Assassin’s Creed Origens Tombs Solutions – Sílica, Mecanismos Antigos, Túmulo de Menkaure, Túmulo de Khufu e todos os Túmulos explicados

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31 de janeiro de 2024
12 minutes
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By Jhonny Gamer

Túmulos em Assassin’s Creed Origens servem como uma série de mini-dungeons para você explorar opcionalmente, mas dado o que eles abrigam – Comprimidos antigos, Mecanismos antigos, E algumas coisas que não vão estragar, diríamos que eles valem a pena conferir!

Aqui nesta página, além de explicar como os túmulos no trabalho geral, também explicaremos brevemente o objetivo do material relacionado Sílica, e informações sobre o digno de nota Túmulo de menkaure e Túmulo de Khufu, bem como todos os outros também!

Assassin’s Creed Origens Túmulos, comprimidos antigos, sílica e mecanismos antigos explicados

Os túmulos estão espalhados pelo Egito e cada um contém um comprimido antigo que lhe dará um ponto de habilidade uma vez encontrado. Além disso, alguns dos túmulos têm um mecanismo misterioso para ativar – não vamos estragar as coisas dizendo o que são ou o que fazem, mas ativando -as a todos ganha uma roupa bastante buscada para sua coleção.

Cada mecanismo requer uma certa quantidade de sílica para ativar – os “regulares” tomam cinco sílica e a final precisará de 50 – então colete todo bit que você vir;Ele brilha muito bem, mesmo na escuridão completa e as áreas que contêm os mecanismos geralmente o têm em abundância, mas você também encontrará alguns pedaços soltos na passagem do túmulo, então não se esqueça de saquear enquanto vá.



Assassin’s Creed Origens Locais da tumba e soluções de tumba – Menkaure, Khufu e muito mais

O adorador da tumba

Esta tumba está localizada no canto noroeste de Gizé no pé das montanhas.



Ao passar pelas áreas de abertura, você encontrará uma pequena resistência ao bandido. Evite ou elimine -os e continue seguindo o caminho até chegar a uma sala contendo algumas plataformas de madeira suspensas por cordas.

Seu objetivo é elevar a plataforma mais baixa no ar e pesar o outro para mantê -lo no lugar. Remova os rolos de corda da plataforma inferior e suba o andaime e para a plataforma mais alta. Uma vez que seu peso o puxe no chão, mova os rolos de corda para pesar -o e depois pular do andaime para a plataforma mais alta.



O comprimido antigo estará na sala à frente.

Tumba dourada

Você encontrará essa tumba no deserto isolado;Quebre a parede rachada para criar uma entrada.





Faça o seu caminho para dentro, seguindo o feixe de luz que está pulando de alguns espelhos de bronze na parede. Em alguns pontos, você precisará mover um rack de frascos para posicionar o próximo espelho no lugar, e o espelho final é coberto de teias de aranha – acenam com eles para limpá -lo.



Mecanismo antigo

Depois de ler o comprimido antigo, vá ainda mais nas cavernas. Vire à esquerda no cruzamento e siga o caminho até o fim.

Túmulo de Nomarch

A entrada está localizada no deserto negro na parte sul de sua fronteira com Faiyam.



Faça o seu caminho através da tumba até chegar a uma sala que contém um barco/engajeira de ganga. Certifique -se de que o fim perto dos dois braseiros esteja baixo e depois empurre o rack de frascos sob a extremidade elevada para segurá -lo no lugar e usá -lo para alcançar o piso acima à esquerda. (Coloque o outro lado primeiro se você quiser algum saque adicional.)



Rompe as paredes rachadas para encontrar o seu caminho para o comprimido antigo.

Mecanismo antigo

Do tablet, esmagar a parede rachada à direita e siga a passagem e vire à esquerda no cruzamento à frente.

Túmulo de Seth-Anat

Você precisará de um arco com o fã de fogo ou bombas de bombeiros para esta. Vá para o meio do deserto de DeSheret e você não pode perder.



A partir do extremo oeste da trincheira, suba na plataforma superior no lado esquerdo e quando você chega à pausa no feixe, pegue o bloco de pedra na alcova e arraste -o para fora. Continue seguindo o feixe e os blocos de arrasto conforme necessário até chegar a um espelho coberto de teias de aranha.

