores à medida que avança – um perto de onde você cai, um na penúltima sala e um no final.





De lá, volte para a mesma sala que o segundo interruptor e desça abaixo da borda assim que você entrar. Na parede, há um painel que se abriu e, olhando para ele, é um fusível que você pode atirar para abrir uma porta abaixo do terceiro interruptor.





Para escapar da sala do tipo compacto de lixo, atire nas aberturas no chão para revelar fusíveis (você pode vê -los sem disparar olhando de cima – pulando pela sala e olhando para baixo pode ajudar). Encontre os três, e as paredes vão parar de se mover, permitindo que você encontre uma ventilação na rota abaixo.



Uma seção de combate segue, terminando em um hangar. Para progredir, você deve usar as plataformas do lado de fora no espaço.





A próxima série de quebra -cabeças é bastante complicada, mas saiba que alguns interruptores estão à vista e que o primeiro fusível desativará o campo elétrico acima em um cronômetro. Depois de encontrar o lustre para sair desta sala é outra sala de quebra. Um passo a passo completo em vídeo em toda essa seção – essencialmente entre o hangar de combate e a curta luta contra as duas abominações – está abaixo:


Como resolver todos os quebra -cabeças de presas entre os dois encontros de combate.

Depois de enfrentar duas abominações, há uma longa sala onde você deve pular as bordas enquanto enfrenta inimigos. Para atravessar a parede em chamas no final, jogue o interruptor que fica na esquina que revela uma torre atrás de você e depois volte para uma porta com uma parede em chamas que se abriu no meio da sala.

Isso tem uma parede em chamas própria. Para progredir, você precisa voltar ao início desta área para obter o lustre, vá nesta sala para completá -lo e depois viajar até o fim.

Depois disso é uma luta contra o chefe contra o local da comunhão. Depois de causar danos suficientes e limpar os inimigos, há três refrigerantes para ativar em um nível superior – duas em telas azuis em cada extremidade e uma em uma sala em chamas para o lado.



Desça para o nível abaixo, atrás da tela final, que ativou os refrigerantes e danifique o chefe até que um terço da saúde desapareça.

Vale a pena salvar os supers aqui até que os inimigos apareçam, pois as coisas podem ficar agitadas, e lembre -se de que você pode voltar ao nível superior se precisar de um respiro.



Tente permanecer perto desse nível superior quando um terço da saúde terminar, pois esse nível mais baixo começará a esquentar quando você chegar. Agora repita esta etapa – ativando os refrigerantes acima e danificando a saúde do chefe por um terceiro – até que você termine.

Investigue a cena na sala final para terminar a missão, mas certifique -se de esperar até que o prompt real apareça na tela antes de sair – para nós levou 20 segundos ou mais após o diálogo aparecer – o que lhe dará a última etapa da missãopara voltar a Zavala na torre.



Fazer isso completa a missão. Parabéns – exótico O conto de Scout Rifle Dead Man é seu.



Destiny 2 segredos de presagem, catalisador de conto de homem morto e dificuldade mestre presa explicada

Há incentivos para reproduzir a missão de presagem em semanas posteriores para ganhar mais recompensas e encontrar novos segredos.

Semelhante a Hawkmoon, Cada conclusão subsequente lhe dará um novo rolo de conto de morto, dando -lhe novas vantagens para diferentes estilos de jogo. A primeira corrida a cada semana lançará uma versão com ressonância Deepsight, permitindo que você a chance de criar a arma depois de coletar o suficiente deles.

Para o catalisador de conto do homem morto, isso está disponível visitando Zavala depois de concluir o pressagem.



O objetivo da missão em si é simples – presa completa sobre dificuldade mestre. Não apenas aumenta a dificuldade e adiciona modificadores, mas reintroduz o temporizador de missões exóticas da antiga.



Entre o mais alto possível, com um fireteam completo, e memorize as soluções de rota e quebra -cabeça, e você deve ter uma chance decente de vencer a missão dentro do gol de 25 minutos.



Além disso, também existem colecionáveis a serem encontrados, como toras do capitão e compartilhando compartimentos.

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