Revisão de Greaedfall – As deficiências técnicas são superadas por uma abundância de coração
Tomando anotações de grandes nomes, ganancioso compensa suas falhas com muito espírito.
Desde o início, através de algo tão simples como cumprir alguns preparativos de última hora para sua grande viagem marítima para o Novo Mundo, o Greedfto. Todo mundo quer partir, mas o governador ainda não mostrou. Você começa a pedir dicas sobre o nobre desaparecido e visita os lugares onde ele foi visto pela última vez. Em uma taberna, você primeiro precisa resolver sua guia ou reparar os móveis que ele quebrou em um estupor bêbado antes de receber a próxima dica.
Revisão do ganancioso
- Desenvolvedor: Aranhas
- Editor: Foco em casa interativa
- Plataforma tocada: Ps4
- Disponibilidade: Fora agora no PS4, Xbox One e PC
Depois de adquirir informações sobre um seqüestrador, você precisa passar o tempo até que ele apareça na taberna a seguir, de onde você o segue sorrateiramente até o covil dele. Lá você pode envenenar os guardas na porta com poções para dormir, passar por eles ou tentar matá -los. Várias horas passam por aqui. A queda de ganance pode parecer uma aventura cheia de exploradores arrojados usando capas, mas no coração, é um jogo de detetive – e muito, muito bom nisso.
Seu personagem de Sardet – cabe a você se eles são homens ou mulheres – fazem parte da congregação de comerciantes, uma das três facções colonizando a ilha de Teer Fradee. Juntamente com os fanáticos religiosos de Theleme e da Aliança de Bridge de mente científica, a congregação viajou para Teer Fradee para encontrar uma cura para uma doença misteriosa semelhante à praga chamada Malichor. Como legado, De Sardet faz muito, digamos, braçura para o primo Constantin. Como Constantin é o novo governador da congregação na ilha para estabelecer relacionamentos diplomáticos, há muita corrida de uma extremidade da ilha para a outra.
O mundo da Greedfall é composto de vários locais com seus próprios mapas. Ninguém tem a escala de Novigrad ou o interior, embora isso seja uma vantagem – em vez de vagando sem rumo na esperança de encontrar algo de interesse, aqui você descobrirá gradualmente cada mapa, descobrindo novos locais como as linhas de missões o guiam lá. Existem florestas, pântanos e cavernas, todos com amplos caminhos ramificados que os tornam uma alegria para explorar.
Combate segue algumas dicas de The Witcher, tendo você se abaixar e mergulhar contra o seu inimigo. Você pode escolher entre as aulas de partida padrão, mas você ganha pontos de habilidade suficientes para dar uma chance a cada categoria. Greaedfall é menos generoso com os pontos que você usa para atributos clássicos de interpretação. Habilidades como resistência e agilidade determinam que tipo de equipamento você pode transportar e sua proficiência em propriedades como o carisma permitem resolver missões de várias maneiras. Infelizmente, a queda de ganance também está empilhada com insetos. Ele recebeu um grande patch desde que comecei a tocar, mas ainda há um pouco de tudo: texturas desaparecendo, iluminação e bugs de cores, falhas de AI, insetos no inventário, bugs de animação, erros de digitação nas legendas, carregando atrasos, problemas de som.
Tudo isso é dizer que a queda de ganance é um RPG de mundo aberto típico. Se você já jogou um, estará familiarizado com tudo isso. No entanto, a queda do ganancioso, por suas falhas, melhora a maioria dos jogos de grande nome que deseja ser comparado de algumas maneiras de escolha. As missões são uma. Nenhuma tarefa está completa em uma jornada, e buscar missões, enquanto presentes, sempre fazem parte de um todo maior. Embora possa ser cansativo viajar para resolver algo tão cintilante quanto uma disputa de propriedade, nenhuma missão é como outra – e esse é um feito surpreendente.
