Baldur’s Gate Passo a passo da torre arcana

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6 de fevereiro de 2024
13 minutes
56

By Jhonny Gamer

A torre misteriosa em Baldur’s Gate 3 Contém alguns itens úteis e narrativa ambiental interessante, mas explorá -lo é uma atividade opcional não vinculada a nenhuma missão.

Recomendamos que você tenha um intrometido por dentro, pois o pilhagem contém alguns ingredientes necessários para outras missões secundárias e armas que podem ser muito úteis.

Embora pareça um lugar impossível de explorar a princípio, há realmente algumas soluções e rotas fáceis para levar para que não prejudiquem seu partido que analisamos em nosso Baldur’s Gate 3 Passo a passo arcano da torre abaixo, que inclui Como desativar torres arcanas, e Como consertar o gerador de elevador da torre arcana.

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12 incrível Baldur’s Gate 3 dicas e táticas iniciantes – como começar o melhor em Baldur’s Gate 3.Assista no YouTube

Para mais ajuda em sua aventura, consulte nosso Portão de Baldur 3 Dica e truques.

Baldur’s Gate 3 localização da torre arcana

A torre misteriosa está localizada nas áreas subterrâneas de Underdark, ao sul da praia e na árvore de Sussusr e a oeste do posto avançado Selunite. Você saberá que está perto disso quando vir um bulete escavando no chão.


Mapa mostrando a localização da torre misteriosa
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Suba os degraus para o oeste desta área, onde você será recebido por uma torre arcana desagradável que guarda a torre arcana.

Como desativar torres arcanas na torre arcana em Baldur’s Gate 3

Enquanto você pode se esgueirar pelas torres arcanas ilesas por entrar manualmente no modo Baseado (Shift + Space) e fazendo o uso liberal de golpes, pular e esconder-se atrás das estruturas no ambiente, há uma solução muito mais fácil.

Para desativar facilmente torres arcanas em Baldur’s Gate 3 você precisa Use Sussur Blooms. Essas flores luminescentes são encontradas crescendo na área da árvore de Sussur, ao norte da torre arcana e podem ser jogadas perto de torres arcaneas para desligá -las. Isso funciona porque as flores de Suss desabilitam a magia, e as torres são alimentadas por mágica.


O cursor em uma flor de Sussur crescendo de uma árvore branca em uma área de caverna azul brilhante
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Se você ainda não esteve na área de Sussur Tree, tenha cuidado, pois terá que lutar contra os horrores do gancho e um usuário mágico chamado Filro The Forgotten. Para obter mais informações sobre esta área e como ela se vincula a uma missão paral página.

Quando os inimigos forem tratados na árvore Sussur, pegue pelo menos 3 flores de Sussur. Isso desativará temporariamente suas próprias capacidades mágicas, então volte direto para a torre arcana depois de buscá -las, pois fazer desvios pode ser mortal.

Existem duas flores de Sussur na área principal da árvore de Sussur, e uma no penhasco do norte, perto de algum gás venenoso. Se você está tendo problemas para pegar esta flor sem ser envenenada, arraste e solte a flor de Sussur perto de seu personagem, depois pegue -a.


Cursor em uma flor de Sussur Bloom em um penhasco azul brilhante com gás verde perto da flor
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

De volta à entrada da torre misteriosa, Un-Group pressionando ‘G’, depois mude para Burn (Shift + Space) e envie o personagem com a maior velocidade de movimento em direção à primeira torre arcana com as flores de Sussur em seu inventário. Você pode usar o traço para dobrar seu movimento e alcançar a torre em uma volta.


Linha de movimento branco mostrando a rota potencial de um personagem escondido atrás de uma grande rocha à direita, com um cogumelo grande um pouco rosa que se projeta à esquerda


Linha de movimento branco mostrando a rota de um personagem que se move ao lado de uma torre com um leve brilho azul em uma área cheia de pedra escura

Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Solte um Sussur floresça nesta torre e depois repita o arremesso em turno para alcançar a segunda torre arcana na escada e soltar outra flor de Sussur. Pressione ‘G’ para agrupar novamente agora que o resto da sua festa pode se mover com segurança na área.

