Control – Auto-reflexão: derrotando Essej, desbloqueando o traje assíncrono

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5 de abril de 2024
9 minutes
57

By Jhonny Gamer

Auto-reflexão é uma das missões laterais que você descobre em Control Ao encontrar colecionáveis espalhados por todo o Bureau Federal de Controle. Esta missão você verá viajando por um espelho para combater o mal Essej.

Derrotá -la irá desbloquear o Traje assíncrono – Uma das roupas que Jesse pode usar o tempo todo Controle.

Você pode encontrar esta missão no setor de contenção durante a face do inimigo.

Nesta página:


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Como começar a auto-reflexão em Controle

Você pode começar a auto-reflexão encontrando o suplemento espelho colecionável no setor de contenção.

Suplemento espelhado pode ser encontrado durante a face do inimigo Missão em sua jornada para encontrar o Programa Prime Candidato.

Quando você entra no corredor para o programa principal de candidatos a partir de segurança, você encontrará detectores de metal e um pequeno escritório. Passe pelo detector de metais e mate o Hiss Guard esperando por você do outro lado.

Entre no pequeno espaço de escritório ao lado do detector de metais e você encontrará suplemento de espelho na mesa dentro.


A localização do suplemento espelho colecionável.

Localize o espelho em sincronicidade em Controle

O laboratório de sincronicidade está localizado no setor de pesquisa. A maneira mais fácil de chegar lá é viajar rapidamente para a divisão ritual.

A entrada do laboratório de sincronicidade pode ser encontrada no canto noroeste da sala da divisão ritual Control ponto.

Vá para o laboratório e desça a escada no lado direito da sala. Seu teste de espelho rotulado útil.



Passe pelo nível 6 da porta 6 da porta encontrada no fundo da escada.

Encontre um caminho para a célula de contenção em Controle

Você se encontrará no laboratório de testes de espelho.

Primeiro, você vai querer fazer uma visita aos computadores nas escadas no lado esquerdo da sala. Lá você encontrará um símbolo de cubo em um dos monitores do computador. Lembre -se deste símbolo ou use a figura abaixo – você precisará dele mais tarde.


Lembre -se deste símbolo.

Agora use os computadores em frente à célula de contenção do espelho. Isso permitirá que você veja o espelho dentro da célula através das câmeras CCTV.



Você notará que o espelho mostra as persianas de células em diferentes posições para o que são na vida real. Para abrir a célula, você precisa organizar essas persianas de acordo com esta reflexão.

Para o conjunto de persianas à direita, apenas o obturador da extrema esquerda, mais próximo das escadas, precisa ser aberto.


Como deve ser as persianas da mão direita.

O conjunto de persianas esquerdo, no entanto, são o oposto. O obturador da extrema direita, mais próximo da escada, é o único que precisa ser fechado. Os outros dois, o obturador do meio e a extrema esquerda precisam abrir.


Como deve ser o obturador esquerdo.

Esta combinação permitirá que você entre na célula do espelho.

Toque no espelho e você será transportado para dentro.

Colecionáveis a serem encontrados:

  • Multimídia – gravações da FBC – Debrief
    • (Ao longo da parede traseira do laboratório de testes de espelho em um gabinete.)
  • Pesquisar & Registros – Pesquisa – Item Alterado espelhado
    • (No gabinete no lado esquerdo do laboratório de testes de espelho.)
  • Pesquisar & Registros – Pesquisa – Contenção de Espelho
    • (Até as escadas à direita no laboratório de testes de espelho.)






A localização dos colecionáveis – Debrieffled, Item Alterado Mirror e Contenção de Espelho.

Explore o espaço refletido dentro do espelho em Controle

Desde que você entrou em um mundo de espelho mágico, você também pode ir e explorar.

Se você subir as escadas à direita no laboratório de testes de espelho, você encontrará um baú conectado a um computador.

É hora de resolver outro quadrado móvel em um quebra -cabeça de cubo – visto anteriormente no Old Boy’s Club. Desta vez, no entanto, há uma reviravolta.

Lembre -se de que o símbolo do cubo que lhe dissemos para prestar atenção no laboratório anterior? Essa é a resposta para o quebra.

Você resolve esse quebra -cabeça movendo o quadrado no monitor ao redor do cubo. Toda vez que você move o quadrado, ele adicionará ou remove uma linha dentro do cubo. Continue fazendo isso até fazer o reflexo do cubo que você viu no laboratório original de teste de espelho.

Depois de resolver este quebra -cabeça corretamente, você poderá abrir o peito.


A solução para o quebra -cabeça do cubo.

Siga as portas e suba as escadas para a versão espelhada, o laboratório de sincronicidade.

