A Activision revela a solução anti-trepadeira no lado do servidor e no nível do kernel para Call of Duty

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9 de janeiro de 2024
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By Jhonny Gamer

Activision – ainda envolvido em cada vez mais confuso Batalhas legais após o Departamento de Emprego Justo da Califórnia e processo de moradia Alegando discriminação sexual, assédio e uma cultura de “garoto de fraternidade” na Blizzard Entertainment – finalmente compartilhou detalhes de Ricochet, sua nova solução anti -trepadeira para Call of Duty.

O Ricochet é descrito como uma abordagem “multifacetada” para combater a trapaça e inclui “novas ferramentas do lado do servidor que monitoram as análises para identificar trapaceiros, processos de investigação aprimorados para eliminar trapaceiros, atualizações para fortalecer a segurança da conta e mais.”

Uma parte importante desta nova solução anti-travessa é um driver no nível do kernel para PC que se senta nos computadores dos jogadores e monitora aplicativos “que tentam interagir e manipular Call of Duty “de maneira antidesportiva. “Enquanto o motorista do kernel…será lançado para o PC, “Notas Activision em seu Postagem de anúncio, “Por extensão, os jogadores de console jogando via cross-play contra jogadores no PC também se beneficiarão.”


Soluções anti-travessuras no nível do kernel, como as vistas em Doom eterno e valorante, provaram -se controversos no passado, dado o alto grau de acesso que eles têm com o sistema de um jogador. No entanto, o Ricochet difere de implementações semelhantes – em seu “lançamento inicial”, pelo menos, para usar o fraseado da Activision – na medida em que não estiver sempre no. “O software liga quando você começa Call of Duty: WarZone e desliga quando você fecha o jogo “, diz Activision. “Além disso, o motorista no nível do kernel monitora e relata atividades relacionadas a Call of Duty.”

É gasto consideravelmente mais tempo tentando garantir aos jogadores de PC que o motorista no nível do kernel de Ricochet é seguro e não há ameaça à sua privacidade na Activision’s Postagem introdutória e Perguntas frequentes que o acompanham, você deve querer aprender mais.

O back-end anti-travessa do lado do servidor de Ricochet será lançado inicialmente ao lado de Call of Duty: Vanguard em 5 de novembro antes de chegar a WarZone como parte da atualização do Pacífico. Por outro lado, o motorista do nível do kernel de Ricochet estará estreando em WarZone, novamente com a atualização do Pacífico, e será lançado para a Vanguard mais tarde.

“O compromisso da equipe anti-travessa de Ricochet é a busca incansável do Fair Play, que é travado contra a questão sofisticada de trapaça”, conclui a Activision. “Somos dedicados e determinados a evoluir o sistema de ricochet anti-travessa ao longo do tempo, lutando pela comunidade contra aqueles que pretendem estragar sua experiência de jogo.”

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