Passo a passo de Maquette – Guia para todos os capítulos e todos os quebra -cabeça

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3 de setembro de 2024
3 minutes
12

By Jhonny Gamer

Maqueta é um jogo de quebra-cabeça recursivo em primeira pessoa desenvolvido pela Graceful Decay para o PC, PS4 e PS5.

O mundo de Maquette é incrivelmente pequeno e muito grande, com cada mudança que você faz em uma versão do mundo sendo refletida no outro. Se você deseja resolver os quebra.

Na nossa Passo a passo de Maquette, Vamos guiá -lo através de todos os sete capítulos de Maquette, explicando Como resolver cada quebra -cabeça Você encontrará. Nós também temos um troféu de maquete Guia para os caçadores de conquistas.

Nesta página:


Maquette Reveal Trailer

Passo a passo de Maquette

Maquette é dividido em sete capítulos de comprimentos variados.

A maioria dos capítulos contém uma seleção de quebra -cabeças que você precisa resolver para progredir;Você saberá quando estiver no caminho certo quando uma cena tocar, o texto aparece ou você tem uma linha de diálogo.

Os guias listados abaixo explicam como resolver todos os quebra -cabeça que você encontrar em Maquette e, por isso, eles contêm spoilers:

  • Os jardins
  • A maquete
  • Os gateways
  • A cunha
  • A fuga
  • A espiral
  • A troca

Nós também temos um troféu de maquete Guia para quem deseja obter platina.



Como funciona a maquete?

Maquette é um jogo de quebra -cabeça linear composto por sete capítulos;Para chegar ao próximo capítulo, você deve completar completamente o que está jogando atualmente. O jogo não possui um mecânico de seleção de capítulos; portanto, se você deseja reproduzir um nível específico, precisa garantir que fez um arquivo de salvamento dedicado no início do nível. Caso contrário, você precisará reproduzir o jogo até a seção específica.



Maquette se concentra em torno da ideia de que você pode resolver quebra -cabeças manipulando um modelo do mundo em que você está atualmente. De fato, existem três versões do mundo – o pequeno modelo na cúpula central, a área ao redor da cúpula central, que está no direito correto para você e o mundo maior fora.

Todos os três locais existem e todos são afetados por suas ações, mesmo que essa ação seja invisível.

Você resolve quebra. Alguns itens podem ser usados para criar pontes ou rampas, enquanto a utilidade de outros só ficará clara quando atingirem um tamanho específico.



Deve -se notar que o jogo se desvia deste estilo de jogo em determinados momentos e, se você quiser saber mais, confira nossa revisão de maquette.

Boa sorte em maquete!

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