Destiny 2 Patch Notes: O que há de novo na atualização da rainha das bruxas?

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26 de abril de 2024
37 minutes
42

By Jhonny Gamer

O Destiny 2 4.0.0.1 patch é um que muitos jogadores estão esperando – finalmente apresentando a rainha das bruxas expansão.

Há muito o que esperar – o novo destino mundial do trono, um vazio 3.0 Subclass Revamp, um novo ataque, uma dificuldade lendária da campanha e muito mais.

Abaixo, você pode encontrar o que foi adicionado ou melhorado a Destiny 2 no 4.0.0.1 patch – copiado literalmente do desenvolvedor Blog da Bungie – que foi lançado na terça -feira, 22 de fevereiro em todas as plataformas.

Destiny 2 4.0.0.1 Patch Notes em ordem:


Destiny 2: The Witch Queen – Armas e trailer de equipamento

Abaixo, você pode encontrar a lista das mudanças mais notáveis nesta atualização.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 alterações de atividade

Ataques

  • The Glassway:
    • Corrigido um problema raro, impedindo que alguns jogadores lançassem a greve diretamente do mapa da Europa.
  • O desonrado:
    • Corrigido um problema em que alguns jogadores ficariam presos atrás de um portão depois de se juntarem a uma corrida em andamento da greve.
  • O Scarlet Keep:
    • Corrigido um problema em que a caixa de diálogo no final da versão da campanha do Scarlet Keep pode ser cortada pelo timer de final de atividade.
    • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes podiam ser teletransportados para pisos mais altos da torre antes que o elevador os alcançasse.
  • Diretor de nada:
    • O nó de lançamento para esta greve agora aparece no mapa da cidade de sonho no diretor.
    • Existem novas cópias do diretor de nada triunfas na categoria Legends triunfos. Jogadores que já ganharam esses triunfos terão que refletir em seus triunfos e pontuação de triunfos, mas podem ser conquistados novamente neste novo local para obter pontos de triunfo adicionais.
  • Caído s.A.B.E.R.:
    • Consertou um local onde os jogadores podiam se esconder do perigo.
    • Os inimigos procurados não vão mais aparecer na lista de reprodução da vanguarda ou no lançamento direto de ataques.
    • A temporada dos modificadores sazonais perdidos foi removida da vantagem da lista de reprodução da Vanguard e dos slots de desvantagem.

A NOITE CAI

  • Todas as dificuldades do anoitecer, exceto Grandmaster, agora apresentam o modificador de queimadura aguda. Essa queimadura aumenta o dano de saída do jogador do elemento correspondente em +25 % e aumenta os danos recebidos dos inimigos em +50 %. O elemento de queimadura é definido por greve.
  • Todos os modificadores específicos da greve, como a Durance de Sedia ou a bile de Grashk, foram removidos.
  • Modificadores sazonais agora são usados para o anoitecer Hero, Legend e Master Difdity, em vez da lista de reprodução da Vanguard. Esses modificadores giram a cada semana.
  • Três modificadores sazonais para a temporada dos ressuscitados foram adicionados ao jogo.
  • O modificador de desprezo Rupture foi substituído por empatia por atividades de desprezo que possuem modificadores rotativos.
  • O Nightsfalls agora exibe um modificador com uma lista de tipos de escudo que você encontrará, ao jogar em uma dificuldade com o jogo.

Masmorras

  • Corrigido um problema em que Shadow Thrall no trono quebrado estava concedendo involuntariamente recompensas de investimento.
  • Missão de wish-end atualizada para não exigir etapas em terra emaranhadas.
    Ataques
  • Cofre de vidro:
    • Geometria invisível fixa que dificulta a travessia do jogador para o primeiro baú secreto.
    • Fontes de recompensa de pináculo se mudaram para o ataque da rainha das bruxas. Cofre de recompensas de vidro definidas como poderosas.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 Gambit muda

Em geral

  • Adicionado freelance: nó de atividade de gambit.
  • Variantes de encontro combatentes de gambit atualizadas.
  • Os gritos descansam… por agora.
  • A resistência ao escudo de energia combatente aumentou.
  • Vitalidade aumentada de bloqueador médio (falange) de 500 a 1000.
  • Adicionado ataque de estase ao grande bloqueador (cavaleiro).
  • O Waypoint bloqueado do banco agora é exibido de longe e fora da tela.
  • As regras de Gambit agora são exibidas em um modificador de atividade em Gambit e Gambit Freelance.
  • Gambit agora tem dicas de tela de carregamento específicas para gambit.

