Desenvolvedor de cidadãos estrelados atingiu demissões em meio a reivindicações de uma “empresa altamente tóxica”
Atualização 29/02/24: A Cloud Imperium Games respondeu ao Eurogamer confirmando “algumas pequenas mudanças de pessoal” devido a um retorno ao trabalho do escritório.
A declaração em plena leitura: “Como parte de nossos processos normais, procuramos regularmente maneiras de tornar nossas operações mais eficientes, o que pode incluir a reestruturação para colocar uma posição mais próxima da equipe que apoia.
“Agora que estamos de volta ao cargo e vendo o progresso e a qualidade do trabalho quando nossas equipes estão pessoalmente trabalhando juntas, decidimos co-localizar o máximo de desenvolvimento possível, o que resultou em algumas pequenas mudanças de pessoal à medida que nos movemosAlgumas posições de desenvolvimento mais próximas de suas equipes principais. Como resultado dessa consolidação, um pequeno número de posições foi eliminado e continuamos a recrutar para funções -chave dentro da empresa.”
A empresa não tem mais comentários sobre o assunto.
História original 28/02/24: O desenvolvedor de estrelas cidadãos Cloud Imperium Games sofreu demissões em meio à agitação devido à realocação e acusações de uma “empresa altamente tóxica”, sugerem relatórios.
O diretor de jogo Todd Papy deixou o estúdio no mês passado, de acordo com LinkedIn. Massivamente desde então relatou várias outras perdas de alto perfil na empresa (via Desenvolvedor de jogos), incluindo o produtor líder Jake Ross, o designer de nível Dane Kubicka, o líder de QA de Austin, Vincent Sinatra, e o analista sênior de QA de Austin, Andrew Rexroth,.
Além disso, ex -produtor Annie Bouffard compartilhou no LinkedIn que ela havia renunciado a uma “empresa altamente tóxica” e afirmou que estava “iluminada” quando expressou preocupação com possíveis demissões. Ela disse que as demissões em massa foram disfarçadas de “realocação de funcionários” quando poucos foram capazes ou dispostos a se mover.
Bouffard foi produtor no estúdio Turbulent, com sede em Montreal, que foi adquirido pela CIG no ano passado.
Em 2021, Cig anunciou a abertura de um novo estúdio no Reino Unido em Manchester, Com o objetivo de se tornar a sede do Reino Unido da empresa, juntamente com seus escritórios em Los Angeles, Austin, Frankfurt e Montreal.
Pessoas como Rexroth, Kubicka e Sinatra compartilharam no LinkedIn que foram demitidas, com Kubicka especificando Isso foi devido à “reestruturação”.
Não está claro se a mudança para Manchester foi um fator definidor nessas demissões, ou se isso é apenas especulação de Bouffard.
Eurogamer entrou em contato com o CIG para obter mais detalhes sobre essas demissões.
MMO Star Citizen acumulou mais de meio bilhão de dólares em crowdfunding. No ano passado, lançou as bases para a persistência completa do jogo Em uma grande atualização.
No mês passado, um pacote DLC foi lançado custando quase £46.000.