Cidade do Hearthome, líder de ginástica Fantina e Amity Square em Pokémon Diamante brilhante e pérolas brilhantes
Cidade do Hearthome, isso é Líder de ginástica Fantina, e nas proximidades Amity Square são o que você está depois em Pokémon Diamante brilhante e pérolas brilhantes, seguindo da Rota 208 em sua aventura.
Abaixo, vamos levá -lo a todos os detalhes -chave para o local, incluindo qualquer Pokémon Encontros, treinadores e itens que podem estar disponíveis, além de um passo a passo dos seus principais objetivos e qualquer outra coisa que você precisará saber.
Nesta página:
- Cidade do Hearthome Pokémon, treinadores e itens
- Locais e detalhes de itens da Amity Square
- Hearthome City Gym Puzzle Responder e como vencer Fantina
Cidade do Hearthome Pokémon, treinadores e itens
Entre na cidade de Hearthome pela primeira vez e uma senhora Buneary vai correr até você – ela é Keira (a senhora, não a bunaary…), um juiz de show de super concurso, e se você seguir o salão do super concurso, ela mostrará um pouco.
Há muitas coisas para fazer aqui além disso também. No leste da cidade ao lado, um caminhante lhe dará um Pokémon ovo, que vai eclodir em um feliz (que evolui para Chansey) se você o mantiver em sua festa e caminhar por aí por muito tempo.
Converse com o Fisher no meio da cidade para ser guiado para o salão de concursos.
Bebe, o criador das caixas de armazenamento do seu computador, também está aqui, na casa à direita do Pokémon Centro se você gosta de um breve bate -papo.
Há um edifício do Poké Mart chamado The Poffin House, onde você pode cozinhar Poffins das bagas, se você tiver um caso de Poffin. Estes são usados para aumentar PokémonAs estatísticas relacionadas a concursos de – vá Pokémon Fã -clube e converse com as pessoas lá para obter um caso!
Vá para o Super Contest Hall e você encontrará Fantina, o líder da academia da cidade, fora. Acontece que você ainda não será capaz de lutar contra ela (na verdade, você precisa de vários outros crachás de ginástica antes de fazer!), mas por dentro você encontrará sua mãe, que lhe dá um smoking por competir nos concursos lá se quiser participar.
Vá para o centro da cidade e você será encontrado por Barry, que te dá uma batalha. Sua equipe será diferente de acordo com qual iniciante Pokémon Você escolheu.
Vá para o norte até a Amity Square, para explorar rapidamente lá e obter alguns itens (e a capacidade de ter o seu Pokémon Siga você no mundo todo!) E então, finalmente, siga para o leste do portão, que se abre depois de vencer Barry. O portão sul ainda está bloqueado, então este é o seu único caminho em diante: para a Rota 209 e a Torre Lost!
Disponível Pokémon
Pokémon ovo | Caminhante perto de saída sudeste |
Unid
Sino da concha | De mulher com cabelos verdes no andar de cima do prédio ao lado de Pokémon fã -clube |
Caso de Poffin | Do presidente do fã -clube em Pokémon fã -clube |
Adesivo etéreo c | De Keira quando você entra no salão de concursos |
Smoking | Da sua mãe no salão de concursos |
Poffin leve | Do homem na recepção no salão do concurso |
Treinadores e oponentes
Barry (se você escolheu PiPLUP) | Starly Buizel Grotle Ponyta |
Lv.19 Lv.20 Lv.21 Lv.20 |
Barry (se você escolheu Turtwig) | Starly Buizel Roselia Monferno |
Lv.19 Lv.20 Lv.20 Lv.21 |
Barry (se você escolheu Chimchar) | Starly Ponyta Roselia PRINPLUP |
Lv.19 Lv.20 Lv.20 Lv.21 |
Locais e detalhes de itens da Amity Square
Amity Square é efetivamente uma área de recreação para você e seu Pokémon. Nos jogos originais de diamante e pérola, você pode deixar um de seus Pokémon fora de sua bola aqui e faça com que ela se segue um pouco.
Em diamante brilhante e pérola brilhante, no entanto, as coisas vão um passo adiante. Explore a Amity Square, pegando itens que você encontra e depois saia quando estiver pronto – na saída, a pessoa que se importa com o portão lhe dirá que, já que você tem um vínculo tão próximo com o seu Pokémon, você pode deixá -los segui -lo fora da Amity Square!