Munição

  • Combatentes não soltam mais tijolos de munição por acaso.
  • Mods de munição do localizador ainda funcionarão.
  • Crates de munição agora aparecem depois de limpar cada frente de combatentes.
  • Crates dão munição pesada e especial.
  • Alvos de alto valor agora soltam tijolos de munição pesados na morte.
  • Morte e ressurreição
  • Os jogadores agora deixam cair metade de seus motivos de retenção quando derrotados.
  • Os jogadores podem ser revividos por outros jogadores dois segundos antes, e o Auto-Respawn está atrasado dois segundos.
  • Adicionado jogador repawn Points para todas as frentes.

Invasões

  • Uma das invasões de fase mote foi removida.
  • Invasões agora desencadeiam 40 e 80 limiares de mote.
  • As placas de identificação do oponente estão ocultas ao apontar as vistas como invasoras.
  • Os invasores não podem mais ver o mote dos oponentes contando em sua placa de identificação.

Primeval

  • Primeval ganha um escudo de invulnerabilidade que é removido ao derrotar os enviados primitivos.
  • A saúde primitiva ajustada, a cura e a escala de pilha de matadoras primitivas.
  • As pilhas matadoras primitivas não afetam mais os enviados primitivos, mas os enviados primitivos da vitalidade são reduzidos de 2000 para 1000.
  • Enviado primitivo e levado agora aparece nas frentes.
  • A variante Primeval Servitor foi removida de Gambit.
  • A Malfeasance Quest será agora concedida em qualquer morte primitiva.
  • O ralo dos bancos continuará a incrementar.

Conserta

  • Corrigido um problema em que o efeito visual por ser invadido não se aplicava aos jogadores retornando de invasões.
  • Corrigido um problema em que os invasores soltariam motivos quando o oponente já estiver na fase primitiva.
  • Seis profundos: corrigiu um problema com o comportamento de movimento e colocação dos combatentes da IA.
  • Corrigido um problema que fez com que os combatentes dos miniboss convergirem nas mesmas áreas de disparo.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 Crisol, bandeira de ferro e mudanças de ensaios

Cadinho

  • Corrigido um problema em que a medalha de submacinista cadinho não estava sendo concedida.
  • Corrigido um problema com a faixa de triunfo de glória inalterante, sem redefinição adequada.
  • Adicionado Vostok e Eternidade de volta às listas de reprodução do Crucible.

Banner de ferro

  • Saladin agora exibe o engrama de ferro em sua pista de ferramentas de descrição, para que os jogadores entendam melhor suas recompensas por classificar.

Ensaios

  • Adicionado uma pequena quantidade de testes a reputação no Match-End para cada rodada venceu a partida.
  • A quantidade que é adicionada aumenta, mais bilhete você tem. Na extremidade superior, cada rodada ganha gera 21 testes de reputação. Isso deve acelerar os ensaios ganhos de reputação em cerca de 50 % em média.
  • Vitória de bônus da passagem da ferocidade agora concede progresso em direção ao desafio de 7 vitórias de Saint.

Ensaios rituais rituais

  • Vanguard, Crisol, Gambit e Trials Double Ranks Weeks, bem como itens duplos no anoitecer, agora são anunciados nas telas de lançamento das várias atividades.
  • Recompensa de classificação Engramas de todos os fornecedores rituais agora devem descriptografar em equipamentos mais próximos do seu nível de energia atual.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 Alterações do setor perdido

  • Perdido na recompensa da fita não é mais completa após o lançamento do setor de lenda do descanso de Aphelion depois de concluí -lo uma vez sem a recompensa.
  • Corrigido um problema em que a descrição da dificuldade mestre oculta o setor perdido no Europa alegou que todos os três tipos de escudo estavam presentes, quando não havia escudos de arco.
  • Anteriormente, a versão de dificuldade da lenda do setor de vazio oculto na Europa tinha inimigos com os três tipos de escudo. O capitão de arco foi substituído por um vandal de elite na lenda. No mestre, ele já foi substituído por um campeão de sobrecarga.
  • Os setores de lenda e mestre perdidos agora são o mesmo setor perdido todos os dias.
  • Ao lançar os setores Legend e Master Lost, agora você vê a tela de lançamento do diretor normal quando interage com o totem e pode mudar as dificuldades dessa tela.
  • Dificuldade de mestre e lenda agora exibe as informações sobre quais escudos estão presentes quando você retira seu fantasma, com o restante dos modificadores de atividade.
  • Os chefes do site de escavação XII e os setores perdidos da pedreira agora estão devidamente definidos para o tipo de chefe em dificuldade de lenda e mestre. Eles não podem mais ser mortos com os finalistas como resultado.
  • A maioria dos setores perdidos agora tem música mais intensa ao tocar na lenda ou dificuldade mestre.
  • Local de escavação XII: Corrigido um problema em que a barreira na entrada de Legend and Master Dificity tinha uma lacuna e permitiu que jogadores fora do setor perdido.
  • Encontros de Veles Labyrinth foram aprimorados para alinhar esse setor perdido com os outros.
  • Corrigido um problema na cova do eliminador, no local de escavação XII e na pedreira perdeu setores em Edz, onde os nomes dos chefes não estavam aparecendo.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 atividade geral e mudanças de desafio sazonal

