O campo de batalha do Playerunknown detalha as novas medidas anti-travessuras tão esperadas

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15 de agosto de 2024
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By Jhonny Gamer

O desenvolvedor de campos de batalha da Playerunknown, Bluehole, ofereceu mais informações sobre seus planos de combater trapaceiros e compartilhou mais detalhes sobre suas novas medidas anti -travessuras – lançadas nos servidores de teste do jogo em uma atualização recente e irá ao ar para todos os jogadores de PC na próxima semana.

Falando Em uma nova postagem do blog da comunidade Steam, Dohyung Lee, Chefe de Gerenciamento de Serviços de Bluehole & Anti-travessa, reafirmou a posição do desenvolvedor sobre a trapaça e explicou as medidas que está tomando para evitá-la.

“‘Play Fair e Respe, outros jogadores’ é um princípio em torno do qual nosso jogo é construído”, disse Lee, “para obter a experiência completa da Battle Royale, todos os 100 jogadores devem jogar justo. É por isso que seguimos o princípio do Fair Play e o respeito pelos outros desde o primeiro teste pré-alfa em julho de 2016. “


No entanto, como muitos jogadores de batalha sabem muito bem, os princípios de Bluehole e a realidade atual do jogo Não alinhe exatamente.

Para abordar essa discrepância, o desenvolvedor estabeleceu uma equipe dedicada focada no combate a programas de truques e uma versão inicial de sua nova solução interna anti -travessa – ou seja, a implantada no recente patch do servidor de teste – chegará a servidores ao vivo na próxima semana. Bluehole diz que “está planejado para ser atualizado constantemente após a primeira implementação”.

A nova solução foi projetada para complementar as medidas anti-travessuras já existentes e bloqueará “diferentes programas auxiliares que alteram os gráficos ou ajudam na jogabilidade de alguma forma.”Programas que não são usados para obter uma vantagem injusta também podem ser bloqueados se se comportarem como trapaceiros, alerta o desenvolvedor, mas atualmente está verificando os dados coletados em servidores de teste para identificar programas inofensivos e permitirão seu uso o mais rápido possível.

Além de sua solução anti-travessa de trabalho em andamento, o Bluehole está se concentrando em três outras áreas: melhorando sua função de relatório no jogo, reprimindo a modificação do arquivo de jogador e fazendo alterações no compartilhamento de família no Steam.


“Estamos gradualmente atualizando nossos recursos de relatórios no jogo para revisar efetivamente seus relatórios e verificar com precisão as atividades de trapaça”, explicou Lee, “um sistema interno está sendo construído também para nos permitir investigar conteúdo relatado mais rápido e com mais precisão. Se você encontrar um jogador que suspeita de trapaça, use a função de relatório.”

Quanto à modificação de arquivos, o desenvolvedor alerta que em breve: “Se você adulterar os arquivos do jogo, o acesso ao seu jogo poderá ser bloqueado, especialmente se você excluir, modificar ou manipular de qualquer maneira que os arquivos que afetam qualquer sistema e mecânica do jogo.”

Sua etapa atual atual na estrada para um Nirvana sem trapaça será desativar o compartilhamento familiar no Steam para campos de batalha. Originalmente, o recurso havia sido habilitado para permitir que os jogadores de Battlegrounds usem seu personagem com outras contas a vapor.

“No entanto, decidimos desativar esse recurso porque identificamos uma série de vulnerabilidades que estão sendo exploradas”, disse Lee, “por favor, entenda que estamos introduzindo essa medida para combater o abuso e garantir um ambiente justo.”

Estes são apenas os estágios iniciais da repressão do Bluehole sobre a trapaça, é claro, e “continuará tomando medidas firmes contra os desenvolvedores, distribuidores e usuários de truques. Prometemos que faremos o nosso melhor todos os dias em nossa batalha por um ambiente de jogo justo.”

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