Aranhas aterradas: como matar aranhas de lobo e tecelões de orbe

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29 de janeiro de 2024
10 minutes
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By Jhonny Gamer

Você foi morto por um aranha em aterramento? Não fique deprimido, todos nós temos. Eles são uma ameaça absoluta. Eles vagam e o surpreendem quando você menos espera.

Se você jogou mel da obsidiana, encolhi o jogo de sobrevivência inspirado em crianças por mais de uma hora, você definitivamente foi morto por uma aranha.

Mas não se desespere, as aranhas também são mortas. Eles são difíceis, verdadeiros e você precisará de alguma armadura e armas bastante fortes antes de aceitá -las, mas montar não levará mais de algumas horas e quando sua vitória mágica chegar, aterrado será aberto antes de você.

Esta página explica como encontrar Locais de aranha, Como se preparar para uma batalha de aranha e o Índice de aranha você recebe por uma vitória bem conquistada.

Nesta página:

Se você está procurando um desafio mais leve, tente lutar contra formigas soldados em aterramento primeiro.


Locais de aranha explicados: onde você pode encontrar aranhas em fundamento?

Ok, primeiro as coisas primeiro, há dois tipos de aranha grande em Grounded – The Orb Weaver e The Wolf Spider – e um tipo de aranha pequena, o recluso, que é fácil de matar, então vamos desconsiderar aqui.

Você entrará em contato com os tecelões da Orb primeiro. Você os reconhecerá por seus abdomens amarelos e negros coloridos e suas pernas pontiagudas negras e fusíveis, e você as verá ao redor da área de partida perto da máquina misteriosa, e ao redor da árvore de carvalho, você será direcionado para.


Isso é um tecelão de orbe.

Os sinais reveladores de tecelões de orb são teias, que eles saem enquanto patrulham. Eles estão constantemente em movimento, caminhando uma rota fixa de uma espécie de ponto de base, e pode haver mais de um em uma área. É uma boa ideia observar as rotas que eles andam para que você não demore acidentalmente em um, o que tenho muitas vezes. Não tome sua segurança atual como certa: só porque você está seguro agora não significa que você estará no tempo de 30 segundos.

Se os tecelões orbes o surpreenderão, ou você – é fácil de fazer em um ambiente denso e florestal – e você vê o aviso “Alerta: Ameaças envolvido” e ouvir o seu rugido de aranha, não entre em pânico, você ainda pode girar e correr e correrausente. Weavers Orb não cobra imediatamente.


Duas aranhas de lobo, dormindo sob o carvalho. Muito romântico realmente.

As aranhas de lobo são mais difíceis de rastrear porque não usam teias e você não as vê com tanta frequência quanto tecelões de orbes. Eles são maiores, mais marrons e têm pernas mais grossas, mais parecidas com tarântula. Eles não parecem ter padrões de roaming definidos como tecelões de orb e podem aparecer em vários lugares. Os únicos lugares que os vimos confiáveis são dois dormindo sob o carvalho e outro muito próximo, à direita da base de pesquisa sob o carvalho.





A base de pesquisa sob o carvalho. Veja a raiz à direita, acima da grande pedra? Uma aranha de lobo vive do outro lado.

Se uma aranha de lobo o encontrar, você está com problemas. Eles são mais rápidos que os tecelões da Orb e carregam imediatamente.

Preparação de aranha: que equipamento você precisará para matar uma aranha em aterramento?

Teoricamente, é possível matar uma aranha a qualquer momento, se você se esquivar ou desviar todos os seus ataques e, sempre, gradualmente os invadir, mas, na realidade, você precisará absorver alguns golpes e causar danos significativos em troca.


O clube de formiga, seu melhor amigo.

A arma ideal para o trabalho é um clube de formigas, uma arma de segunda camada com bons danos, velocidade e – o melhor de tudo – uma enorme chance de atordoar, e a armadura ideal para o trabalho é a bolota.

Nossas formigas soldados e clube de formigas Página irá orientá -lo fazendo estes.



Também é útil a Bolota de Armadura, que, além da proteção decente, oferece um impulso ao seu máximo de saúde.



As bolotas são encontradas espalhando o chão ao redor do carvalho e você as colhe com um martelo de seixos. Dê alguns pancadas a uma bolota e ela se dividirá em uma concha de bolota, tampo de bolota e peças de bolota. Às vezes, eles rolam em virtude de você estar em uma colina, então certifique -se de pegar tudo para cima.

Você também precisará de um pouco de seiva para a armadura de bolota, que você pode encontrar prontamente em bolhas de laranja em galhos ou no chão ao redor do carvalho, ou em ótimos grupos que você pode bater com o seu martelo. Trevos que você encontrará perto da beira da água, ao lado da sua base improvisada, e fibras de planta no chão nas proximidades.

O único componente ligeiramente irritante é o Mite Fuzz para a máscara facial (e outras máscaras faciais). Os ácaros são pequenos, vermelhos e muito fáceis de matar, e você será direcionado a uma carga deles mastigando um fio desde o início enquanto tentam reativar a máquina de mistério. Salve o seu mite Fuzz deste encontro.