Atividades gerais

  • Na maioria das atividades que apresentam vários tipos de campeões, agora exibimos um único modificador de atividade combinada (e.g., Barreira e imparável como um único ícone) em vez de um modificador separado para cada um.
  • Dicas de ferramentas para os modificadores de atividades campeões agora incluem mais informações sobre como adquirir e equipar mods anti-campeões de armadura.
  • Damas de ferramentas para os modificadores de atividades campeões agora incluem ícones campeões.
  • Na maioria das atividades com o jogo, agora exibimos um ícone do modificador de atividade para mostrar quais escudos inimigos você enfrentará.

Desafios sazonais

  • Desafios sazonais fixos para que a semana atual seja aberta por padrão durante as semanas 1-10.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 UI / UX muda

Ui ux

  • F8 e F12 não podem mais estar vinculados a entradas de teclado. As ligações existentes a essas chaves foram removidas.
  • Os desafios sazonais agora podem ser rastreados e são visíveis no modo NAV.
  • As legendas não se sobrepõem mais às notificações que aparecem no fundo do HUD do jogador.
  • Legendas foram inadimplentes para todos os jogadores. Legendas podem ser desligadas no menu de configurações.

Chat de texto

  • Plataformas adicionais agora suportam entrada de bate -papo de texto através de um teclado de hardware.
    • Estádia
    • Playstation 4
    • PlayStation 5
    • Xbox One
    • Xbox Series X | S
  • Adicionou uma opção para alterar o tamanho da fonte do texto no chat de texto.
  • Questões conhecidas:
    • O suporte IME ainda não está disponível. A equipe está trabalhando para fornecer uma solução em um futuro próximo.

Lista

  • Configurações de preferências sociais atualizadas para incluir preferências de clã-invite.
  • Pesquisa de player habilitada no estádio via teclado de hardware.

Diretor

  • A masmorra de profecia foi movida para a tela Legends.


Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 jogabilidade e mudanças de investimento

ARMADURAS

  • Seis novos mods permanentes de armadura foram adicionados ao jogo: Kinetic Siphon, Siphon harmônico e um mod equivalente para cada um dos quatro tipos de danos.
    • Esses mods podem ser encaixados nos soquetes modos do seu capacete e permitem que suas armas gerem orbes de poder (funcionalidade que foi presa das armas).
    • Esses mods são desbloqueados automaticamente para todos os jogadores e trabalham com todas as armas do tipo de dano apropriado.
  • Foi acrescentado um conjunto de mods de armadura permanente que trabalha com o novo arquétipo de armas Glaive: Glaive Ammo Finder, direcionamento de glaive, carregador glaive, destreza Glaive, capacidade de glaive, reboque de glaive, eliminatória de glaive e colher de glaive, e colar. Esses mods podem ser obtidos ao abrir engramas lendários.
  • Reduziu o custo de alteração do tipo de energia de uma armadura totalmente mastaista.
    • Uma vez que a Armadura Lendária de Trabalho Masta, pode trocar entre tipos de energia por um custo de 10.000 vislumbre e um módulo de atualização.
    • A armadura exótica totalmente mastaada pode trocar entre tipos de energia por um custo de 20.000 vislumer e um módulo de atualização.
  • Corrigido um problema em que os titãs poderiam acidentalmente desencadear o mod de conversor de energia enquanto em seu super, consumindo todas as pilhas de carga de luz sem ganho.
  • Corrigido um problema em que a redução de danos de camada mais alta poderia ser estendida ao obter redução de danos de camada inferior.
  • Redução de danos da luz de proteção reduzida para 10 %.
  • Poço de redução de danos à tenacidade aumentou para 50 %.
    • NOTA DE DEV: A luz protetora era anteriormente dominante e parecia muito com um mod que. Ao trocar os valores de redução de danos da luz protetora e do poço de tenacidade, a luz protetora não deve mais parecer uma parte obrigatória de cada carga, e os jogadores precisarão escolher entre uma quantidade menor, mas mais duradoura, de redução de danos sob demanda sob demandaQuando ferido (luz protetora) vs. Uma quantidade de duração mais curta, mas mais forte de redução de danos ao pegar poços vazios (poço de tenacidade).
  • Coração reformulado da luz mais íntima para ser mais consistente e legível.
  • Corrigido um problema em que os titãs que jogaram Sentinel Shield perderiam acusados de pilhas de luz para recarregar as habilidades que não puderam recarregar o meio da Super.
  • SyntOceps não aumenta mais os danos dos cristais de estase enquanto estão em super.