Itens notáveis: Antes ou depois de explorar a torre arcana, você deve saquear o pequeno recanto atrás da primeira torre, pois a verificação bloqueada contém o martelo de luz incomum incomum com 1d4+1 de dano de ataque que também concede o feitiço de smite abrasador – você terá que usarum bloqueio para abrir o baú. Há também alguns outros itens nesta área, como uma carta, alguns lingotes e uma montagem de sujeira que você pode cavar com uma pá em busca de ouro, uma foice e um rolo de nuvem fedorenta.


Cursor na opção de bloqueio de um peito de madeira em uma área lamacenta escura com uma luz de tocha e um leve brilho azul de um cogumelo gigante


Cursor em um sujeira mounfd em uma área enlameada iluminada por tochas

Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Você pode querer não agrupar novamente no topo da torre arcana, como quando você usa um bloqueio para abrir as portas principais, existem Mais duas torres arcanas Pronto para explodir sua festa. Recomendamos enviar um personagem de volta à segunda torre e pegar a flor de Sussur ao lado dele, depois usando o turno para correr para a entrada ileso.

Na sala de entrada da torre arcana, envie o personagem com mais movimento para a frente usando o Dash em curta novamente e repita a tática de Sussur Bloom em ambas as torres arcanas. Certifique -se de se esconder atrás de algo quando precisar terminar a curva.


Linha de movimento branco mostrando o caminho potencial de alguém se movendo ao lado de uma torre levemente azul brilhante em uma sala escura
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Depois que as torres estão desativadas, você pode saquear as caixas e baús aqui para obter algumas máquinas quebradas, e recomendamos que você leia o livro empoeirado no canto nordeste.


Cursor em um livro empoeirado no canto de uma sala escura com cristais brilhantes à direita e uma torre levemente azul perto deles
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Também recomendamos abrir a porta no norte para obter um rolo de armadura de mago e verificar o peito do mundano antes de seguir em frente.

Baldur’s Gate 3 baú de torre arcana do mundano explicou

Este peito mágico parece que contém alguns itens espetacularmente não dignos de nota – mas na verdade é um baú mágico que transforma itens em coisas aparentemente comuns, como xícaras e pratos.


Cursor destacando o peito do mundano em uma varanda escura do lado de fora de uma torre
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Quando você adiciona os itens do baú ao seu inventário, você verá que o Baú de mundano realmente contém:

  • Bomba de luz
  • Lingote de ouro
  • Roll de armadura de mago
  • Grace de Mystra (botas incomuns que concede o feitiço de queda de penas)
  • Rolo de proteção contra o mal e o bem
  • x2 lingotes de prata

A melhor coisa sobre o peito do mundano, no entanto, é que Você pode usá -lo para armazenar itens pesados, Como converte tudo que você coloca nele para 0.5 itens de peso. Depois de retirar, você recuperará seu saque de volta normal.

Portanto, clique com o botão direito do mouse no peito e adicione -o ao seu inventário, se você quiser um impulso ao seu gerenciamento de inventário.

Como consertar o gerador de elevador de torre misteriosa em Baldur’s Gate 3

Seu objetivo ao explorar o restante da torre arcana é consertar o gerador do elevador para que você possa usá -lo para obter o melhor saque e encontrar todos os itens relacionados à história contada através dos vários livros e notas encontrados em cada andar. É importante ler essas anotações para obter tudo de bom sem começar uma luta, então leve seu tempo!

Etapa 1 – Vá ao chão abaixo e saquear

Da sala de entrada da torre arcana, abra a porta no lado sul, pule para os cogumelos azuis abaixo e depois pule dos cogumelos para a varanda no próximo andar. Isso não causará nenhum dano de queda.


Linha branca mostrando um salto potencial para um gigante cogumelo azul de uma varanda
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

O melhor pilhagem nesta área contém:

  • Suprimentos de acampamento
  • Esporos de Timmask
  • Língua da loucura
  • Uma pá
  • Chapéu de aba
  • Chapéu

Você deve pegar a pá se não tiver uma, mas a coisa mais importante a fazer nesta segunda sala é Leia o livro ThreadBare em uma prateleira no canto ocidental.


