Até a equipe de Bloober não era fã do trailer de combate do Silent Hill 2 Rmake
O CEO da equipe de Bloober disse que entende as críticas em torno do recente trailer de remake de Silent Hill 2, que não “capturou o espírito do jogo”.
O trailer em questão foi uma batida de marketing focada em combate da editora Konami, e como Matt disse na época, O combate não é exatamente a primeira coisa que você pensa quando pensa em Silent Hill 2. Provavelmente não é nem o segundo ou o terceiro. E, no entanto, foi isso que Konami decidiu aprimorar durante o recente estado de jogo do PlayStation.
No entanto, as reações depois não ficaram exatamente entusiasmadas. “A enfermeira saltando sobre o muro como se fosse um atirador tático é hilário”, lê um comentário sob o trailer original. Outro comentou que o jogo se parece mais com ele de 2014, do que 2024. Outros disseram que parecia mais um remake feito por fãs.
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Agora, o chefe do Bloober Team Studio, Piotr Babieno. Em uma entrevista com inwestorzy.televisão – Conforme relatado por Eurogamer Polônia – Babieno disse que Bloober não é responsável pelo marketing do jogo. Esse lado das coisas é tratado por Konami, disse o EXEC, enquanto afirmou que o recente trailer de combate não “capturou o espírito do jogo”.
“Não é o espírito do que costumava ser, ou o que estamos criando agora”, disse ele. Babieno acrescentou que o estúdio está trabalhando para “capturar totalmente essa visão romântica de um jogo que estreou há 22 anos”, e que quando os jogadores veem jogabilidade real e “um jogo real”, eles vão julgar de uma maneira completamente diferente.”
Esta não é a primeira vez que Bloober dá uma chance em Konami. No final do ano passado, o estúdio sugeriu o prolongado silêncio sobre o status do remake de Silent Hill 2 foi a culpa do editor, afirmando: “A comunicação definitivamente faz parte do trabalho deles.”Nesse momento, o desenvolvedor garantiu aos fãs que seu remake de Silent Hill 2 estava” progredindo suavemente “.
Ainda não temos uma data de lançamento para o remake do Silent Hill 2, no entanto, uma postagem no blog PlayStation de janeiro sugeriu que o jogo pretendia lançar em 2024.