Passo a passo remasterizado de Fandango Grim (2015): PS4, PC, Vita, Mac

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3 de setembro de 2024
10 minutes
13

By Jhonny Gamer

Faz mais de quinze anos que Grim Fandango, o amado conto dos mortos de Tim Schafer, foi lançado originalmente, mas nesta semana vê o título ressuscitado para PC, Mac, PlayStation 4 e Vita. Se você perdeu a primeira vez, deve se aproveitar a tirar proveito dessa segunda chance de experimentar o jogo.

Visualmente, o jogo recebeu uma nova lambida de tinta, mas a jogabilidade do final dos anos 90 permanece totalmente inalterada no original. O que isso significa na prática é que a festa dos quebra -cabeças interconectados contém mais do que alguns pedaços difíceis de digerir. Se você se sentir frustrado, temos um passo a passo do ano a ano que o levará até os elementos mais obscuros do jogo.

Nesta página

Grim Fandango – ano 1, ordem de serviço, balões, castores, pistões, sinalização, sistema de mensagens
Como completar o primeiro ano de aventura de Manny, desde fazer novos amigos a enganar a equipe de apoio ao escritório e resolver um par de quebra -cabeças complicados na floresta petrificada.

Outras páginas:

Grim Fandango – ano 2, detector de meta
Coisas boas um bom negócio mais complicado no segundo ano de Grim Fandango. Vamos guiá -lo por todos os quebra -cabeças complicados, incluindo como colocar as mãos nesse detector de metal sangrento.

Grim Fandango – ano 3, âncoras, porta trancada, guindaste, meias, busto -all, martelo, machado
Nosso passo a passo continua no terceiro ano, onde você terá que fazer malabarismos com âncoras e guindastes, depois resolver um quebra -cabeça complicado de porta antes de fazer uma pausa para a liberdade.

Grim Fandango – ano 4, moedor, bomba, nitrogênio, jacaré, pano, torradeira, disfarce, sinal
Como voltar a Rubacava vivo, desarmar a bomba de carroça, passar por esse crocodilo mal -humorado e sobreviver ao confronto final do jogo.

Passo a passo remasterizado de Fandango Grim – ano 1

O início do jogo vê que você entra nos sapatos elegantes de Manny Calavera. Sua primeira tarefa é ir até o tubo de mensagem perto da janela e pegar a nota que está dentro dela. Depois de ouvir a mensagem, pegue o baralho de cartas que estão sobre a mesa, deixe o escritório, depois desça o corredor e passe por Eva que está cuidando da recepção. Vá em direção aos elevadores para a esquerda e depois pegue o elevador esquerdo até a área de estacionamento.

Quando você chegar lá e Domino acelerou em seu carro, caminhe até o canto mais distante da área de estacionamento e bata na porta do escritório. Você se encontrará conversando com um grande sujeito chamado glote. Em seguida, trabalhe em todas as opções de diálogo até que ele tossir uma ordem de serviço para você.

Obtenha a ordem de serviço assinada

Essa ordem de serviço precisa ser assinada antes que você possa fazer qualquer coisa com ela, então volte para a área de recepção e entregue a Eva. Ela tentará assinar para você, mas não terá sucesso. Por enquanto, vá até o saguão principal do edifício usando o outro elevador e depois caminhe pelo prédio até ver um pedaço de corda pendurado. Suba e depois passe pela janela aberta quando você chegar a ele. Você se encontrará no escritório do chefe.

Se você investigar o PC dele, descobrirá que ele ligou sua telecomunica. Altere sua resposta para que Eva acredite que ela possa assinar a ordem de serviço, depois voltar pela corda e entrar no prédio. Eva agora vai assinar com prazer seu pedido de serviço para você. Uma vez na terra dos vivos, deslize simples sua foice na bolsa corporal e depois prepare-se para ser levada de volta ao seu escritório quando a cena estiver.

Uma vez na base, vá à mesa de Eva e use o baralho de cartas que você pegou mais cedo no poço do buraco. Em seguida, volte para o saguão e tente sair. Quando o novo personagem de demônio zangado terminou de reclamar de pessoas que abusam do sistema de transportadoras de mensagens, saia para fora e vá para o palhaço próximo.

Use balões para sabotar o sistema de correio

Pegue um gato de balão e dois “vermes mortos” do palhaço, depois pegue um pouco de pão da barraca ao lado dele e volte para o prédio de escritórios de Manny. Entre na nova sala no nível do lobby e use um de seus balões de minhocas na mangueira vermelha. Em seguida, use o outro verme na mangueira azul.

Agora vá para o escritório de Manny e enfie os dois balões empalhados no sistema de tubos de mensagem. Volte para baixo e entre no quarto do demônio rosa. Use o parafuso na porta para impedi -lo de fechar completamente e depois fale com o demônio. Durante a conversa, Manny vai pegar um extintor de incêndio da parede. O demônio então avisará sobre usá -lo e causar uma explosão.