Também incentivo muito o investimento em um conjunto de habilidades diversificadas para que você possa usar uma variedade de opções para todas. Quando você se compromete com uma missão, é melhor segui -la, porque se você se levantar, a pessoa que precisa de resgate pode morrer, o culpado escape ou o conflito aumenta. Normalmente não gosto de saber como jogar meu jogo, especialmente quando uma missão me pede para esperar até o anoitecer e há pouco a fazer para passar o tempo – especialmente irritante para o final do jogo quando você encheu a maioria das outras missões. Mas o compromisso com as consequências mostra muito amor por um bom design de missão.
Além disso, o Greedfall tem um ótimo gerenciamento de artesanato e inventário. Como o dinheiro é apertado e os lobos na floresta não têm moedas caindo de seus bolsos de pele, você precisará das habilidades para criar aprimoramentos e poções de armaduras. As gotas de pilhagem são generosas, mas através da criação, você pode aprimorar seu inventário de maneiras que são raras para alcançar.
É divertido. Rapidamente chupa você em. E ainda! Minha principal crítica contra a queda de ganance é a escrita de personagens. Em vez de ter um Persona Lity, os personagens cumprem uma função. Os membros do seu partido são uma representação de suas facções, em vez de pessoas reais. Eles vão gritar em missões, então se você vai visitar certas facções, saberá quem tomar e não tomar, e cada um tem Persona l missões e opções de romance, mas é tudo principalmente sem sangue. Os atores de voz estão agindo seus corações, especialmente Jamie Blackley como masculino de Sardet e Ben Lloyd-Hugue como Constantin, a escrita captura bem a atmosfera de cada situação, mas algo é sempre… ausente. Não há experiência suficiente, não há oportunidades suficientes para falar com companheiros fora das missões, apenas uma faísca geral faltando que possa elevar os personagens a algo mais do que apenas a descrição do trabalho deles.
Eu também tenho que falar sobre o elefante em forma de colonização na sala. Quando perguntado sobre isso, as aranhas do desenvolvedor foram rápidas em apontar o tema escolhido para sua estética visual, mas os escritores narrativos se esforçaram um pouco mais no tema do que isso, afinal. Você negocia principalmente a paz entre a população nativa de Teer Fradee e os colonos, e quanto mais missões você concluir, melhor conhecer os diferentes clãs nativos e as negociações que eles tiveram com os recém -chegados.
A queda da ganance faz pouco para escapar do problema central de sua história – que você faz parte de uma nação que começou a se estabelecer em uma ilha sem permissão, auspiciosamente sob a cobertura de procurar uma cura. Embora isso incentive fortemente a bondade em relação aos nativos, isso não é apenas por preocupação moral. Você precisa de algo deles e, para obtê -lo, você deve ganhar a confiança deles primeiro.
Não há nada para explicar por que várias facções pensadas para construir assentamentos em larga escala ao longo de 15 anos ou por que começaram a tentar converter os nativos em sua fé. Você apenas intervém quando essas ações vão longe demais, porque a história não pode reconhecer o problema real, que é que não está nos nativos buscar um compromisso em primeiro lugar. Siora, a princesa nativa do seu partido, diz regularmente ao povo que “há muito a aprender com essas pessoas”, mas ela se encontrou com a discussão que só posso ecoPara simplesmente pegar o que eles querem, uma definição totalmente unilateral de lucro. Como o herói, De Sardet tem um papel crucial a desempenhar, e alguns dos finais da ganora são tão clichê em legitimando-os como o escolhido que meu único comentário sem spoilers está sofrendo um suspiro forçado. Basta dizer que simplesmente sair não é uma opção.
O Greedfall tem mais do que seu quinhão de falhas, e sua curiosa mistura de doce e azedo está longe de ser uma revelação de interpretação. Mas os elementos que matem foram imbuídos de tanto amor e carinho – tanto que eu rapidamente perdoei esse rpg ambicioso de suas deficiências.