Passo a passo do templo do vento para Zelda Lágrimas do reino
O Templo do vento dentro Zelda Lágrimas do reino está alto acima dos céus das montanhas Hebra e contém cinco fechaduras de vento para ativar resolvendo quebra -cabeças e usando a capacidade de rajada de Tulin.
Depois de encontrar e ativar todas as fechaduras, você também terá que vencer o Boss Colgera do Templo Wind Colgera, e temos uma estratégia de chefe de Colgera separada página se precisar de ajuda com isso.
Embora não seja tão grande quanto os templos anteriores no Série Zelda, o templo do vento pode ser complicado de navegar devido a todas as portas trancadas, e canhões disparando no link. Temos um completo Passo a passo do templo do vento para Zelda: Lágrimas do reino Abaixo para você, que inclui Locais e soluções de trava de vento, e Como colocar o baú no B1.
Nesta página:
Se você quiser saber mais sobre a aventura de Link, visite nosso Zelda: Lágrimas do passo a passo do reino.
Zelda Lágrimas do reino Locais e soluções de bloqueio de vento
A primeira coisa que você deve fazer depois de atingir o templo do vento é Examine o círculo verde no meio, perto de Tulin e a enorme corrente de vento. Isso marcará cinco locais de bloqueio de vento em seu mapa do templo em seus três andares e permitirá que você comece a resolver os quebra -cabeças.
Existem cinco fechaduras de vento para encontrar e ativar, e a maioria de seus locais é complicada de isolar por causa de todas as portas trancadas. Para ajudá -lo ao longo do caminho, aqui está cada localização e solução de bloqueio do vento em TOTK:
Localização e solução de trava do vento 1
A primeira trava de vento no templo do vento está no mesmo andar em que você começa, 1f, atrás da porta trancada no lado nordeste.
Para acessar a fechadura, você precisa puxar a alavanca para fora da porta, mas atualmente não há alavanca. Então, para abrir a porta, você tem que Anexe um dos pingentes de gelo próximo à alavanca quebrada e use Ultrahand Para movê-lo.
Se, por algum motivo para a alavanca quebrada e depois pegue sua arma de volta quando terminar.
Agora que você tem acesso à primeira trava do vento, faça com que Tulin use sua capacidade de rajada, o que desbloqueia a primeira grande roda dentada no meio do templo.
Não é necessário, mas antes de passar para o próximo local da trava, você pode puxar a alavanca em frente a essa sala, no lado noroeste de 1f para abrir um corredor contendo um Opala no final.
Além disso, se você quiser um escudo de zonaita antes de seguir em frente, pode:
- Use ascend na sala com a primeira trava de vento
- Caminhe no gelo acima para quebrá -lo e cair abaixo
- Use uma fonte de incêndio no pedaço de gelo para acessar a alavanca
- Use Ultrahand para puxar a alavanca e acessar o baú
Localização e solução de trava do vento 2
Volte para a enorme corrente de vento no meio do templo do vento 1f e depois vá e deslize na corrente, de frente para o norte, e Vá até o telhado da área norte.
Pode haver um inimigo voando por aqui, mas você pode matá -lo facilmente anexando um globo ocular keese à sua flecha, pois sua flecha segmentará automaticamente inimigos próximos. Quando você estiver seguro, Use Ultrahand nas enormes portas no meio do telhado Para obter acesso aos lasers abaixo. Recomendamos abrir as duas portas para tornar sua saída mais segura.
Pule para a área do laser e vá até o B1 do templo do vento. Ficar no lado sul nos ajudou a evitar os lasers no caminho para baixo.
Você encontrará a segunda trava de vento perto do grande ventilador na parte inferior, no lado norte. Deslize para ele e use a capacidade de rajada de Tulin para ativar a segunda roda dentada.
Para sair desta área, pule e deslize de volta pelos lasers e saindo do telhado.
Localização e solução da trava do vento 3
O terceiro bloqueio de vento está localizado em B2 do templo do vento, mas para acessá -lo, você precisa Encontre sua entrada escondida sob as asas do templo no lado leste.
Para chegar a esta área oculta, use a grande corrente de vento no meio do templo, ou as velas do navio circundante, para deslizar para as superfícies flutuantes no lado leste. Você pode então olhar para o oeste para identificar a lacuna abaixo do templo que atua como a entrada para B2.
Use os navios, asas e a capacidade de Tulin de pular e deslizar sob a enorme asa do templo no lado direito para obter acesso a B2 – mas tenha cuidado! Há um canhão que tem como alvo o link, então não fique parado por muito tempo.
Tudo o que você precisa fazer quando acessa B2 é matar o inimigo e depois usar a capacidade de rajada de Tulin na terceira trava do vento.
