Assassin’s Creed O Infinity não será livre para jogar, a Ubisoft confirma

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31 de janeiro de 2024
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By Jhonny Gamer

Assassin’s Creed Infinity, a próxima entrada misteriosa na série Historical Stabaton da Ubisoft, não será um jogo gratuito.

O chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou esse ponto na noite passada durante a última chamada de ganhos do investidor da empresa (obrigado, Gamespot), quando solicitado a mais informações sobre o projeto.

É um ponto importante a ser observado por dois motivos-um, porque o Infinity será um tipo diferente de projeto que sacode a fórmula da franquia após uma trilogia de lançamentos de tamanho enorme e dois por causa do impulso recentemente declarado da Ubisoft por suas franquias AAAPara entrar no espaço gratuito.


“Não vai ser um jogo gratuito”, disse Guillemot. “Este jogo terá muitos elementos narrativos. Vai ser um jogo muito inovador, mas terá o que os jogadores já têm em todos os outros Jogos de Assassin’s Creed, todos os elementos que eles amam… desde o início. Então vai ser um jogo enorme. Mas com muitos elementos que já existem nos jogos que publicamos no passado.”

Ainda não há muita informação no Infinity, porque a Ubisoft só reconheceu formalmente a existência do jogo neste verão, depois que a Bloomberg apareceu em detalhes iniciais de sua existência.

Esse relatório sugeriu que seria uma nova plataforma para a franquia, com seções distintas desenvolvidas pelas duas equipes principais da franquia em Ubisoft Montreal (Origins, Valhalla) e Ubisoft Quebec (Syndicate, Odyssey), com o principal centro do projeto em supervisãopor este último, tudo isso evoluiria com o tempo.

A Ubisoft posteriormente confirmou que o infinito estava em desenvolvimento, e observou que seus componentes individuais seriam desenvolvidos por Clint Hocking, anteriormente de Splinter Cell e Assistir cães Legion, que liderará a equipe em Montreal, e Jonathan Dumont, um veterano de Assassin’s Creed Syndicate e Odyssey, que liderará a equipe no Ubisoft Quebec.

O projeto Infinity do Umbrella, que incluirá essas peças, será liderado por Marc-Alexis CôTé, que agora servirá como produtor executivo de todo Franquia de Assassin’s Creed. CôTé trabalhou na irmandade antes de se tornar diretor criativo do Syndicate e é uma das equipes mais seniores da Ubisoft Quebec.

O infinito ainda é “cedo”, Guillemot acrescentou na noite passada e não é esperado por vários anos. Enquanto isso, há um segundo ano de adições chegando ao extremamente bem-sucedido Assassin’s Creed Valhalla no caminho, Com a próxima grande expansão devido antes de março de 2022.

Quanto aos planos gratuitos anunciados pela Ubisoft anteriormente para suas franquias AAA, o editor disse na noite passada que havia adiado a chegada de Tom Clancy’s A divisão Heartland.

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