Cinco dos melhores: Cheat Codes

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19 de fevereiro de 2024
10 minutes
28

By Jhonny Gamer

Cinco dos melhores é uma série semanal sobre os detalhes incidentais que não comemoramos o suficiente. Conversamos sobre todos os tipos de coisas tão longe do jogo sobre telas para sustos e vilões – há cinco do melhor arquivo se você está interessado. Mas há muito mais para falar também.

Cinco dos melhores trabalhos como este. Vários escritores do Eurogamer compartilham memórias e depois você – provavelmente indignado, não incluímos o que você está pensando – pode compartilhar o que você está pensando nos comentários abaixo. Então todos nós temos uma conversa adorável sobre isso. Sua memória coletiva nunca deixou de nos surpreender – não deixe -a parar agora!

Não, não, eu não vou fazer isso, não vou trapacear, você não pode me fazer. Vou jogar este jogo corretamente e se for difícil, então seja assim. Esse é o desafio, é quando eu realmente aprendo o jogo. Se eu cortar cantos, então que tipo de jogador eu sou? Mas Deus esta seção é difícil, acho que não posso morrer de novo. Talvez eu apenas apareça em um pequeno código para ajudar…

Todos nós fizemos isso. Diga -me que você nunca usou um código de trapaça e eu te chamo de mentiroso. Mas eles são realmente tão ruins? Estava digitando Panzer para soltar um tanque em sua localização em Grand Theft Auto: Vice City realmente tão ruim? Não! É dificilmente injusto ter um tanque é? Precisamente. E não são códigos de trapaça secretamente por que os jogos nos cobram em suas lojas hoje em dia?

Então, aqui está os códigos trapaceiros, aqueles pequenos hacks de desenvolvedores que não gostamos de admitir que não podemos viver sem. E aqui estão cinco dos melhores.

Blinding in Grand Theft Auto: Vice City

Quando cheguei de volta de três meses na Austrália, há muitos anos, tive um salto quebrado e um pulso quebrado. Eu tinha sido um garoto bobo e pulei de um teto. Ambos os intervalos estavam do mesmo lado do meu corpo, eu deveria acrescentar, então eu só tinha uma muleta e mancada como um pirata. Foi uma aparência forte. Você deveria ter visto o rosto do meu pai quando ele me pegou em Heathrow.

Enfim, isso significava que eu não poderia fazer muito naquele verão, mas ficar e jogar (tenho certeza de que provavelmente havia outras coisas que eu poderia fazer, mas não queria), e um dos jogos que me manteve – eMeu adorável amigo Tom, que continuou surgindo para me ver – ocupado, estava Grand Theft Auto: Vice City. Adoramos, clotando por volta dos anos 80 Miami entrando em todos os tipos de problemas.

Em breve, porém, problemas empilhados e, bem, os jogos do GTA podem ser realmente irritantes às vezes, então alcançamos um pouco de ajuda. Nós trapaceamos. Começamos as frases às cegas (não conseguimos ver o que estávamos escrevendo), que faria todo o tipo de coisas maravilhosas. “Panzer” para gerar um tanque – simplesmente caiu do céu ao nosso lado. “Gettherefast” para gerar um rápido sabre turbo. “Bigbang” para explodir todos os veículos próximos. (Há uma lista inteira de GTA: Vice City Cheat Codes em outros lugares em Eurogamer Mas um aviso justo, alguns não envelheceram bem.)

Ficamos muito bons em digitá -los – ei, alguns não foram fáceis! E eu tenho boas lembranças de nós, sabendo instintivamente quais frases de implantar e quando. Ah, foi um verão adorável.

-Bertie


Sheng Long in Street Fighter 2

Havia muitos truques falsos de Street Fighter 2 flutuando pela minha escola. Lembro -me de alguém (poderia ter sido eu, honestamente, foi há muito tempo) afirmou que você poderia desbloquear os chefes – Balrog, Vega, Sagat e M. Bison – como personagens jogáveis. Isso foi lixo. Alguém mais (novamente, poderia ter sido eu) disse a todos que havia um código de trapaça para obter sangue na versão SNES censurada. Novamente, lixo.

Mas um que definitivamente me pegou foi Sheng Long. “Você deve derrotar Sheng por muito tempo para ter uma chance”, dizia Ryu depois de vencer uma partida. Que troll. Não havia Sheng Long. Nenhum código de trapaça para desbloqueá -lo. E, no entanto, passei horas tentando.

Não me lembro exatamente de como tomei ciente dessa infame Fighter 2 Hoax, mas acho que ela se originou de uma cópia de importação do Electronic Gaming Monthly, uma revista americana The Newsagent ao virar da esquina da minha escola secundária em Beulah Hill, no sul de Londres, Londresvenderia alguns meses atrasado (eu costumava ficar tão empolgado com a EGM, pois tinha capturas de tela para jogos que não veríamos vendidos no Reino Unido por meses, às vezes anos).

No início de 1992, a EGM publicou um artigo de April Fool explicando como desbloquear Sheng Long, completo com capturas de tela do Photoshopped. Para desbloquear Sheng, você teve que vencer todos os jogadores do computador sem tomar um único pixel de dano. Então, quando você chegou ao mal Boss M. Bison, você teve que desenhar 10 rodadas seguidas sem causar nenhum dano. Faça isso, EGM disse, e Sheng Long apareceria na tela, Chuck M. Bisonte da arena e luta contra você. Tudo isso era claramente, besteiras, mas eu não percebeu que era uma piada. Eu não sabia que essa piada deveria ser sobre a versão de arcade do Street Fighter 2, também. Eu nem percebi que a Capcom mudou a tradução incorreta na citação de vitória de Ryu de “Sheng Long” para “Dragon Punch” para o lançamento do console. Eu tinha 11 anos.

