Civilization 6 distritos – como eles funcionam, melhor colocação de ladrilhos e como obter bônus de adjacência

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20 de fevereiro de 2024
10 minutes
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By Jhonny Gamer

Algo para entender com antecedência é Civilization Distritos de 6 – Um novo recurso da série-para ajudar as decisões de curto prazo e o planejamento da cidade de longo prazo.

O conceito de distritos pode ser melhor descrito como ‘cidades não agrupadas’;onde anterior Jogos da civilização Todos os edifícios e maravilhas mundiais foram construídos dentro de uma cidade, que ocupava um único azulejo hexadecimal no mapa, os distritos oferecem a representação visual de cidades que crescem em tamanho e se espalhando por seu território para ocupar vários ladrilhos.

Assim como Civilização v unidades não acumuladas para clareza e justiça, Civilização 6 Destruta as cidades para flexibilidade e empoderamento. Vamos nos aprofundar em como eles funcionam e como aproveitar ao máximo.

Uma nota rápida: refrescamos os guias Civ 6 para o lançamento do jogo no Nintendo Switch, mas esteja ciente de que eles contêm informações sobre o DLC de ascensão e queda, bem como o jogo base, o que significa que algumas coisas só se aplicam se você tiveraquele dlc! De outra forma… rachadura!


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Quais são os distritos em Civilização 6 e como eles funcionam?

Com 12 tipos de distrito disponíveis para construir seus usos são variados e abundantes, tanto que, de fato, você não quer construir todos os tipos de distrito para cada uma de suas cidades. Em vez disso, faz mais sentido se especializar com base em uma variedade de fatores.

A escolha de qual distrito construir e quando dependerá de qualquer número de considerações, desde a localização inicial e a colocação da cidade até qualquer objetivo de vitória abrangente que você possa decidir trabalhar. No entanto, há algumas coisas básicas a se conhecer para garantir que você esteja sempre tomando as decisões certas.



  • Seu primeiro distrito será o seu centro da cidade. Este distrito inicial não é espetacular, mas dá acesso a alguns tipos básicos de construção e fornece bônus de adjacência a outros distritos construídos ao lado. O celeiro e o monumento construídos pelo centro da cidade são muito úteis desde o início para ajudar a reforçar o crescimento da população e a pesquisa de civis.
  • Priorize a construção dos distritos que fazem sentido para o tipo de jogo que você deseja jogar e os bônus exclusivos que seu líder escolhido e Civilização Confer. Não faz sentido fazer de todas as cidades um centro de cultura deslumbrante, se você pretende ir ao caminho de guerra desde o início, por exemplo.
  • Os distritos não devem ser construídos em cima dos recursos de bônus, pois você perderá o acesso a esse recurso;É difícil desenterrar diamantes se você construiu um site sagrado onde uma mina deve ser.
  • Embora alguns distritos sejam particularmente úteis para circunstâncias específicas, para aproveitar ao máximo certos tipos de terrenos ou trabalhar em direção a condições de vitória específicas, outros são geralmente úteis. O complexo de entretenimento e, mais tarde, o bairro são boas apostas para sua capacidade de manter sua população feliz (e, portanto, mais produtiva) e fornecer um aumento de jogo no meio do final da moradia para evitar obstáculos ao crescimento da cidade.

Civilization 6 listas de distritos e seus bônus de adjacência

Fora do distrito do centro da cidade, que você ganha assim que encontrou uma cidade, existem 12 distritos únicos disponíveis para construir. Alguns A civilização tem um distrito especial que substitui um padrão;A Grécia possui a Acrópole, que toma o lugar da praça do teatro, enquanto a Inglaterra tem o estaleiro da Marinha Real em vez do porto padrão, por exemplo.

Normalmente, esses distritos especializados têm bônus adicionais, mas também podem ter um requisito adicional de ser construído em um tipo específico de terreno. Os distritos padrão, o que eles oferecem em diferentes pontos ao longo do jogo e como obter acesso a eles estão todos listados aqui:

Distrito NametraitScitizen Requisitos de requisitos (por cidadão)
Centro da cidade Capacidade da aeronave: 1 (uma vez que o vôo é pesquisado) N / D Cidade encontrada Palácio, celeiro, monumento, paredes antigas, moinho de água, paredes medievais, paredes renascentistas, esgoto Nenhum (concede bônus de adjacência a alguns outros distritos)
Local sagrado +1 grande ponto de profeta por turno +2 fé Astrologia (tecnologia) Santuário, templo, wat, pagode, catedral, gurdwara, casa de reunião, mesquita, sinagoga Fé bônus quando colocado ao lado de: maravilhas naturais, montanhas, bosques (por 2 ladrilhos), outros distritos (por 2 distritos)
Campus +1 grande ponto de cientista por turno +2 ciências Redação (tecnologia) Biblioteca, Universidade, Laboratório de Pesquisa Ciência do bônus, quando colocada ao lado de: Montanhas, floresta tropical (por 2 ladrilhos), outros distritos (por 2 distritos)
Acampamento +1 grande ponto geral por turno +1 cultura +1 produção Trabalho de bronze (tecnologia);não perto do centro da cidade Quartéis, arsenal, estável, academia militar N / D
Porto +1 grande ponto do almirante por turno +2 ouro +1 ciência Navegação celestial (tecnologia);colocação na costa ou no lago Farol, estaleiro, porto marítimo Bônus ouro quando colocado ao lado de: Recursos costeiros, outros distritos (por 2 distritos)
Hub comercial +1 grande ponto de comerciante por turno +4 ouro Moeda (tecnologia) Mercado, Banco, Bolsa de Valores Bônus ouro quando colocado ao lado de: rios, porto, outros distritos (por 2 distritos)
Aqueduto Fornece água fresca N / D Engenharia (tecnologia);Centro da cidade;Azulejos de água doce / montanha N / D N / D
Praça do teatro +1 ponto por turno para: grande escritor, grande artista, ótimo músico +2 cultura Drama e poesia (Civic) Anfiteatro, Museu de Arte, Museu Arqueológico, Broadcast Center Cultura de bônus Quando colocado ao lado de: maravilhas, outros distritos (por 2 distritos)
Complexo de entretenimento +1 comodidade do entretenimento N / D Jogos e Recreação (Civic) Arena, estádio, zoológico N / D
Zona industrial +1 grande ponto de engenheiro por turno +2 produção Aprendizagem (tecnologia) Oficina, fábrica, usina Produção de bônus Quando colocado ao lado de: minas, pedreira, outros distritos (por 2 distritos)
Aeródromo Capacidade da aeronave: 4 N / D Vôo (tecnologia) Aeroporto, cabide, unidades: biplano, bombardeiro, lutador, bombardeiro, caça a jato N / D
Vizinhança +4 habitação N / D Urbanização (Civic) N / D N / D
Porta espacial Necessário para a vitória científica N / D Rocketile (tecnologia) Projetos de vitória científica N / D