Finalizador de retrabalho de mod

  • Os finalizadores agora sempre podem ser realizados mesmo ao usar mods que requerem super energia.
  • Se a super energia necessária não estiver disponível, o benefício não acionará.
    • NOTA DE DEV: Com a introdução de fantasmas e finalizadores de Hive Lucent sendo mecanicamente necessários para derrotá -los, todos os mods do finalizador foram atualizados para se comportar de maneira diferente. Agora, independentemente de quais mods você equipou ou quanta super energia você tem, você sempre poderá executar finalizadores. Se você não tiver a energia necessária, ou não precisa do que o mod concederia, o benefício não será acionado e você não terá super energia deduzido. Por exemplo, se você tiver o finalizador de dois e dois equipados e tem um corpo a corpo completo e/ou menos de um sexto de sua super energia, poderá realizar o finalizador, mas você não ganhará energia corpo a corpo nem será carregadaSuper energia.

Armas

  • Corrigido um problema em que o rifle de fusão de recompensa do fanático poderia ser disparado sem custar a quantidade correta de munição.
  • Arco com cabeça explosiva e o mod anti-barreira agora detonará o impacto com os inimigos.
  • Corrigido um problema em que o sussurro do ornamento de verme, o rugido da wyrm, tinha orifícios ligeiramente visíveis perto do escopo.

Global

  • Mate rastreadores
    • Agora visível por padrão em todas.
    • Armas exóticas de antes do que serão atualizadas em uma versão posterior.
  • Munição especial
    • Os jogadores agora soltam apenas uma munição especial na morte (ou equivalente), não importa o quanto eles estivessem carregando (desde que não estivessem vazios).
    • O máximo que você pode pegar um tijolo especial é um para uma espingarda, rifle de fusão ou rifle de atirador ou equivalente a outras armas.
    • Scavenger adiciona a isso normalmente.

Falha do Quickswap

  • Corrigido um cancelamento de animação, permitindo que os jogadores usem uma combinação de botões específica para trocar quase instantaneamente.
  • Inserir mods em armas lendárias agora é gratuito e instantâneo.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 Arquétipo de arma mudanças

Rifles de fusão

  • Aumento do dano de rifle de fusão de alto impacto por bala de 62 a 64.
  • Aumento do bônus de dano PVE de alto impacto de alto impacto de 15 % para 20 %.

Lançadores de granadas de culatra

  • Danos reduzidos de cegos e granadas de concussão em 25 %.

Lançadores de foguetes

  • Dano escalado por subfamília:
  • Precisão: 0.95x
  • Alto impacto: 1.0x
  • Adaptativo: 1.05x
  • Agressivo: 1.05x

Rifles de precisão

  • Variação reduzida na escala de assistência AIM entre zoom baixo (35 zoom) e rifles de atirador de zoom alto (60 zoom).
  • Cone escalar aumentou ~ 25 % em zoom baixo, reduzido em ~ 9 % em zoom alto.

Rifles de pulso

  • Dano aumentado contra menores no PVE em 10 %.

Armas exóticas

Armas de munição primária exótica

  • Dano aumentado contra menores no PVE em 40 %.

Rifles de traço

  • Dano aumentado contra menores no PVE em 40 %.

Acompanhante

  • Buff de alcance passivo reduzido de 2m para 0.5m.

Dualidade

  • Buff de alcance passivo reduzido no modo SLUG (i.e. Ao apontar pontos de vista) de 1.25m a 0.5m (o modo pellet não é afetado).
  • O buff de dano em asas negras não é mais limpa na recarga.

Tarraba

  • Agora reduz o progresso da vantagem pela metade, em vez de limpá -lo na Arma Stow.
  • O aumento da duração aumenta para danificar um jogador um pouco.

Efígie ruinosa

  • Aumentou o dano causado ao proteger com uma esfera de transmutação em 66 % (30 % contra jogadores).

Lumina

  • Aumento da estatística de alcance de 44 para 59.
  • Aumento da estatística de estabilidade básica de 46 para 56.