A partir de agora, basta abrir o menu e ir para “Pokémon “, selecione o que você deseja segui -lo e selecione” Walk with “, e ele o seguirá em torno de qualquer área ao ar livre. Você também pode conversar com isso e, ocasionalmente, isso lhe dará uma baga, é encontrado. Incrível!
Unid
TM45 ATRAT | Centro Top Of Amity Square |
Switch TM43 Volt | Centro inferior abaixo da fonte |
Moeda de amuleto | Dentro do edifício de rocha esquerda, canto superior direito da área |
Prato assustador | À direita do edifício da rocha direita, no topo direito |
Várias bagas | Fale com o seu Pokémon Como se segue |
Hearthome City Gym Puzzle Responder e como vencer Fantina
Afinal! Finalmente, depois de uma corrida aparentemente interminável nas outras academias e cidades de Sinnoh, Fantina está disponível para você lutar no Hearthome City Gym.
Para chegar até ela, você precisa responder a uma série de perguntas corretamente. Isso é fácil, por alguns motivos: um, você pode apenas usar um processo de eliminação, caminhando por todas as portas disponíveis até encontrar a correta;e dois, as perguntas em si não são particularmente desafiadoras.
Aqui estão as respostas – cada vez que você receberá três portas, uma para cada uma das três respostas possíveis. Se você quiser lutar em todos os treinadores, passe pela porta correta por último. Se você quiser pular as batalhas do treinador, passe pela porta correta primeiro.
Respostas do quebra -cabeça da ginástica da cidade da cidade
- A primeira porta correta está à direita (a resposta é 15)
- A segunda porta correta é a do meio (a resposta é 40)
- A terceira porta correta é a esquerda (a resposta é 39)
- A porta correta final é a correta (a resposta é 15)
Depois de chegar a Fantina, é hora de lutar! Tipo escuro Pokémon são a sua melhor opção aqui, mas esteja ciente de que o Mismagius de Fantina pode usar brilho deslumbrante, o que pode causar alguns danos super-eféticos pesados a eles se você não tomar cuidado.
Ela abre com Gengar. A Berry mantida de Gengar reduzirá os danos de um ataque super eficaz, o que significa que será difícil derrubar em um golpe. Dada sua alta velocidade e ataque especial, você deve estar preparado para receber pelo menos um grande golpe, então tenha cuidado.
Drifblim, que pode usar o Wisp para acertar uma queimadura facilmente, também tem uma robusta complicada, após Pokémon nocauteia, então esteja preparado para isso.
Finalmente, existe aquele Mismagius, que deslumbrando o brilho de lado ainda deve ser fácil o suficiente para derrubar com alguns movimentos de fantasmas ou do tipo escuro!
Unid
Crachá de relíquia | De Fantina quando você a derrota |
Adesivos de Fantina | De Fantina quando você a derrota |
5x TM65 Shadow Garra | De Fantina quando você a derrota |
Treinadores e oponentes
Jovem Donny | Gastly Assombro |
Lv.27 Lv.29 |
Moça molly | MISDRAVUS | Lv.30 |
Camper Drew | Gastly Gastly Gastly |
Lv.27 Lv.27 Lv.27 |
Picnicker Cheyenne | Drifloon MISDRAVUS |
Lv.28 Lv.28 |
Kid School Mackenzie | Drifloon Drifloon |
Lv.28 Lv.28 |
Chance Kid School | Assombro | Lv.30 |
Ace Trainer Allen | Gastly Assombro Gengar |
Lv.26 Lv.28 Lv.30 |
Treinador Ace Catherine | MISDRAVUS Drifblim |
Lv.30 Lv.30 |
Líder de ginástica Fantina | Drifblim Gengar Mismagius |
Lv.32 Lv.34 Lv.36 |
Depois de derrotar Fantina, agora você pode finalmente usar o Surf Hidden Move do seu Pokétch! Isso abre um punhado de áreas opcionais, incluindo algumas rotas que você já visitou, mas se você quiser continuar com sua missão principal, sua próxima parada deve ser a Rota 218 e a Cidade do Canalave!
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