Se o seu desejo por Civilização 6 O conhecimento ainda está forte, os proprietários de expansão devem dar uma olhada no nosso guia de ascensão e queda do Civ 6 Hub que o leva ao básico de tudo novo, enquanto temos páginas dedicadas aos governadores e lealdade, Juntamente com como ganhar a idade dourada, pontos da época e pontuação na ERA através de momentos históricos, e uma lista completa de novos civs no Civ 6 Rise and Fall e outros DLC. Caso contrário, nosso Civilização 6 guia, dicas e truques Abrange os itens essenciais antes de você dominar o início do jogo, no meio do jogo e no final do jogo, estratégias. Também temos dicas sobre os novos distritos Recurso, uma lista de líderes com suas características e agendas, Além das melhores maneiras de obter ouro, Ciência, e fé, Como ganhar por vitória religiosa, e como ganhar a indescritível vitória científica e vitória de dominação militar. Finalmente, aqui está a vitória da cultura, o turismo estrangeiro e o turismo doméstico explicou em profundidade.

Outras coisas a saber sobre os distritos para obter a melhor colocação de azulejos

Principalmente, os distritos são usados para moldar a maneira como suas cidades crescem, informando como você deseja jogar e fornecer bônus úteis em todas as etapas de seu Progresso da civilização.

Enquanto muitos distritos desfrutam de bônus de adjacência, geram pontos para a aquisição de grandes pessoas e facilitar a construção de certos edifícios, há algumas coisas úteis a considerar ao decidir onde colocá -las que ajudarão a determinar seu valor a longo prazo.

  • Nem todos os bônus de adjacência são iguais. Um distrito que oferece um bônus de adjacência gera rendimento adicional com base em onde está colocado em relação a outros ladrilhos. Alguns bônus do distrito são mais facilmente empilháveis que outros, portanto, o bônus da zona industrial por ser colocado ao lado de uma mina pode ser concedido várias vezes se for colocado ao lado de várias minas. O mesmo vale para o bônus do rio do centro comercial, que ganha ouro bônus para cada ladrilho do rio está conectado a. Outros são menos úteis. O bônus de maravilha natural do site sagrado entrará em jogo com menos frequência simplesmente porque as maravilhas naturais são poucas e distantes entre. Em casos como esse, o terreno montanhoso é frequentemente seu amigo, reforçando a produção de locais sagrados e campi, além de oferecer proteção natural, não bárbaros ou um líder rival agressivo venha cheirar ao redor.
  • Acampamentos ajudam a transformar a defesa em ataque. Se você descobriu que é um pouco perto de conforto para um rival Civilização ou vários acampamentos bárbaros particularmente ativos, a construção de um distrito de acampamento é a maneira perfeita de dar uma vantagem às suas tropas. O impulso para a experiência inicial é útil para tornar suas unidades mais duráveis e o fato de não haver bônus de adjacência significa que um acampamento pode ser construído em um ladrilho indesejável (embora não possa ser construído ao lado do seu centro da cidade). Além do mais, se você decidir mais adiante para se entregar a uma expansão pouco agressiva, poderá produzir tropas de nível superior e de nível superior para surpreender o inimigo. Esteja ciente de que, se você deseja criar um exército equilibrado, precisará de vários acampamentos para fornecer bônus para tropas corpo a corpo e montadas.
  • Esteja ciente dos benefícios distritais mutuamente exclusivos. Até agora, você terá recolhido que os distritos são uma ótima maneira de Persona Lise suas cidades e ganhe alguns bônus úteis. No entanto, é essencial estar ciente de que alguns de seus recursos exclusivos exigem que você faça escolhas da variedade ‘ou não/ou não’. A restrição de acampamento mencionada acima, por exemplo, significa que um único acampamento não pode abrigar um quartel para tropas corpo a corpo e um estábulo para tropas montadas. Da mesma forma, uma única praça de teatro não pode se orgulhar de uma arte e um museu arqueológico. Consequentemente, sempre vale a pena espalhar essas escolhas distritais mutuamente exclusivas por todo o seu império. Onde você decide construir vários distritos do mesmo tipo em cidades diferentes, faça a escolha alternativa para obter o benefício máximo.

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