Você notará que a célula cheia de manequins está piscando uma luz vermelha – alguém está preso dentro.



Você deveria ir e ajudá -los. Quando você interage com a célula, no entanto, essa pessoa desaparecerá.

A luz vermelha se moverá para a célula para a escada direita.


Encontrou a escada à direita…

Investigá -lo desta vez moverá a luz para a célula no topo do outro conjunto de escadas.


…Então a escada esquerda.

Antes de interagir com a célula final, certifique -se de ter seus mods, arma e arma favoritos e Persona l, e forma de arma preferida Pronto para ir – você está prestes a começar uma luta.

Colecionáveis a serem encontrados:

  • Multimídia – gravações da FBC – Fired Rorrim
    • (No andar de trás da versão espelhada do Laboratório de Testes de Mirror.)

A localização do rorrim feire colecionável.

Derrote Essej em Controle

É hora de combater a versão maligna de Jesse – Essej.

Esta luta é dividida em três estágios diferentes.

No primeiro, essej estará armado com uma cópia da sua arma de serviço. Ela vai alternar entre os formulários de rotação e carga, disparando regularmente foguetes contra você.



Você vai querer manter sua distância do Essej, pois o ataque de armas de spin será facilmente capaz de matá -lo. Além disso, a distância permitirá que você use o lançamento para pegar os foguetes sendo enviados em sua direção.

No segundo estágio, essej agirá semelhante a um sibilo deformado, mas com uma arma. Ela jogará projéteis para você e se projetará com um escudo de lixo, enquanto continua a usar a arma de serviço.

Segundo estágio Essej é de longe o mais fácil, porque depois de destruir o escudo dela, ela ficará parada por alguns segundos, dando -lhe a oportunidade de enchê -la de balas.


Quando o escudo de esssej cair, você poderá atacá -la livremente.

O terceiro estágio de Essej é o mais difícil.

Este Essej atacará como um assobio elevado, enquanto ainda estiver usando a arma de serviço, jogando projéteis em você e usando um ataque de solo.

A arma de serviço é a melhor maneira de derrotar este estágio final, como, como Hiss Elevated, ela poderá evitar a maior parte de seus ataques de lançamento.

Use fugir ou simplesmente fugir dos projéteis que ela envia em sua direção, parando ocasionalmente para atirar nela com a arma de serviço. Você também poderá acertá -la algumas vezes quando ela prepara um projétil – apenas certifique -se de fazer uma fuga rápida.



Quando Essej brilha vermelho, significa que ela está preparando um golpe de chão. Este é um sinal para você correr. Espere até que ela atinja o chão e depois se vire para lançar um objeto para ela.


Essej para usar um ataque de solo de solo.

Quanto mais dano essej leva, mais baixo ela voará e mais fácil será atingi -la.

Tente evitar o centro da sala durante esta luta, pois provavelmente foi transportado para uma pilha de lixo. Você pode facilmente ficar preso nesta pilha, dando a Essej a chance de matá -lo.

Se você morrer durante esta luta, você será transportado de volta para a divisão ritual Control ponto. De lá você pode facilmente voltar ao espelho e reiniciar a luta.

Limpe o espelho em Controle

Com o Essej derrotado, volte para o laboratório de testes de espelho e limpe o espelho para completar a missão.



Como desbloquear o traje assíncrono em Controle

Ao sair do laboratório de sincronicidade, você notará que o vidro da célula cheio de manequins perto das portas principais foi quebrado.

Coloque dentro da célula e pegue o terno que você encontra dentro para desbloquear o traje assíncrono.


Onde encontrar o traje assíncrono.

Você pode usar o traje assíncrono, mudando a roupa de Jesse no Central Executive Control ponto.

Isto’é hora de viajar para o misterioso Bureau Federal de Controle. Nosso Control passo a passo pode ajudá -lo através das missões do enredo, incluindo a Welcome to the Kouse mais antiga, Chamador desconhecido, Substituição de direção, Menino velho’S Club, Limite, Guarda do meu irmão, O rosto do inimigo, Tango finlandês, Polaris e pegue Controle . Você também pode aprender novos poderes sobrenaturais, completando uma perseguição alegre, Uma boa defesa e um público cativo. Também temos guias para atualizar a arma de serviço, suas habilidades, Como usar a arma e Persona L Mods, Como desbloquear todas as roupas e a solução para o quebra -cabeça da roda de roleta.

Recompensas por concluir a auto-reflexão em Controle

Para concluir a auto-reflexão, você será recompensado com:

  • 4 pontos de habilidade
  • Arquivos de casos – itens alterados – procedimentos espelhados
  • 1 material
  • 1 Persona l mod

Se você quiser aprender mais sobre Controle, visite nosso Controle Guia de passo a passo.

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