Cyberpunk 2077 On Stadia: um pacote surpresa comparável ao Série X

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9 de abril de 2024
10 minutes
39

By Jhonny Gamer

Cyberpunk 2077-Um dos maiores jogos de 2020 e também um dos mais controversos, principalmente porque nos consoles de última geração, a experiência é subpar. As máquinas da próxima geração se saem melhor, mas também há outro candidato a considerar: a plataforma de streaming do Google está. Quanto mais perto olhamos para o porto de estádia, mais interessante se tornou e, de fato, existem cenários que o veem entregando visuais aprimorados sobre o Xbox Series X versão do jogo.

Chegar a essas conclusões e obter os dados que eu precisava foi problemático. Na situação atual da Covid, garantindo que estamos jogando estádios no seu melhor quando nossa conexão com a Internet em casa não joga bola é um desafio. Você pode obter a história completa no vídeo incorporado abaixo, mas basta dizer que, depois de dirigir para torres de celular, fraudar um sistema de captura portátil no carro e depois acariciar um ponto de wifi público de 200 Mbps, finalmente conseguimos obter o sólido rocha sólida, alta conexão de largura de banda que precisávamos. E sabíamos que a conexão era boa graças ao excelente Estádios aprimorados Extensão para o navegador Chrome, que inclui vários recursos úteis, como a capacidade de forçar o fluxo da mais alta qualidade, monitorar estatísticas de largura de banda e muito, muito mais. Apesar de um ambiente de teste desafiador, graças a essa extensão, sabíamos que nossa latência na rede era apenas 14ms e que de uma sessão de captura de 132 minutos, apenas 140 quadros foram descartados, com 8.28 gigabytes consumidos por hora. A Stadia Enhanced também confirmou um fluxo de vídeo 4K adequado, usando o sistema de compressão ideal VP9.

Em termos do próprio porto, acho que há um dos principais argumentos aqui. Enquanto a experiência do console é melhor apreciada em uma máquina de próxima geração, o ponto principal é que você ainda está jogando uma versão ajustada de um jogo de console de última geração, com muitos compromissos visuais. Cyberpunk 2077 em estádia é uma chaleira diferente de peixe: CD Projekt Red até trouxe um desenvolvedor separado para entregar o porto – QLOC – que anteriormente tratou Dark Souls remasterizado, hellblade no switch e as versões do PC de Mortal Kombat 11 e injustiça 2. Os resultados são intrigantes, para dizer o mínimo.


Cyberpunk 2077 em estádios comparados e contrastaram com a experiência Xbox Series X – e está muito mais próximo do que você imagina.

Primeiro de tudo, assim como a série X, existem modos de qualidade e desempenho, direcionando 30fps e 60fps, respectivamente. Como você pode esperar, a resolução é menor nos dois cenários na plataforma de streaming. No modo de qualidade, o que achamos ser uma janela de resolução dinâmica de 1620p-1800p na série X cai para 1440p-1584p em estádia. Enquanto isso, o modo de taxa de quadros mais alta vê que a faixa de 1080p-1620p da Microsoft cair significativamente no estádio para 810p-972p. Essa janela parece muito apertada no estádio e talvez a resolução possa ser maior em alguns cenários, mas nenhuma de nossas imagens de teste pode atingir os prováveis limites superiores de 1080p. Certamente, o modo de taxa de quadro mais alta parece significativamente embaçado – mas a resolução não é a história completa aqui.

A maior diferença de longe é o nível de detalhe, onde a série X e os estádios geralmente apresentam de maneiras muito diferentes, com a plataforma de streaming capaz de fornecer mais detalhes em alguns cenários (geralmente dramaticamente), enquanto a série X é capaz de oferecer mais em outros. Há algumas evidências que sugerem que os estádios também têm um cache de textura maior, pois alguns objetos incidentais parecem obter uma arte de maior qualidade em algumas situações. A qualidade das sombras é da mesma forma misturada: novamente, de um modo geral, a Xbox Series X parece ter sombras de maior qualidade, mas mais longe das sombras mostram melhorias nos estádios. Enquanto isso, a resolução da iluminação volumétrica é claramente uma nota ou duas mais altas na série X, mais perceptível devido aos artefatos de voxel em bloco que podem ser vistos.

Em termos de desempenho, a série X tem vantagem sobre estádia, mas em alguns cenários, é muito mais próximo do que você imagina. Primeiro de tudo, ambas as interpretações do jogo segmentam 30fps com seus modos de qualidade – e em geral, os dois alcançam. A diferença é que a série X geralmente é mais estável, com poste consistente de 33ms, algo que minha experiência em estádia não conseguiu combinar. O movimento do movimento esconde um pouco da gagueira até certo ponto, mas, embora decente o suficiente e muito melhorou sobre as pobres interpretações de última geração do jogo, não está bem lá. A latência de um sistema baseado em nuvem também é mais perceptível a 30fps – mas você ajusta. Por padrão, o Stadia é executado no modo de taxa de quadros mais alta, que tem como alvo 60fps. Sim, há um déficit de resolução, mas há uma melhoria definitiva e perceptível no atraso de entrada, mesmo que o desempenho real esteja principalmente no território de 45-55fps – mais lento que a série X na maioria das vezes, mas surpreendentemente próximo em alguns cenários.


