Cidades: o desempenho Skylines 2 “não alcançou a referência que direcionamos”, Paradox admite antes do lançamento

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19 de fevereiro de 2024
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By Jhonny Gamer

Antes das cidades: o lançamento da Skylines 2 na próxima semana, o editor Paradox Interactive admitiu que a sequência de edifícios da cidade “não alcançou o benchmark [Performance] que direcionamos”. No entanto, em vez de atrasar o jogo para remediar essas questões que o editor decidiu “Lançar agora é o melhor caminho a seguir”.

A admissão um tanto surpreendente foi compartilhada em um Postagem no Fórum Oficial do Paradoxo, Escrito para abordar “Preocupações levantadas sobre as cidades: Skylines 2 Performance” após a decisão do editor de aumentar as especificações mínimas e recomendadas do Skylines 2 no PC e atrasar o jogo no Xbox e PS5 na primavera do próximo ano.

“Cidades: Skylines 2 é um título de próxima geração e, naturalmente, exige certos requisitos de hardware”, escreveu o editor. “Com isso dito, embora nossa equipe tenha trabalhado incansavelmente para oferecer a melhor experiência possível, não alcançamos a referência que direcionamos.”


Cidades: Skylines 2 Official Gameplay Trailer

No entanto, em vez de atrasar o lançamento da versão para PC para coincidir com a janela de lançamento do console revisada, o Paradox prosseguirá com o lançamento da próxima semana como planejado. “Ainda pensamos que, a longo prazo do projeto, lançar agora é o melhor caminho a seguir”, explicou. “Estamos orgulhosos da jogabilidade e dos recursos únicos nas cidades: Skylines 2, e acreditamos genuinamente que ela oferece uma ótima experiência que você desfrutará.”

Paradox insiste que “melhorará continuamente o jogo nos próximos meses”, mas diz que deseja “gerenciar expectativas no desempenho” para a versão da próxima semana. “Nossa ambição é que as cidades: Skylines 2 sejam apreciadas pelo maior número possível de jogadores”, acrescenta “e estamos comprometidos em garantir que atinja todo o seu potencial total.”

Além disso, a editora anunciou que o suporte à Workshop do Steam para Mods em favor de sua própria plataforma Mods Paradox, que, segundo ela, estará disponível no console e no PC. “Para usuários de console, isso significa que você poderá acessar mods de ativos na biblioteca”, escreve Paradox. “Sabemos que é uma grande parte das cidades: a experiência de Skylines e estamos muito animados para apresentar uma solução que disponibilize mods para todos.”

Cidades: Skylines 2 é lançado para PC em 24 de outubro e chegará no PlayStation 5 e Xbox Series X/S em “Spring 2024” – depois que o Paradox anunciou que precisava de “mais tempo para atingir as metas de qualidade que definimos para o console”.

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