Destiny 2 GRASS do guia da masmorra de avareza, passo a passo e locais secretos no peito

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22 de abril de 2024
6 minutes
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By Jhonny Gamer

Compreensão da avareza é uma masmorra introduzida em Destiny 2 ao lado do 30º aniversário da Bungie atualizar.

Situado no Cosmodrome, ele faz jogadores se aprofundar nos segredos da caverna de pilhagem outrora infame e encontre itens com tema da Bungie.

A masmorra também está ligada ao retorno do Gjallarhorn – que tem sua própria busca para completar.

Nesta página:


Destiny 2: Trailer de evento de 30 anos da Bungie

Como desbloquear a compreensão da masmorra de avareza

Para jogar a alcance da avareza, você precisa ter comprado o 30º aniversário da Bungie DLC.



A partir daí, você deve começar a missão de Gjallarhorn e voar os lobos. Para fazer isso, você deve completar uma rodada dos ousados do evento Eternity (que começará a primeira vez que você começará o jogo depois de comprar o DLC), depois conversando com Xur, onde você pode pegar a missão na segunda página.

Depois de falar com Shaw Han no Cosmodrome, você pode acessar a masmorra, do mapa do Cosmodrome ou do seu diretório.

A masmorra tem uma recomendação de 1310 nível de potência para jogar.





Destiny 2 Ensino do passo avarento

A masmorra o levará entre uma e duas horas, por isso recomendamos procurar amigos ou outros jogadores on -line para formar um esquadrão completo. Durante a fase inicial, você precisa matar inimigos até que eles comecem a soltar esferas que parecem itens.

Depois de receber pelo menos um, você receberá um status com um cronômetro. A tarefa aqui é coletar o maior número possível deles e depois entrar na ‘caverna de saques’ de onde os inimigos geram. Você encontrará um cristal dentro – chegue perto dele para depositar os orbes.





Repita isso mais algumas vezes até que os inimigos parem de aparecer. Então, o chão dentro da caverna vai desmoronar e você poderá descer para a masmorra.

Prepare -se para algumas plataformas, bem como um exército de inimigos esperando por você. Além disso, fique de olho nas placas de pressão localizadas no chão, pois elas desencadearão armadilhas.





Existem duas áreas específicas que se destacam do resto antes de chegar ao primeiro chefe, ambas envolvendo o uso de interruptores. O primeiro fará com que você ative os interruptores dentro das salas para abrir as específicas para acompanhar. Envolve um pouco de tentativa e erro, mas você pode ver um passo a passo abaixo se quiser a ajuda extra (pule para a marca de 10:07):


A segunda seção é muito mais direta, pois você só precisa ativar todos os comutadores sem um pedido específico. Depois de mais alguns minutos, você encontrará o primeiro chefe. Isso será uma reminiscência da fase inicial da masmorra, pois mais uma vez você terá que coletar esferas e levá -los ao cristal. Uma vez feito, você poderá infligir danos. Enxágue e repita até derrubar o chefe.







Espero que você tenha seu pardal pronto para a próxima seção (certifique -se de ter uma com pelo menos 160 velocidades!). Para isso, você terá que fazer uma escapada rápida enquanto ativa alguns nós ao longo do caminho. Pode ser um pouco difícil, pois exige uma resposta rápida do seu lado, por isso esteja atento a não atingir nenhum obstáculo para evitar perder tempo.



A seção a seguir envolve o segundo chefe da masmorra. Aqui, o processo é sempre o mesmo: vá para uma das ilhas da área que tem um servidor flutuando, mate os inimigos para coletar orbes e depositá -los no cristal e depois destruir o servidor depois de ter o suficiente.

Depois disso, você terá um cronômetro definido no qual você terá rolo manualmente a bola enorme para um dos lançadores. Uma vez posicionado, você terá que pegar um canhão queimado de um dos vândalos de queda. Isso é usado para iniciar terminais que estão sempre próximos dos lançadores. Depois de alguns segundos, eles explodirão e ativam o referido lançador. A bola voará em direção ao chefe e acertará seus pontos fracos.









É mais tempo exigente do que complicado no sentido mecânico. O obstáculo vem com o fato de você também ter que se lançar e sua equipe para se mover pela área. Felizmente, não há ordem específica para seguir – basta procurar ilhas que tenham um servitor, pois isso servirá como um indicador de um lugar que você ainda não visitou, de onde você pode atacar o chefe (a laranja’Orbs’ ao redor indica se você já danifica ou não esse lado dele).



Se você achou isso cansativo, surpresa, o último chefe envolve um processo semelhante – embora seja felizmente muito mais simplificado. Você terá que usar os canhões Scorch novamente para destruir pilares de cada lado da área, que soltará as esferas que você cresceu tão perto durante a masmorra.

Depois de tê -los, você sabe o que fazer – deposite -os no cristal até que o chefe perca seu escudo (você notará isso quando o chefe se teletransportar para o centro da arena novamente) e atacar com todas as suas forças.





Isso é tudo para a masmorra! Os próximos passos são de um lado para o outro, mas embora sejam fáceis de seguir, você pode acelerar um pouco as coisas durante uma das tarefas.

Uma vez feito, você pode continuar a missão de Gjallarhorn. Claro, você pode então completar a masmorra novamente para mais saques…

A estação do Deep está aqui ao lado do nas profundezas busca. Você pode saber ir pescar também!
Não se esqueça de ficar de olho no setor perdido E a queda do rei Cronograma de rotação do desafio!

Ensine os locais do peito secreto de avareza

Existem dois baús secretos para encontrar ao alcance da masmorra de avareza. Ambos lhe darão rolos bônus de equipamento que você já desbloqueou, semelhante à maneira como os baús secretos funcionam em ataques. (Isso significa.)

Primeira localização secreta do peito

Quando você é apresentado pela primeira vez ao mecânico de canhões de Scorch, você estará em uma sala cilíndrica com números nas paredes. Passado o número quatro será uma coluna entre as áreas interna e externa.

Aqui, no lado externo, há um baú em uma borda contra a coluna.





Segundo Localização do Cabo Secreto

Depois de concluir a seção de pardais e desviar a mina final ‘d’, você estará no crânio oco. Não progrida ainda mais na masmorra. Você vai querer subir à esquerda ‘olho’ do crânio, onde você encontrará o baú. Use as bordas de cristal à esquerda para ajudá -lo a alcançar.





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