Quando você sair, o demônio o seguirá e acreditará que ele fechou a porta atrás de você os dois. Você sabe melhor porque você brincou com a fechadura. Volte para dentro e use o cartão que você deu um soco mais cedo no tubo vermelho para obter um novo cliente: Mercedes Colomar. Informe -a que você precisa investigar o caso e depois retornar ao escritório de Don Copal.

Ele virá para fora de seu escritório e arrastará Manny de volta para dentro. Seu novo cliente deveria levar um bilhete de primeira classe pela vida após a morte, mas a inaptidão de Manny fez com que ela acabasse vagando pela floresta petrificada. Quando ele terminar com você, você estará trancado na cabana de Glotis no andar de baixo.

Bata na porta e espere alguém responder. Trabalhe nas opções de diálogo até encontrar Salvador Limones. Você será levado para a sede da Aliança Lost Souls. Quando você chegar lá, trabalhe com o novo diálogo com Salvadore até ter uma nova tarefa para concluir.

Suba a corda mais uma vez e depois caminhe pela esquina até chegar ao escritório vazio do Domino. Esgueirar-se nele através da janela e depois bata na sacola de soco até obter um protetor bucal azul. Leve, caminhe até a mesa e depois pegue o pedaço de coral da gaveta. Deixe o escritório pela mesma janela em que você se arrastou.

Volte para a corda e pegue o outro lado. Amarre o coral à corda e jogue -o em direção à escada. Agora você pode caminhar até a escada e subir até o telhado. Caminhe ao longo do telhado até chegar a um ponto de ventilação. Use o balão de gato na tigela aqui e depois use o pão da barraca ao palhaço na tigela. Quando os pássaros vêm para mordiscar o pão, eles estourarão o balão e se assustam o suficiente para voar. Agora você pode prender seus ovos.

Volte para o nível do solo, depois entre na garagem e vá para o back office de Glotis. Lembre -se de que o guarda -boca azul que você pegou mais cedo? Use -o na máquina de enchimento aqui e depois de Manny morder o item para criar uma impressão dental.

Volte para fora e interaja com o ponto azul na parede pela garagem. Isso concederá acesso à sede da LSA. Entregue os ovos para Salvadore, depois o protetor bucal para Eva. Nesse ponto, Sal levará Manny ao longo de um caminho para a floresta petrificada.

Continuando caminhando até você chegar a GloTis, que você descobrirá em breve foi demitido recentemente. Um pouco perturbador, Glote irá rasgar seu coração em desespero e jogá -lo na floresta. Faça o seu caminho em direção ao local de pouso, pegue o osso que está na pilha da teia da aranha e depois use -a na própria web.

Resolva o quebra -cabeça da bomba na floresta petrificada

Em seguida, use a foice de Manny para libertar o coração de Glotis. Volte para o seu sono adormecido e coloque o coração de volta em seu corpo. Quando ele acorda, você se encontrará zunindo no osso da carroça.

Dirija à direita para chegar a uma máquina que exige que você resolva um quebra -cabeça. Os pistões nesta bomba devem ser sincronizados para que o par esquerdo se mova juntos e na direção oposta ao par direito-também se movendo juntos. O carrinho de mão pode ser usado para bloquear o fluxo de ar para cada pistão, permitindo que você sincronize tudo. Sem pressa.

Quando terminar, solte o carrinho de mão, use o interruptor e aguarde a glote para subir a torre. Enquanto ele está mexendo com a mecânica, ligue a máquina novamente. Saia da carroça e pegue a placa que está no chão, depois retire-a na direção do noroeste.

Use a placa de sinalização na floresta petrificada

Para resolver o próximo quebra. Quando você se mudou um pouco mais longe, Plonk the Sign Down Again. Repita isso até se encontrar em uma caverna subterrânea.

Leia o sinal que está em um canto da sua tela. Quando Manny terminar, ele o sacudirá para soltar a chave e colocá -la no bolso. Deixe a caverna, volte para a carroça de osso e depois suba a colina que vai para o nordeste.

Vá pela porta e observe Manny ser perseguido de novo. Volte para dentro e depois vá em direção à ponte na sua frente. Pegue um osso da barragem do castor e depois desça o caminho no canto esquerdo da tela. Jogue o osso no rio nojento aqui e depois use imediatamente o extintor que você pegou mais cedo para colocar o castor em chamas quando ele pular. Depois de lidar com três castores dessa maneira, você terminará nesta seção.

Agora volte na direção da carroça e procure uma fechadura à esquerda da porta. Use a chave que você pegou mais cedo e você começará automaticamente sua jornada para Rubacava. Na chegada, suba as escadas e entre no restaurante. Trabalhe no seu caminho através das opções de diálogo com Celso.

Quando terminar, Celso entregará uma fotografia para você. Desça as escadas, depois vire à esquerda e entre no nevoeiro. Neste ponto, Manny cairá de um penhasco e será resgatado por Velasco. Continue com ele, fale todas as opções de conversa e depois mostre a foto a ele. Ele lhe dará um tronco que você precisa retornar a Celso, após o que estará pronto para começar o segundo ano do jogo.

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