Cursor no livro de threebare a uma prateleira em uma sala escura com cogumelos amarelos gaint
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Depois de terminar de saquear, saia pela porta da varanda no lado sul.

Etapa 2 – Chegue ao fundo da torre

Você terá que equipar as botas graça do Mystra e lançar uma pena cair em sua festa ou ir sozinho para esta próxima parte da jornada. Se estiver sozinho, recomendamos enviar alguém que seja bom em bloquear, ou pode se transformar em um pequeno animal como um rato (ou evocar um). Dê a eles uma pá também. Não se preocupe em se separar, pois você se agrupará novamente antes de possíveis batalhas.

Na varanda sul do segundo andar, use o Feitiço de queda de penas, Poção de queda de penas ou o Feitiço enevoado para pular para o térreo, sem sofrer danos. Você também pode pular sem usar nenhum desses métodos se seu personagem tiver a saúde de suportar o dano.


O cursor na poção de penas cai do hotbar na parte inferior da tela
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Se você estiver usando a poção de penas, não deixe de pular imediatamente após tomá -la antes que seus efeitos acabem. Descobrimos isso da maneira mais difícil…

Etapa 3 – conserte o gerador do elevador

Você precisa de uma flor de Sussur para consertar o gerador do elevador em Baldur’s Gate 3, Mas não se preocupe se você não tiver um agora, pois há algumas flores de Sussur crescendo no jardim da torre arcana.


O cursor em uma flor de Sussur presa a uma pequena árvore em um pequeno jardim roxo e azul brilhante
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Vá para o final do jardim e pegue uma flor de Sussur, e você também pode pegar os seguintes ingredientes e materiais encontrados no jardim:

  • Trompete de bullywug
  • Laculita
  • Boné azul

Se sua sobrevivência for alta o suficiente, você também pode desenterrar a montagem de sujeira encontrada à direita da pequena árvore de Sussur e obter:

  • WEAVEMOSS
  • Trufa de bolota
  • Rolo da nuvem fedorenta

Cursor em uma montagem de terra em um pequeno jardim roxo e azul brilhante
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Agora é hora de voltar à torre misteriosa, e há duas maneiras de fazer isso:

  • LOCKPick a porta
  • Use um rato para rastejar pelo buraco

O bloqueio requer alta destreza ou impulsiona o seu rolo para o trabalho, mas você precisa ter um feitiço que possa evocar um rato ou ser capaz de se transformar em um para passar pelo buraco.


Cursor no Lockpick Opção para abrir uma porta em uma área externa escura iluminada por uma tocha


Cursor em um buraco em uma área escura iluminada por uma tocha

Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Uma vez dentro do piso inferior da torre arcana, vá para o gerador pelo elevador no centro da sala e use uma flor de Sussur para restaurar a energia em toda a torre, que conserta o elevador.


Cursor em um gerador de energia em uma sala em ruínas escuras com um leve brilho azul do gerador
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Se você estiver interessado, o melhor saque disponível nesta sala inclui:

  • Laculita
  • Pedra de Sylvan
  • Vela de lolth
  • Cogumelo de ovo de dragão
  • Toadstool de enxames
  • Nightlight Frond
  • Trompete de bullywug

Agora que a energia é restaurada, suba as escadas e junte sua festa usando o elevador – mas abra o baú dourado na pequena mesa em frente ao elevador primeiro! Contém o raro Colar de mistérios descobertos Isso permite que o usuário detecte pensamentos.


Cursor em um pequeno peito dourado em uma pequena mesa em uma sala escura iluminada por tochas
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Depois de reunir sua festa, leve o elevador até a sala acima da sala de entrada e Leia as estradas para a escuridão na mesa no lado sudeste.


Cursor na estrada para o Darkness Book em cima de uma mesa iluminada por velas
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

O melhor pilhagem nesta sala contém:

  • Ouro
  • Alquimistas disparam
  • Anel de amigo do mago (incomum – +1 para Arcana e religião)
  • Suprimentos de acampamento
  • Anel carneliano
  • Rolagem da esfera flamejante

Há também uma carta manuscrita e uma carta aberta sobre opressão e pavões encontrados perto da mesa com o livro de estradas para a escuridão que recomendamos a leitura para mais histórias, e um boato interessante sobre manter os ursos como animais de estimação em Portão de Baldur.