Use sua tocha para limpá -lo e continue. Outro quarteirão a puxar, e depois outra aranha, mas este é inacessível, então use uma bomba de bombeiro ou flecha em chamas para limpá -la e continue seu progresso até chegar ao tablet antigo.



Mecanismo antigo

Na sala do tablet, queimar as teias de aranha do espelho no alto da parede e depois siga o feixe para localizar o mecanismo.

Túmulo de Amenemhat III

Esta tumba está no canto sudoeste da pirâmide em Haueris Nome.



Siga a passagem até chegar a uma sala grande com alguns painéis de bambu no chão. Coloque sua tocha neles para incendiá -los e depois desça e esmagar o selo de pedra no final de cada buraco.



Suba de volta e siga pela porta agora aberta, e você chegará a uma área bem iluminada com uma lagoa. É crocodilo infestado, é claro, então lide com a oposição antes de ir para um mergulho.

Mergulhe abaixo da superfície para encontrar um túnel submerso. Nadar ao longo dele, e o comprimido está sob a água no final. Não se preocupe se você estiver com pouco ar a partir deste ponto, pois interagir com o tablet reabastecerá seus pulmões.



Túmulo de djoser

A tumba do DJoser está localizada no lado norte da pirâmide escalonada em Saqqara Nome.



O caminho é bem direto;Continue descendo o túnel até chegar à sala cheia de sacos. Na extrema direita, há uma prateleira de potes que podem ser movidos para revelar uma saída. Siga a passagem e até chegar a um cruzamento;A rota para a direita é um beco sem saída que contém algum saque atrás de outro pote de prateleiras, e a rota para a mesa continua para a esquerda.

Quando você chega à grande sala escura, pegue a sílica e outros itens variados, use um pulso de animus para localizar a seção de parede enfraquecida. Esmague com sua espada e você emergirá em uma passagem de azulejos. Siga -o até encontrar paredes mais enfraquecidas à sua esquerda;O tablet está por trás do primeiro, e os outros contêm algum saque.

Túmulo de Khafre

A entrada fica na face norte da pirâmide média em Gizé.



Continue seguindo o caminho até chegar a uma pequena sala que parece ser um beco sem saída e depois abra a passagem oculta no canto. Continue seguindo o caminho para baixo e ao redor e você chegará a uma sala que contém um mecanismo de barco/isca.



Mova o rack de potes sob a extremidade elevada do barco para mantê -lo no lugar e depois use -o para alcançar a plataforma acima.



O comprimido fica na pequena sala no centro da sala maior em frente à frente, e a sala maior cotações.

Túmulo de Khufu

A entrada fica no lado norte da pirâmide mais norte em Gizé. Você precisará visitar duas vezes para obter o tablet e o mecanismo aqui:



Tablet: Quando o caminho se dividir, pegue a passagem esquerda e siga -a até chegar a uma grande rampa para cima. Há algum saque a ser tido de rastejar pelo buraco no meio da rampa, e o caminho para o comprimido é através do buraco no topo.

Quando você chegar ao beco sem saída na sala empilhada com tesouro, esmagar os dois focas de pedra no extremo mais distante para abrir uma porta secreta. Dirija -se, e o tablet estará logo à sua frente.



Mecanismo antigo

Se você concluiu a missão da história da hiena, você já esteve assim. Dirija -se pela lacuna estreita para a direita quando o caminho se dividir, siga -o e desça o buraco e depois continue até chegar a uma grande câmara que contém o mecanismo. (A múmia e outros itens variados na sala estão relacionados à história, então você não pode fazer nada com eles neste momento.)

Túmulo de menkaure

A entrada deste está no lado norte da menor pirâmide de Gizé, e você precisará de bombas de fogo ou de um arco com fogo.



Siga o caminho até chegar a uma pequena sala cheia de tesouro com um conjunto de escadas no meio. Há mais saques na sala abaixo e acima da porta em que você entrou é outra abertura.



No final desta passagem, há uma escotilha de bambu acima de você que você precisará queimar. Suba pelo buraco e o tablet estará diretamente à frente.



