Passo a passo do templo do raio para Zelda Lágrimas do reino
O Templo de raios Zelda: Lágrimas do reino é a seção final da busca de fenômenos regionais de Gerudo ‘Riju da cidade de Gerudo’.
Dentro do templo do raio, você precisa ir para a sala central e depois resolver quatro quebra -cabeças de bateria para elevar a plataforma no meio, o que leva à luta pela rainha Gibdo Boss Fight.
No entanto, antes de começar o templo de raios em Zelda: Lágrimas do reino, Recomendamos garantir que você tenha muitas flechas e frutas elementares, pois elas são úteis para combater os inimigos entre a solução de quebra -cabeça.
Abaixo, nosso Passo a passo do templo do raio detalha todas as soluções de quebra -cabeça, incluindo o Locais e soluções da bateria do templo de raios no TOTK, para que você possa completar esta missão principal rapidamente.
Nesta página:
- Como entrar no templo dos raios
- Lightning Temple 1f Puzzle Solutions
- Lightning Temple B1 Puzzle Solutions
- Lightning Temple Room de esperançosa solução de quebra -cabeça leve
- Localização e solução da bateria do templo do raio 1
- Localização e solução da bateria do templo do raio 2
- Localização e solução da bateria do templo do raio 3
- Localização e solução da bateria do templo do raio 4
Se você quiser saber mais sobre a aventura de Link, visite nosso Zelda: Lágrimas do passo a passo do reino.
Como entrar no templo de raios em Zelda Lágrimas do reino
Depois de resolver os enigmas do pilar vermelho e percorrer a tempestade de areia em direção aos raios de luz à distância, você encontrará um tablet de pedra e Riju aparecerá. Use a habilidade elétrica de Riju no tablet de pedra para elevar o templo dos raios da areia.
Agora você pode fazer o seu caminho em direção ao templo dos raios para fazer com que a rainha Gibdo apareça. Não se preocupe, você não precisa matá -la aqui. Apenas DANO Queen Gibdo com a capacidade de relâmpago de Riju Algumas vezes entre atacar com frutas elementares fundidas às suas flechas – usamos frutas de choque – e a rainha Gibdo se retiraria quando um terço de sua barra de saúde estiver esgotado.
Agora você pode tirar os inimigos remanescentes de Gibdo Grunt com frutas elementares, então Use a capacidade de relâmpago de Riju na substância roxa que bloqueia a entrada do templo do raio. Caminhe pela entrada desbloqueada em 1f para iniciar seu primeiro quebra -cabeça do templo de raios.
Lightning Temple 1f Solução de quebra -cabeça em Zelda Lágrimas do reino
Dentro da primeira sala do templo do raio em 1f, pegue um dos gusteiros Korok-Frond na parede, então Use o torcão Korok-Frond na pilha de areia ao lado do portão trancado para revelar um interruptor.
Agora você pode ficar no interruptor para abrir o portão, o que leva aos quebra -cabeças B1 no templo do raio.
No entanto, antes de sair desta sala, você pode querer usar o bisno Korok-Frond em outras pilhas de areia para revelar um baú contendo um dispositivo Zonai emissor de chama e destruir os vasos para mais flechas.
Lightning Temple B1 Puzzle Solutions em Zelda Lágrimas do reino
Continue avançando pelo templo dos raios até chegar ao final de uma ponte em ruínas, onde você pode pular para baixo e abrir um baú opcional contendo uma grande carga de zonai, se quiser, mas cuidado com o inimigo próximo!
Quebra -cabeça de chama
Depois do peito, ascende De volta à ponte e atravesse a porta no final. Você pode passar pela porta ao lado à direita (cuidado com a plataforma queda!) E tempo que você está andando para evitar as chamas, depois fique no interruptor no final para deixar Riju passar.
Ou, você pode usar o Ultrahand nas grandes pedras salientes na sala antes das chamas para revelar uma pequena sala escondida primeiro. Há uma arma e um baú contendo um topázio aqui, mas também há um inimigo.
Se você não está confiante em evitar o incêndio, também pode usar as lajes dentro desta sala secreta para bloquear as chamas à frente, tornando mais seguro atravessar a área.