Mas, como as pessoas da minha escola alegaram que conseguiram desbloquear Sheng por muito tempo fazendo essa trapaça (os mentirosos!), Eu tentei minha mão. tentei. E tentou. E tentou. E tentei, por horas e horas e horas até que meus dedos tenham literalmente sangrado no SNES D-Pad. De vez em quando eu chegaria a M. Bison sem causar nenhum dano, mas o ditador bastardo sempre se afastava de um pixel de mim, geralmente através de dano de chip barato. Eu enfurecei.

Eventualmente, desisti, e a farsa longa Sheng foi embora. Mas me deu. Eu não pude derrotar Sheng Long. Eu não tive uma chance.

Bastardos.

-Wes


Indo para o oeste no menino Wonder 3

Wonder Boy 3 foi um daqueles jogos cruciais que me impressionaram – um dos raros jogos que aparece de vez em quando para dizer que tudo o que você pensou sobre as possibilidades dos videogames deve ser reavaliado. Foi um RPG que se comportou como um jogo de plataforma. Como os plataformas eram lineares, essa foi uma revelação – um jogo de plataformas em que você poderia ir a qualquer lugar! Eu joguei sem parar com meus amigos da escola. E havia um boato no playground sobre esse código de trapaça para ele.

“Digite em West One”, alguém me disse um dia. O jogo usou um sistema de salvamento de senha. Não poderia ser muito difícil? Mas o que meu amigo e eu ouvimos foi “Digite no oeste 1.”Então nós fizemos. Nada. Nós o retratamos. Retipou novamente. E de novo.

Então começamos a adicionar outros. Ou 1s. De qualquer forma, algo mágico aconteceu. West 111111 funcionou. É uma trapaça estranha – você deixa você no meio do jogo com uma quantidade razoável de itens e também o lança como Wonder Boy, que você não pode jogar com muita frequência aqui. Não é tão bom quanto o West One, que o deixa no final do jogo com tudo.

Mas parecia especial: pertencia a nós, meu amigo Gareth e eu. Nós achamos. Nós éramos as únicas pessoas que sabiam disso.

Anos depois, descobri que West One é realmente Westone, o desenvolvedor do jogo. Anos depois, uma bela nova versão do jogo saiu. E o oeste ainda funciona! Assim como o oeste 111111. Um sentimento incrível.

BTW, acho que era na verdade um de volta naquele dia, porque o sistema não tinha um s.

-Donlan


Wonder Boy é maravilhoso, caso você esteja se perguntando. Pule para a marca de vinte minutos se você estiver impaciente!

Deus

Eu tenho uma confissão a fazer: você conhece vampiro: The Masquerade – Bloodlines? Eu trapacei nisso. Eu puxei esse console e digitei ‘Deus’ e nunca olhei para trás. Não é minha culpa se eles facilitarem, é isso? Além disso, os vampiros são deuses, não são? Eu não acho que não foi razoável da minha parte tentar e interpretar um daquela maneira (eles nunca vão comprar Bertie).

A verdade é que não é o primeiro jogo em que fiz isso também. O modo Deus me levou a alguns jogos do que me lembro. Academia Jedi;Duke Nukem 3D;o Quake s. Tudo começou com Doom. Ao puxar o console com a tecla Tilde, ou a chave acima da guia no meu caso, você pode inserir o código IDDQD e se tornar invencível. Isso foi rapidamente cunhado como “modo Deus” pela comunidade e, portanto, o código se tornou “Deus” desde então.

-Bertie


Parece uma boa série de reprodução. Mal posso esperar pela sequência!

MS PAC-MAN e GALAGA 20º aniversário

Anos atrás, embora, é claro, pareça um mês ou dois no máximo, eu tive um trabalho gloriosamente tedioso de entrada de dados em Brighton. Eu poderia fingir que era um trabalho, mas esse tipo de show de digitação de cabeça vazia sempre me trouxe um certo tipo de prazer – estou bem digitando isso agora – e ainda melhor havia outro tempo trabalhando comigo chamado Stuque amavam videogames e realmente me levou de volta à cena depois de alguns anos longe de tudo.

Toda hora do almoço Stu e eu, e outro colega chamado FI, que não era uma temperatura, mas foi permitido que eu apareça de qualquer maneira, iria para um dos arcadas na West Street. Um deles teve uma máquina Namco de 20 anos, Pac-Man e Galaga em um único gabinete. Ficamos terríveis nesses jogos, mas cada um de nós tem uma chance, e logo estávamos lutando contra alguns estranhos por lugares regulares na tabela de classificação.

Então Stu fez um pouco de pesquisa e descobriu que, se você inserisse um código com o joystick antes de escolher seu jogo, você poderia jogar o Pac-man original. Eu me Concordo – posso estar errado – que o Pac -Man original não é tão bom quanto a Sra. Pac -man. Mas tinha raridade – apenas tocá -lo na máquina parecia ilícito. Eu adoraria lhe dizer que acabamos lutando pelo placar com os mesmos estranhos que nos venceram regularmente em Galaga e Pac-Man Standard, mas eu simplesmente não consigo me lembrar.

O que eu me lembro é que a primeira vez que a STU entra o código e um novo jogo apareceu. Parecia impossível, como um pequeno buraco de 8 bits havia sido cutucado no universo. E do outro lado daquele buraco havia pixels, pontos e comprimidos de energia.

-Donlan


Este não é o amigo de Donlan, Stu, a propósito – mas aposto que ele deseja que fosse!

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