Xbox Series X

Estádia
Nosso primeiro quebra -cabeça. Estadia melhorou as texturas no carro, o que parece uma fonte de luz extra e mais detalhes (as ferramentas à direita). Os detalhes externos são mais altos nos estádios, embora a folhagem seja mais densa na série X. Interessante, certo?.

Xbox Series X

Estádia
Folhagem mais densa na série X então? Bem, talvez não – a diferença aqui é Stark.

Xbox Series X

Estádia
Essa visão da primeira missão é na verdade um bug específico para os modos de qualidade no estádio e. Não é tão dramático em um cenário não pegado, mas é definitivamente a favor da série X.

Xbox Series X

Estádia
Todas as nossas fotos são do modo de qualidade. Stadia parece operar entre 1440p e 1584p, enquanto a série X também é dinâmica, entre 1620p e 1800p.

Xbox Series X

Estádia
É um ponto pequeno, mas o que suspeitamos é uma bagunça gerada processualmente (ou seja, os detritos na estrada aqui) são mais prolíficos em estádia.

Xbox Series X

Estádia
Em face disso, estádia parece uma versão de menor resolução da série X aqui, mas a máquina da Microsoft tem um pouco mais de detalhe.

Xbox Series X

Estádia
No entanto, nesse ponto de vista, muitos detalhes estão faltando nas séries X – postes de luz, detalhes da ponte etc. No entanto, novamente, a série X parece ter mais folhagem a uma distância distante à direita.

Xbox Series X

Estádia
Sombras à distância vistas no edifício à esquerda parecem favorecer o estádio, que também exibe mais detalhes.

Xbox Series X

Estádia
Close-up Shadow Quality tende a ser mais nítido na série X.

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Em resumo, a versão estádia de Cyberpunk 2077 é executado em uma resolução mais baixa do que o Xbox Series X, embora seu modo de qualidade ofereça uma contagem de pixels mais alta do que o PlayStation 5. O console da Sony ainda é o lugar para estar para a experiência mais consistente de alta taxa de quadros, mas o porto de estádia tem vantagens por conta própria. Ele se compara muito favoravelmente com a versão da série e em muitos cenários, parece capaz de fornecer mais detalhes do que qualquer um dos console construídos – certamente até que os patches da próxima geração cheguem. Enquanto isso, Stadia parece bem precisamente porque uma casa de porte com um pedigree conhecido pegou a base de código e entregou uma versão sob medida do jogo para o sistema, algo que os consoles da próxima geração ainda não têm.

Mas há mais do que isso – existem os conceitos de disponibilidade e acessibilidade. Agora, não podemos recomendar Cyberpunk 2077 para brincar em sistemas de última geração, enquanto a barreira para entrada para uma experiência realmente decente no PC também pode ser desafiadora para muitos – um PC para jogos com um processador de six core/12 e uma GPU moderna é necessáriaE isso não é barato. Stadia não é a solução perfeita, mas você não precisa comprar um novo console para tocá -lo, funciona bem em um laptop ou telefone – você só precisa de uma conexão decente à Internet. O meu não cortou a mostarda (apesar de aparentemente exceder o estádio especificações), mas, novamente, não transmite o GeForce agora ou mesmo a largura de banda mais baixa xcloud sem problemas – parece haver problemas no ISP. Com isso em mente, suspeito que a maioria das pessoas que atende aos requisitos da especificação da Stadia terá uma experiência perfeitamente razoável (embora a disputa com outros usuários na mesma conexão seja sempre um problema).

Também interessante é que os modos de qualidade e desempenho em Cyberpunk 2077 está disponível se você tem a assinatura da Stadia Pro ou não. O streaming 4K real ainda é a reserva da camada premium, mas o modo de qualidade super amostras até 1080p para usuários não proféticos-e funciona. Apenas a presença de uma alternância no jogo também é progresso: fiquei frustrado por portos de estádios como Red Dead Redemption 2, que forçou você a jogar no modo de fidelidade mais alto a 30fps em uma tela 4K, mesmo que você preferir jogar a 1080p com uma taxa de quadro mais alta em vez. Esperançosamente, as alternativas no jogo se tornarão a norma nos títulos de estádios daqui para frente.

No ano passado, olhamos para Cyberpunk 2077 em execução nos consoles da série PS5 e Xbox e eu mencionei que a versão estádia valeu uma olhada. Minha prática curta lá me levou a ir muito mais fundo para esta peça, e estou feliz por ter feito. Embora controverso de várias maneiras, Cyberpunk 2077 é um jogo de qualidade, mas o requisito de hardware para obter uma boa experiência é claramente oneroso. É aqui que os sistemas em nuvem como o Stadia oferecem uma vantagem distinta – e embora não seja perfeita, a qualidade desta porta é definitivamente muito decente.

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