Se você está curioso sobre o botão misterioso perto da cama, ele não faz nada, a menos que você equipasse uma gola de cachorro encontrada cavando um túmulo na área de Sussur Tree. Não vamos estragar o que isso faz, mas não se preocupe – você não está perdendo nenhum saque valioso.


Cursor em um botão branco perto de uma janela aberta em uma sala escura iluminada com uma tocha
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Contanto que você leia o livro de rosquinhas e as estradas para a escuridão, estará pronto para levar o elevador até o último andar e falar com Bernard.

Baldur’s Gate Solução de Riddle de Torre Arcana Bernard

No topo da torre arcana, você encontrará Bernard, uma construção mágica. Bernard se vira hostil se você não escolher as opções de diálogo corretas; portanto, desde que você leia o material listado na seção anterior, você não será prejudicado.


Drow, selecionando opções de diálogo com uma criatura robótica em primeiro plano
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

O correto solução de enigma para as perguntas de Bernard em Baldur’s Gate 3 é:

  1. Ou é amigo, um resgate do meu acordar solitário
  2. Como posso confiar? Como posso saber? / Como posso me mostrar, meu mais sombrio?

Isso faz Bernard definir o anel de luz guia na mesa a oeste, que você precisa para entrar no porão da torre arcana.


Nomes de itens destacados em uma sala escura em ruínas iluminadas por uma tocha
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Como alternativa, você pode lutar contra Bernard se quiser o Luz da criação incomum Glaive, que tem um ataque de 1d10 +1 com 1d6 de dano de raios adicionais, mas também tem a chance de atordoar o portador.

O melhor pilhagem além do anel de luz orientador nesta sala contém:

  • Máquinas quebradas
  • TRAP desarmar o kit de ferramentas
  • Pergaminho de mísseis mágicos
  • Rolo de graxa
  • Rolagem da porta da dimensão

Como chegar ao porão da torre arcana em Baldur’s Gate 3

Com o anel leve orientado equipado, volte para o elevador para revelar um botão oculto que o leva diretamente ao porão da torre arcana.


Cursor no botão do porão em um elevador azul brilhante com um padrão de estrela
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Suba as escadas para pegar o Funcionários de bênção arcana ao lado de uma mesa e estantes de livros. Este é um Quarterstaff incomum com ataque de 1d8 (1d6), o feitiço de encantamento de bênção e a bênção de Mystra que concede e 1d4 adicional para salvar lances e rolos de ataque de armas, e um 2d4 extra para soletrar rolos de ataque.


Cursor sobre a equipe de Bênção Arcana, que fica ao lado de uma mesa e estante
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Também recomendamos abrir o peito dourado à direita da equipe, pois ele contém:

  • Diário de De Hurst
  • O Sparkswall (anel incomum – o usuário não pode ser eletrocutado e recebe resistência ao dano de raios)
  • x118 ouro
  • Ágata
  • Elixir de vigilância
  • Rolo de lentidão
  • Grande elixir do cultivo arcano

Cursor em um baú dourado que é por uma estante e mesa em primeiro plano
Crédito da imagem: GamesRead/Larian Studios

Quanto ao resto da sala, o melhor saque além da equipe e do peito dourado inclui:

  • Esporos de Timmask
  • Rolo de ampliação
  • Rolo de maldição
  • Pergaminho de mísseis mágicos
  • Rolo de graxa
  • Óleo de basilisco
  • Roll de raio escaldante
  • Role da mosca
  • Rolo da web
  • Rolagem de penas cai
  • Língua da loucura
  • Rolo de proteção contra o mal e o bem
  • Pergaminho da coroa da loucura

Quando terminar de saquear o porão, você terá explorado completamente a torre misteriosa! Você pode tirar o elevador, sair pela porta no porão para voltar para a sala com o gerador ou usar um waypoint para viajar rapidamente para sua próxima aventura.

Para mais ajuda em suas viagens, temos páginas em opções de romance, Multiclassing, Como conseguir todos os companheiros, e como responder.

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