Depois que Link e Riju chegam ao outro lado das chamas, você deve resolver o quebra -cabeça da bola de fogo a seguir.
Quebra -cabeça de bola de fogo
Para superar as bolas de fogo em B1, use recall nas bolas de fogo Enquanto você avança para evitar ser atingido. Você pode ter que fazer isso duas vezes, dependendo da rapidez com que você está andando.
Vire à direita no final deste caminho e fique no interruptor para impedir que as bolas de fogo caam para deixar Riju passar.
Vá para a próxima sala e depois passe pela porta pelas tochas, o que leva à sala de luz esperançosa.
Lightning Temple Room de esperançosa solução de quebra -cabeça leve em Zelda Lágrimas do reino
Para passar pela sala de luz esperançosa em lágrimas do reino, você deve usar seu civad Korok-Frond na pilha de areia ao lado do portão para revelar um espelho e depois usar o Ultrahand para Prenda o espelho ao topo de uma pedra e aumente sua criação para que o feixe de luz atinja o alvo do outro lado do portão. Isso abre o portão, o que leva à sala da ascensão e aos quebra -cabeças da bateria.
Antes de ir para a sala da ascensão, você pode usar as lajes de pedra para subir em um buraco na parede e obter um poderoso e construído arco do peito. Esta parte do piso cairá, mas você pode usar o recall dele para voltar.
A sala abaixo do baú tem uma porta bloqueada por chamas. Há apenas uma lança Gerudo para dentro, mas se você precisar, poderá voltar com a recordação e depois trazer uma laje de pedra para bloquear as chamas e agachar -se na pequena área e pegar a lança.
Localização e solução da bateria do templo do raio 1 em Zelda Lágrimas do reino
A primeira coisa que você precisa fazer na sala de ascensão é tocar o círculo verde no meio para desencadear uma cena e revelar os quatro locais da bateria em seu mapa do templo de raios.
Para completar o templo dos raios, você precisa usar a capacidade de raio de Riju para carregar todas as quatro baterias.
A primeira bateria no templo dos raios em lágrimas do reino está localizada diretamente em frente ao círculo verde no meio, atrás de um portão. Este é o quebra -cabeça de bateria mais fácil de resolver, como tudo o que você precisa fazer é Use Ultrahand para tirar as lajes de pedra no portão, Em seguida, passe pelo buraco na parede e use a capacidade de Riju na bateria.
Localização e solução da bateria do templo do raio 2 em Zelda Lágrimas do reino
Para encontrar a segunda bateria que você primeiro precisa Use Ultrahand na laje de pedra bloqueando a corrente do vento perto do círculo verde no meio da sala da ascensão.
Depois que a laje é afastada, você pode usar toda a força do vento para flutuar o mais longe possível e depois deslizar para o Pequena lacuna de luz branca entre duas tochas, perto de uma das estátuas móveis segurando um espelho no topo.
Essa lacuna leva à sala de luz natural.
Sala de luz natural
Na sala de luz natural, você deve usar o Ultrahand para prender um espelho em cima de uma laje de pedra para que o feixe de luz passasse pela lacuna de onde veio. O espelho está dentro de uma lacuna na parede, ao lado da laje de pedra que você precisa para anexá -la.
Para acessar a segunda bateria, agora você deve deixar a sala de luz natural através da lacuna e Use Ultrahand para mover a estátua próxima e a estátua à direita, para que o feixe de luz atinja o alvo abaixo deste nível.
As vigas da luz devem se parecer com as fotos abaixo:
Siga o feixe até o alvo quando ficar verde e pise no interruptor na frente do alvo, o que revela uma entrada na sala da luz oferecida.
Sala de luz oferecida
A segunda bateria em lágrimas do reino está localizada dentro da sala de luz oferecida, mas você deve resolver outro quebra -cabeça leve e espelhado para revelar.
Dentro da sala de luz oferecida, use Ultrahand para prender um balão a uma das plataformas de metal deitadas e mova essa criação para a grade acima do feixe de luz no meio. Próximo, Use Ultrahand para anexar um espelho à sua criação e verifique se está voltado para as plataformas flutuantes.