Localização e solução da trava do vento 4
Da localização do terceiro vento, pule até a porta em frente e suba a escada. Haverá um inimigo de zonaita esperando por você do lado de fora da porta ao lado, por isso, tenha cuidado, link não será emboscado se você estiver com poucos corações.
Não é necessário, mas antes de encontrar a quarta trava do vento, você pode pular e escalar os lasers próximos para obter Rubi de um baú e use um item de incêndio ou arma para derreter um grande pedaço de gelo antes da área de paredes de gelo para obter um Bomba -relógio e Potão portátil.
Para acessar a quarta trava de vento desta área, use a capacidade de rajada de Tulin para pular e deslizar pela lacuna, pelo meio das paredes de gelo.
Use Ultrahand na alavanca no lado direito desta área em toda a lacuna, se você quiser uma saída fácil – ou em – deste lugar. Em seguida, você precisa Use ascend sob as bordas em ruínas acima do link Quando você estiver do outro lado da lacuna para chegar à próxima trava do vento, mas não se esqueça de pegar o Rubi ao lado do inimigo próximo primeiro!
Depois que o link subiu para a sala acima, continue andando até encontrar uma roda dentada pendurada no teto. Esta engrenagem abre a porta trancada acima da escada próxima, mas para virar, você primeiro tem que anexar uma laje de pedra à engrenagem. Há um link próximo pode usar, no lado direito da escada.
Prenda a laje de pedra no fundo da roda dentada com Ultrahand, depois mova a laje com o tampo direito enquanto estiver no modo Ultrahand até que a porta acima da escada se abre. Não ficará aberto por muito tempo, mas tudo bem, como usando recall Abrirá a porta novamente por mais tempo.
A melhor maneira de fazer isso foi girar a laje até que o portão se abrisse, atropele e suba a escada e depois use o recall enquanto está acima da escada até que a porta se abre. Entre rapidamente nesta próxima câmara para manter a porta permanentemente aberta.
Tudo o que você precisa fazer agora é escalar a próxima escada, matar o inimigo acima e depois usar a capacidade de rajada de Tulin na trava do vento.
Localização e solução de trava do vento 5
Para acessar a quinta e última trava do vento em lágrimas do reino, você precisa voltar ao lado leste do navio (do mesmo lado do qual você acessou B2 através da lacuna), então Pule e deslize para a entrada com os pingentes de gelo, perto do canhão. Para entrar, basta bater os pingentes para quebrá -los.
Dentro, vire à direita e use o recall na estrutura móvel. Pule na estrutura de retrocesso para acessar o outro lado da sala, onde você encontrará o último vento trancado atrás de uma porta trancada.
Para acessar a trava do vento, você deveria ligar as engrenagens à esquerda da porta com um gelo obtido disparando em fragmentos de gelo no teto, mas fomos capazes de usar a capacidade de rajada de Tulin da posição mostrada noimagem abaixo para alimentar a fechadura.
Qualquer que seja o método que você use, uma vez que Tulin usa sua capacidade nessa fechadura, volte para o meio do templo onde está a enorme corrente de vento, depois ative o círculo verde novamente para iniciar a batalha do Boss Wind Temple Colgera. Certifique -se de ter muitas flechas entrando na batalha.
Uma vez que Colgera for derrotado, você terminará com o templo do vento! Você receberá uma longa cena de história, recipiente cardíaco e o voto de Tulin como parte de seu templo de vento recompensas.
O voto de tulin pode ser equipado do menu ‘itens -chave’ para convocar um avatar de tulina enquanto a exploração de Link, permitindo que você use a capacidade de rajada dele sempre que quiser, exceto em lugares como santuários.
Se você quiser obter um Safira Antes de apreciar o chefe, porém, depois do último local da trava do vento, pule na estrutura em movimento novamente – de volta à sala de onde você veio – para resolver o quebra -cabeça do peito B1.
Como obter o baú do templo do vento B1 em Zelda lágrimas do Kindom
O baú em B1 do templo do vento contém um Safira, que é vendido por um preço alto, por isso é melhor pegá -lo enquanto o link está aqui!
Para resolver o quebra Use Ultrahand para anexar dois pingentes de gelo, então Anexe esta criação maior de gelo ao peito, Através da pequena lacuna nas barras.
Use o Ultrahand para trazer o gelo e o peito de volta pela lacuna, para abri -lo do outro lado. Você pode ter que agitar o posicionamento para cima e para baixo para fazer o peito se encaixar.
Se não houver gelo no chão ou teto por algum motivo, você pode tentar soltar armas e anexá -los ao peito, então pegue -os de volta quando terminar.
Depois de completar o templo do vento, por que não enfrentar o santuário Mayaumekis nas proximidades? A camisa útil de gelada não está muito longe também.