Túmulo de smenkhkare

Vá para a ponta sul de Haueris Nome, e a entrada está na área cheia de pilares.



Siga a passagem até chegar a uma poça de água. Mergulhe e nade pelo túnel à frente e você emergirá em uma sala com várias plataformas suspensas. Seu objetivo é alcançar o nível superior à sua direita, mas é muito alto para alcançar não assistido. Vá para o canto esquerdo da sala e suba na plataforma de suspensão. Uma vez atingido o solo, corra rapidamente em direção à plataforma que você acabou de criar antes de atingir o solo e usá -lo para atingir o nível superior.



Repita o processo no próximo conjunto de plataformas para atingir o nível superior e depois passe para encontrar o tablet;Haverá alguns bandidos deitados à espera de você.

Mecanismo antigo

Atrás do tablet está uma abertura estreita alta. Esprema através dele, siga a passagem e pule para a água além. Nadar para o lado oposto e suba a rampa para localizar o mecanismo.

Túmulo de sneferu

A entrada fica no lado norte da pirâmide lisa no sul de Saqqara nome.



Siga a passagem, rasteje pelo pequeno buraco e continue. Você chegará a um eixo que você pode escalar para alguns itens acima de você, ou pode usar a porta escondida à sua direita para ir em direção ao tablet. Pule sobre a água, suba e siga pelo pequeno buraco para emergir em uma sala com algumas plataformas suspensas e prateleiras de jarro móvel.

Pegue um dos rolos de corda da plataforma de pedra onde você entrou na sala e entre na plataforma de suspensão para a direita. Quando bate no chão, solte o carretel no chão para mantê -lo temporariamente no lugar, depois arraste o rack de jarra e suba na plataforma de suspensão mais alta para chegar à próxima sala.



Esmague os frascos que estão bloqueando seu caminho – há uma cobra lá, então continue balançando sua arma depois de quebrar os potes!

Na sala próxima, suba na plataforma suspensa à sua direita e esmaga o frasco grande que ele contém, depois saia para permitir que a outra plataforma caia. Pegue as bobinas de corda e leve -as para a próxima sala e use -as para pesar a plataforma inferior – quatro devem ser suficientes.



Suba na plataforma de suspensão superior para encontrar o tablet.

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Tumba dos nômades

A entrada da tumba está localizada no esporão ocidental do deserto isolado, entre a depressão de Qattara e o deserto negro.



Este é talvez o mais curto e mais fácil de todas as tumbas. Uma vez lá dentro, siga o caminho para a direita. Ignore todos os avisos sobre iminentes Doom e siga o caminho até uma piscina tranquila;O tablet está submerso atrás do painel de madeira podre no lado oposto da piscina.



Túmulo do cínico

Esta tumba está no noroeste da UAB Nome. Procure os leões que rondam a entrada e ainda mais dentro.



Não há quebra. A primeira área contém algumas leoas, então mate -as ou corra para o túnel para a esquerda e depois entre em frente. A caverna mal iluminada contém um leão, e o tablet está no final da passagem para a sua esquerda.



Montanha dos Mortos

Esta tumba está localizada em Siwa e faz parte do refúgio Sidequest.



Ao se aproximar do marcador de missões, uma cena será exibida automaticamente. Quando terminar, entre na tumba, e quando você chega ao beco sem saída, esmagar a parede rachada à sua esquerda e siga para a próxima sala. Esmague os frascos no canto e mova o rack de jarra para obter acesso à sala abaixo.



Ótima Esfinge

A entrada da tumba final está na esfinge, er, nádega esquerda, mas só está disponível após ativar todos os outros mecanismos e localizar todos os 12 círculos de pedra para a promessa de Bayek Sidequest do Bayek.



Entre até Bayek murmurar sobre ser um beco sem saída e depois rasteje pelo buraco na alcova no canto.





Quando você emerge do túnel, agora está realmente escuro, e você só poderá ver alguns metros à sua frente, mesmo com uma tocha. Vire à direita e caminhe até a parede, e depois vire à direita e siga -a até chegar a uma porta. Siga e interaja com o mapa dentro.



O mapa se elevará para revelar uma porta;Siga e ative o mecanismo final para ganhar a roupa lendária da Armadura ISU.

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