Pokémon Unir propositalmente esconde a pontuação para evitar a raiva
Alguns Pokémon Unite jogadores ficaram irritados com um pouco de peculiaridade no jogo: você não pode ver o placar.
Para um jogo tão competitivo, isso pode parecer uma supervisão. No entanto, isso foi feito de propósito.
De acordo com um relatório de Kotaku, O desenvolvedor Timi Studio Group decidiu não mostrar a pontuação para evitar queda de jogadores.
“As partidas duram dez minutos e os jogadores têm a possibilidade de voltar, então queríamos que as pessoas jogassem sem desistir do fim”, disse Masaaki Hoshino, Pokémon Unite’s Produce.
O plano parece estar funcionando. Apesar do jogo com uma opção para se render, poucos jogadores o usam. Esconder a pontuação dá a ilusão de que um retorno é possível, mesmo que os jogadores nunca possam realmente ter certeza.
A falta de desistência da raiva certamente se encaixa no ethos mais saudável e familiar do PokémonSérie.
O Timi Studio Group continua a atualizar o jogo, não apenas adicionando novos personagens como Ganered para o seu festival de Halloween, Mas ajustes de qualidade de vida menor também.
“Estamos constantemente ouvindo nossos fãs”, disse Hoshino. “Como parte disso, implementamos ingressos para intensificadores de itens e ingressos de avaliação de itens [em uma atualização de setembro] para tornar o processo de escolher itens mantidos uma experiência mais agradável e gratificante para os jogadores.”
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