Need for Speed: Revisão não ligada – o melhor Necessidade de velocidade em uma geração

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19 de junho de 2024
9 minutes
33

By Jhonny Gamer

Eurogamer.net - crachá recomendado

Critério leva as rédeas mais uma vez para um piloto de arcade que’é capaz de ir de pé com o consumo Forza Horizon.

Aqui’S uma história familiar. Um novo A necessidade de velocidade sai para zero fanfarra e acaba sendo bastante decente;decente o suficiente, até, para se sentir como um retorno a formar para EA’S série de longa data depois de ter experimentado um feitiço de pousio.

Need for Speed: Revisão não ligada

  • Desenvolvedor: Critério
  • Editor: Ea
  • Plataforma: Jogado no Xbox Series X
  • Disponibilidade: Fora agora no PS5, Xbox e PC

O problema é que eu’D entender se você não estava’t ciente: quando foi lançado em 2019 Necessidade de velocidade O calor recebeu uma recepção tão abafada que quase se registrou além da série’ fiel. Isto’é uma surpresa agradável, então, que’S tenho uma sequência em Necessidade de velocidade: Unbound, um piloto de mundo aberto que se baseia nos fundamentos do calor, e isso anuncia o retorno do critério lendário como um estúdio principal. E isso’é frustrante que a EA parece ter dobrado em nada para promover seu último Necessidade de velocidade, porque o Unbound é mais do que um retorno para formar. Isto’é o melhor Necessidade de velocidade em uma geração, e certamente o melhor desde que o critério começou sua primeira passagem na série com a sublime Hot Pursuit. Isto’é tão bom, de fato, que eu não’T acho que isso’está muito longe dando tudo de tudo Forza Horizon Uma corrida pelo seu dinheiro.


A Foundry Digital também ficou impressionada com o que o critério alcançou com Necessidade de velocidade: Unbound.

Eles’são duas séries muito diferentes, é claro, mas’s nas diferenças entre Necessidade de velocidade não ligada e algo como Forza Horizon 5 que você’encontrarei o que torna este jogo tão especial. No horizonte, pode parecer que você só precisa dirigir 100 metros da estrada para ser banhado com bugigangas e brinquedos novos;em Necessidade de velocidade: Não ligado depois de uma dúzia de horas, eu ainda tinha apenas um passeio e poderia perder uma noite inteira para eventos para pagar um novo filtro de ar. Isto’é miserável, mas também pode ser Necessidade de velocidade: Unbound’S Marvestroke.

O Unbound se inclina fortemente para a ficção de corrida subterrânea, a ponto de definir a campanha para um jogador que corre, se você a vir até a Grande Final, por mais de 30 horas. Lá’s Algum enquadramento leve (após um prolou longo) com uma história de traição, cruzamento duplo e resgate final, mas que’está além do ponto. O que’é realmente importante é o quão não ligado dobra a jornada de você e seu carro à medida que você forçar mais cavalos sob o capô e alça em um turbo ou dois.


O multiplayer fica separadamente para a campanha, com a capacidade de carregar em uma margem de lakes online com outros 16 jogadores e com 8 corridas de jogadores apoiadas. É esbelto, mas gratificante o suficiente.

Lá’é um nó fascinante de sistemas que suportam tudo isso. A campanha acontece em quatro semanas, cada um deles clicaxando em um evento especial que se acumula até a Grande Final. Durante o dia, você pode realizar eventos que gradualmente aumentam o nível de atenção da polícia que você recebe, que depois transporta a noite em que as patrulhas são mais densas e mais ferozes – e você pode’t Baseie seus ganhos até chegar a um cofrehhouse sem nenhuma polícia no seu rabo. Isto’é um ritmo que o leva mais a explorar o mundo aberto, desencadeando armadilhas de velocidade para um pequeno prêmio ou rastreando outdoors para esmagar.

Ilimitado’s Open World prova ser bastante atraente também. Os visuais ajudam – ao contrário de seus antecessores, este é um piloto de 60fps, com a decisão de cortar versões de última geração claramente valendo a pena – assim como o estilo, com anime colorido e linhas acompanhando sua ação, enquanto seu avatar (que pode ser completamente personalizadoem uma gama surpreendentemente ampla de ajustes) tem uma aparência sombreada. Após a revelação, pensei que tudo pode estar de fora, mas o produto final não apenas parece incrível, eu também me vi desejando que não fosse’T tão restrito.


