Card Shark ensina como trapacear em cartas.

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16 de fevereiro de 2024
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By Jhonny Gamer

O jogo que está recebendo muito buzz no Wasd Game Show em Londres no fim de semana passado foi o card tubarão, por Nerial and Devolver. E tendo passado um pouco de tempo com isso, é fácil ver o porquê. É lindo, charmoso e diferente.

Card Shark é um jogo sobre aprendizado de truques de cartas, ou contras, na França do século XVIII. Você, um jovem mudo, inesperadamente, encontra-se em uma aventura depois de ser semi-enxerto em um ardil em um restaurante em que você serve.

O conde de Germain revela a você um golpe que ele pretende brincar em alguém mais tarde naquela noite – com sua ajuda. Isso envolve você olhar para a mão da outra pessoa enquanto derrama o vinho e depois sinaliza para o COMTE qual dos suportes de cartão a pessoa tem a maior parte de.

Mecanicamente, há algumas coisas acontecendo. Em primeiro lugar, há o vinho derramando, o que você faz com o bastão esquerdo, inclinando a garrafa enquanto toma cuidado para não encher e derramar – esses vestidos foram tão difíceis de conseguir cuticar. Ao mesmo tempo, você desvia o olhar do derramamento para ler a mão da pessoa.

Então, você sinaliza para o conde o que você viu. Você faz isso limpando a mesa de uma certa maneira. Dependendo do terno que você está sinalizando, você circula o bastão esquerdo no sentido horário, anti-horário, mova-o para a esquerda e para a direita ou para cima e para baixo.


Não é fácil. Derramar e ler cartas ao mesmo tempo é particularmente complicado, e os gestos não são fáceis de lembrar. É um desafio o suficiente para instilar um pouco de pânico e produzir um sorriso.

Independentemente de quão bem você se sai, o golpe não vai planejar. A ‘suspeita’ de sua marca sobe muito alta e uma briga violenta e fatídica começa – cujo resultado vê que você inicia uma aventura na França e além, aprendendo um dia após o outro.

Aprendi três dos 28 contras e quero mencionar brevemente o segundo porque isso muda a mecânica novamente. Envolve negociar três cartas na mesa e movê -las, enquanto perguntam à sua marca, a pessoa jogando, para acompanhar a rainha.

Isso é feito de uma maneira ritmo. Cada cartão tem um botão de rosto correspondente que você pressiona para movê-lo, e um círculo cada vez menor aparece ao redor deles para mostrar o tempo que você deixou para movê-los. Há um momento ‘bom’ e um momento mais difícil ‘perfeito’ para acertar, e é claro que você pode afogar o tempo e falhar. O ritmo desejado é suave e constante, o que é o mesmo ritmo que os cartões devem ser movidos, o que é puro.


É difícil derramar e trapacear ao mesmo tempo! Veja como estou astuto.

A mágica adicional é a capacidade de trapacear e trocar o cartão queen por outro enquanto as outras cartas estão se movendo, puxando a atenção da marca. Isso requer outro botão cronometrado, bem como um momento de escolha: você realmente deseja trapacear (uma pergunta recorrente ao longo do jogo)? Sua decisão será baseada no que você sabe de sua marca e em como eles são fáceis de enganar.

A mecânica muda novamente para o próximo truque, que envolve cortar e compensar um pouco os cartões em um pacote, e para o próximo truque depois disso, que é uma versão evoluída do vinocal. Logo você está contando e soltando pacotes extras em bolsos e dobrando os cantos de ases. É um breve vislumbre de um jogo que parece sem medo de desafiá -lo e que ensina a teoria por trás dos truques de cartas reais.

Isso é tudo muito bom e peculiar. Mas o que realmente levanta o tubarão do cartão para o nível do zumbido é como é montado. Tem uma aparência muito única, como se fosse uma história em quadrinhos em um artigo satírico da época. Os personagens são papel em cima de fundos quentes, soltos e com tons de tons atrás.




Um exemplo de diálogo engraçado e o truque de cartas que perseguir a rainha que mencionei.

A ação alterna entre uma visão lateral quando você está explorando áreas – interagindo com pessoas e coisas de uma maneira de aventura – para uma visão de olho de mãos ao interagir com as cartas. E há algo muito Quentin Blake nas mãos, com suas linhas bobos e falta de detalhes por dentro, como se eles ainda precisassem ser preenchidos. É muito atraente, muito eficaz.

Há também uma bochecha e charme maravilhosos que passam pelo jogo. O diálogo é genuinamente engraçado, fala jovialmente das bocas de personagens moralmente duvidosos tentando trapacear um ao outro.. Mas também está nos pequenos toques do jogo, como a maneira como seu personagem muda responde em expressões faciais em vez de diálogo. As expressões parecem opções de diálogo pictórico e, embora sejam desenhos simples, são imediatamente legíveis.

É um pacote realmente divertido e confiante da Nerial, o mesmo estúdio que nos trouxe Reina no reino do reino do tipo Tinder, e A recente adaptação colorida da fazenda de animais. E não há muito tempo para esperar para jogar. Card Shark deve ser vencido este ano no PC e Switch, e se você se apressar, você pode Pegue a demonstração no vapor.


Ooh é tão bonito quanto uma foto.

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