Finalmente, pegue uma tocha de uma das colunas e acenda uma das tochas estacionárias, então Fique junto ao balão com sua tocha para fazê -lo flutuar Então o feixe de luz atinge o alvo amarelo.
O alvo ficará verde e agora você pode pular de volta e entrar na sala recém -revelada e usar a capacidade de Riju de carregar a segunda bateria.
Localização e solução da bateria do templo do raio 3 em Zelda Lágrimas do reino
Para chegar à terceira bateria, você deve usar a corrente do vento para voltar ao chão com as estátuas segurando espelhos na sala de ascensão. Então, você tem que mova as estátuas para que o feixe de luz esteja agora apontando para cima, em direção a outro alvo, como nas imagens abaixo:
Quando o alvo ficar verde, use a corrente do vento novamente para flutuar o máximo que puder em direção ao alvo. Então, Use ascend diretamente abaixo do alvo para alcançá -lo e revelar uma passagem oculta para a sala de luz e chama.
Você terá que pular e deslizar ao redor das chamas abaixo, pois a terceira bateria em lágrimas do reino está localizada no fundo da sala de luz e chama.
Quando você chegar ao fundo, fique no interruptor pelo portão para que Riju possa entrar e depois usar sua capacidade de raio de carregar a bateria.
Localização e solução da bateria do templo do raio 4 em Zelda Lágrimas do reino
Para chegar à quarta bateria, vá para as tochas iluminadas acima das escadas na sala da Ascensão, que são diagonais para a localização da corrente de vento.
Aqui, você encontrará um inimigo de dispositivo de zonaita, um portão e duas paredes circulares em movimento com lacunas nelas. Mate o inimigo e depois caminhe pelas lacunas. Na sala ao lado, use Ultrahand para mover as lajes de pedra para fora da lacuna na parede, revelando uma fonte de luz.
Volte pelas lacunas e Use o recall nas paredes circulares para alinhar as duas lacunas, para que a luz possa passar por eles e atingir o alvo atrás das grades. O alvo ficará verde e afasta as barras, e agora você deve esperar até que a luz brilha através das lacunas novamente, para que possa atingir o próximo alvo na parede mais distante.
Vá até esse alvo para revelar uma passagem para a próxima sala, onde você encontrará algumas armadilhas em movimento. Use Ultrahand nas lajes de pedra nas proximidades para impedir que os espinhos se movam, depois pule a laje e caminhe até a próxima área e fique no botão para deixar Riju passar.
Em seguida, pegue a mesma laje de pedra e mova -a para os picos do teto para impedi -los de se mover, depois mate o inimigo e avise para a sala de luz e sombra.
Sala de luz e sombra
Pule as lacunas ao redor da fonte de luz no meio da sala de luz e sombra, depois use seu civadas Korok-Frond em uma pilha de areia para revelar um grande espigão e use Ultrahand para Pegue o pico e prenda -o na parede quando a lacuna se alinha com o alvo.
Em seguida, use Ultrahand para levantar um espelho para a fonte de luz e aponte para o alvo.
As portas que bloqueiam a fonte de luz vertical agora serão abertas e você pode usar ascend para voltar e depois usar seu civada Korok-Frond em uma pilha de areia para revelar um espelho e usar o Ultrahand para mover o espelho para a ponte sobre a fonte de luz, apontando para os picos de teto para que você possa atingir o alvo do outro lado.
Se isso não estiver funcionando para você, verifique se você tem a laje de pedra abaixo dos picos posicionados para que não esteja bloqueando a luz.
Quando o alvo fica verde, tudo o que você precisa fazer agora é ir até a sala atrás dela e usar a capacidade elétrica de Riju para carregar a última bateria no templo de raios.
Agora que todas as quatro baterias são carregadas, volte para a sala da Ascensão e examine o círculo verde no meio para levar Link e Riju para a luta contra o chefe da rainha Gibdo. Depois de derrotar a rainha Gibdo, o templo dos raios e ‘riju da cidade de Gerudo’ será concluída.
Precisando de ajuda com os outros templos TOTK? Verifique o nosso passo a passo para o templo da água, Templo de fogo e templo do vento.