Armadura de bolota.

A única outra coisa que você precisará para todos os encontros de combate são bandagens de fibra. Eles são feitos de fibras de seiva e plantas e ambos são fáceis de se apossar. Essas ataduras curam um pouco de saúde instantaneamente e algumas com o tempo. Eles são úteis tanto em combate quanto para se preparar para lutar novamente.

Como matar uma aranha de tecelão de orbe em aterramento

Vamos lidar com os tecelões da Orb primeiro porque eles são consideravelmente mais fáceis de matar do que as aranhas de lobo. Você pode ter uma luta desgastada e ainda passar. Com aranhas de lobo, é uma questão diferente.

Quando você envolve um tecelão de orbe, ele se eleva e atira em uma teia em você, o que é fácil de evitar e até parece perder quando você não se move. Você pode usar esse tempo para jogar uma lança se quiser.


Morrer, pernas!

Quando eles fecham a distância, eles só têm um ataque, que é inclinar -se para trás e depois saltar para você. Tente manter seu nervo e bloquear apenas quando eles se lançam, pois isso deve desencadear um parry.

Após o seu Parry, ou Block, você só terá tempo para lidar com um golpe antes que o Weaver de Orb se incline novamente, mas você poderá acertar mais livremente se formar o círculo da aranha enquanto luta e faz com que ela sinta falta.

Depois de quatro acertos com o clube de formigas, você atordoará o tecelão de orbe, deixando -o aberto para um golpe gratuito (ou dois se você estiver se sentindo corajoso), mas lembre -se.



Se o Weaver Orb conseguir um golpe claro e desbloqueado em você, você perderá aproximadamente um quarto da sua saúde ao usar uma armadura de bolota cheia. Enquanto isso, um golpe bloqueado leva cerca de 10º da sua saúde.

Vai levar você cerca de 10 acertos com seu clube de formiga para matar o tecelão de orbe.

Parabéns, agora você matou um tecelão de orbe!

Como matar uma aranha de lobo em aterramento

Matar uma aranha de lobo é complicado e requer uma luta quase perfeita. Eles têm um ataque incrivelmente poderoso, que quase o matará em um golpe, e quando eles bateram em você, eles o envenenarão, drenando mais sua saúde ao longo do tempo. Um bico de sucesso e veneno é tudo o que provavelmente levará para matá -lo.

Os ataques desbloqueados também são muito fortes, drenando mais da metade da sua saúde, e ataques bloqueados drenam em torno de um quinto, bem como envenenar você.


Depois de todo esse tempo!

A boa notícia é que todos os ataques podem ser parados, e um parry bem -sucedido negará todos os danos e venenos. Novamente, as crises de animação da aranha são óbvias: inclinando-se para trás antes de uma estocada para frente ou agachado com as pernas dianteiras no ar antes de um ataque. Desviar a estocada, vasculhar o pau.

Não seja atraído para uma falsa sensação de segurança pela distância entre você e a aranha do lobo porque eles têm um alcance incrível. Eles vão bater em você quando você achar impossível, então mantenha sua guarda.



Aranhas de lobo atacam rapidamente, dando -lhe tempo por apenas uma greve em troca antes que você precise bloquear novamente. Provavelmente, você precisará aplicar um curativo de fibra ou dois enquanto luta para consertar danos de bloco e veneno (se você estiver sofrendo dano desbloqueado, provavelmente está morto). Aplique ataduras após um bloco de sucesso ou enquanto a aranha estiver atordoada. Certifique -se de ter dois ou três úteis antes do início da luta.

Leva cerca de cinco acertos de um clube de formigas para atordoar a aranha de lobo, e leva cerca de 19 ou 20 hits para matá -lo.

Parabéns, você agora matou uma aranha de lobo!

Spider Rewards: Que pilhagem você recebe de aranhas em fundamento?

De um tecelão de orbe, você receberá duas aranha de seda, dois venenos de aranha e dois pedaços de aranha. Quando você os analisa em uma estação de pesquisa, você desbloqueia a armadura de aranha, o tipo mais forte de armadura que você encontrou até agora.



Você também desbloqueia uma adaga de aranha, que é uma arma rápida e com uma mão com veneno. Você será capaz de fazer flechas de veneno para o seu arco também.

Você não será capaz de criar a armadura da aranha ou a adaga da aranha até que você tenha uma presa de aranha, que – você adivinhou – vem de matar uma aranha de lobo. (Eles também soltam pedaços de aranha e veneno de aranha).









Armadura de aranha.

Arma -aranha A armadura também exige couro de baga, da qual você colhe – como parece – bagas. Você encontra essas bagas nos arbustos na parte sudeste do jardim e precisará derrubá-las do mato com uma flecha ou outro projétil, ou subindo e atingindo-as. Você colhe a baga com um machado.

Parabéns! Agora você não tem mais medo de aranhas no fundamento, e explorar com esse novo senso de confiança encontrado abrirá o jardim para você imensamente. Você é muito bem-vindo.

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