Os combates de carro nunca são tão crocantes quanto os gostos de Burnout – como eu sinto falta daquela câmera gloriosa de quedas – mas há alguns sistemas surpreendentemente carnudos que alimentam as atividades da polícia.

O próprio Lakeshore é um riff brincalhão em Chicago, e outro Necessidade de velocidade cenário onde as estradas sempre parecem estar chapadas e nas quais os carros sempre parecem estar suando. Lá’É um movimentado centro com ruas movimentadas cruzando-se sob trilhos de trem elevados que hospedam sprints urbanos que poderiam ter sido retirados das corridas do Projeto Gotham;Nos subúrbios e além, há longas estradas sinuosas que se estendem pelas colinas e proporcionam explosões despreocupadas que lembram o critério’está maravilhoso perseguição quente.

Eu amei a perseguição quente, em parte porque se você apertou os olhos, poderia fingir estar tocando o sucessor de OutlUn, nós’Estive esperando todos esses anos por. Ilimitado não é’T É o melhor jogo – falta a elegância simples no design e seu manuseio, enquanto seu combate de carro não é’T tão satisfatório – mas isso’é definitivamente um superior Necessidade de jogo de velocidade do que critério’S Esforços anteriores, abordando a fantasia de enganar um passeio simples até que ele engane o asfalto e cospe as chamas. Que a jornada em que você pega seu carro inicial é tão prolongada apenas torna mais significativo.

Esteja avisado, porém, que Necessidade de velocidade: guloseimas não ligadas, você quer dizer. Vitórias não’T garantido. Nem, nesse caso, está ganhando de volta o dinheiro que você deve tossir para entrar em cada evento – e muitas vezes as margens são mínimas. Pode ser frustrante, ou pode fazer o relacionamento entre você e seu passeio florescer. O honda civic eu’VE para o final do jogo é um carro virtual I’agora se tornará profundamente apegado a;Cada vez que eu dirijo, posso sentir as horas que eu’Certtei nele embaixo dos polegares e posso ver os resultados das noites passadas para os eventos de moagem para que eu pudesse pagar um puro neon de bom gosto. EU’Cheguei a conhecer seus pontos fracos tão bem quanto qualquer carro da vida real i’possuía.


Need for Speed: O Unbound é um jogo poderoso e bom à luz certa – e o lakeshore tende a oferecer um tipo de vibração sombria e nublado durante o dia.

Personalização em Necessidade de velocidade: Não ligado funciona profundamente. Você pode arriscar arcos das rodas, endurecer a suspensão e alça em algumas botas novas (e como calor, com o qual não compartilha tanto DNA, você pode até personalizar o timbre e a casca da sua nota de escape para uma granularidade satisfatória ridícula). Você pode até soltar um apartamento de 300 cv em um Civic, o que, é claro, eu fiz porque quero apenas o melhor para minha humilde Honda, e cada ajuste que você faz tem um impacto. Você pode sentir os cavalos extras, com certeza, mas também os ajustes que você faz com que empurre seu carro entre o eixo de punho ou manuseio de deriva se torna conhecido. A deriva, porém, não’T bastante satisfazia tanto quanto o critério’S pilotos em sua pompa – levei uma dúzia de horas para me aclimatar tudo, o que fala com as profundezas, mas também com o fato de’não é tão imediato quanto antes.

Unbound não é muito perfeito de outras maneiras pequenas também. Polícia AI está bem quando você’Simplesmente viajando sem calor – e, de fato. EU’D amo uma lista de carros maior e mais ampla, embora talvez eu’Estou dolorido como um fanboy da Toyota que’foi roubado da chance de fazer coisas indescritíveis para um A70 supra, como o mundo’a maior marca está totalmente ausente. Existem beliscões e dobras que podem ser feitas em alguns lugares que podem fazer isso realmente cantar, e torná -lo não apenas um ótimo Jogo de velocidade de velocidade, mas um ótimo piloto de piloto de mundo aberto.

Como está não ligado, fica pouco aquém disso, mas dado como ela entrega um Necessidade de velocidade Experiência que’quilômetros à frente de qualquer coisa que a franquia tenha oferecido em mais de uma década eu’não estou reclamando. Aqui’está esperando EA’s bizarro manuseio deste jogo fantástico não’Dentam suas chances, e esse critério começa a se basear em seu brilhante trabalho para uma sequência. Porque então realmente poderíamos ter um Forza Horizon batedor em nossas mãos.

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