O cetro de Ager

  • Considerado ser capaz de ativar ou continuar usando o modo empoderado enquanto suprimido ou estase envolvida.
  • Reconstruído a vantagem. Anteriormente, a taxa de carga super modificada por PERK;Agora, ele congela a super recarga e deduz super diretamente, corrigindo vários problemas com atividades que mudam a taxa de cobrança e os outliers para recarga com base no intelecto estatístico.

Tale do homem morto

  • Reduziu a taxa de incêndio do quadril do catalisador de 150 rpm para 130 rpm.

Lorentz Driver e Arbalest

  • Dobrou a quantidade de vacilar recebido.

Precursor

  • Munição aumentada apanhada de um tijolo especial de munição de 2 a 3 (ou 4 a 5 com um mod de tesouros).

Armas lendárias

  • Estatísticas de armas ajustadas em algumas armas mais antigas

Canhões de mão

  • Atualizado nas estatísticas da banda para canhões de mão antigos de 150 rpm.
  • Promessa terrível: +4 intervalo, +3 estabilidade, -4 AIM ASSIST.
  • Vigília de vigília: faixa +6, +5 estabilidade, -3 AIM ASSIST.
  • Jack Queen King 3: +3 Range, +3 Estabilidade, -8 AIM ASSIST.
  • Rações de reposição: faixa +4, +4 estabilidade, -9 AIM ASSIST.

Mentira de Felwinter

  • +15 % de ângulo de espalhamento.

Ikelos Smg

  • +1 zoom, -5 intervalo, -7 estabilidade, -8 manuseio, -5 AIM ASSIST.
  • Nota de desenvolvimento: normalmente não ajustamos estatísticas em armas em todo o pós-navio, por isso não pretendemos fazer isso regularmente.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 mudança de vantagem

Grip de quadril

  • Agora aumenta os danos causados à queda e nas distâncias finais em 20 % (exceto na espingarda, rifle de sniper e rifle de fusão).

Adagio

  • Duração aumentada de 5s para 7s.
  • Bônus de dano aumentado (exceto no rifle de arco e fusão) de 25 % a 30 %.
  • Agora adiciona +10 intervalo.
  • Adicionado um cronômetro ao texto do buff para facilitar a opinião de quando vai expirar.

Carregador duplo

  • Penalidade de Stat Recload reduzida de -50 para -35.

Zona de perigo

  • Escalar reduzido de auto-dano para lançadores de granadas. Combinado com os outros escalares, isso acaba reduzindo a auto-dano de 1.25x a 0.75x.

Toque no gatilho

  • Apenas em rifles de fusão:
  • Bônus de estabilidade reduzida de +40 para +10.
  • Escala de ângulo de recuperação máxima alterada de 0.5 a 0.875.
  • Escala de ângulo de erro alterado de 0.9 a 0.975.
  • Inalterado em todas as outras armas

Eager Edge

  • Benefício reduzido da distância de estocada enquanto transportado pelo ar em 25 %.
  • Agora limita a velocidade máxima do ar -jogador (a um valor razoavelmente alto) enquanto ativo.

Headseeker

  • Duração do bastão estendido de 0.17s a 0.3s (agora durará a explosão completa de um rifle de pulso de ruptura agressivo).

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 alterações de habilidade

Subclasses vazias

  • Reformulado para ajustar a subclasse 3.0 sistema. Existem muitas mudanças sistêmicas individuais para listar aqui, mas as subclasses vazios agora usam o aspecto e o sistema de fragmentos usados pela estase.
  • Padronizado um conjunto de buffs e debuffs alinhados ao tipo de dano vazio:
    • Void Overshield – você é blindado com uma barreira protetora de luz vazia. Reduz os danos retirados dos combatentes.
    • Void Invisibility – Você desaparece de vista e não aparece no radar inimigo. A execução de ações ofensivas acabará com a invisibilidade.
    • Devore – deleite com a energia de seus inimigos derrotados. Mata restaurá -lo para a saúde total, conceder energia de granada e estender devorar.
    • Void enfraquecer – o alvo sofre um aumento de dano e tem sua velocidade de movimento desacelerou. Os combatentes aflitos têm dificuldade em disparar com precisão.
    • Supressão – O alvo é retirado de qualquer habilidade ativa e não pode ativar nenhuma habilidade ou modos de movimento enquanto a supressão persiste. Combatentes aflitos não podem disparar suas armas.
    • Vazio volátil – o alvo é afetado com energia vazia instável, AndEnergy e explodirá ao tomar danos adicionais.
  • Passando sobre aspectos, fragmentos ou habilidades na tela da subclasse agora exibe uma dica de ferramenta detalhando qualquer efeito de status relevante.
  • Algumas vantagens antigas de subclasse foram preteridas, enquanto outras foram transferidas para o comportamento da capacidade de base, fragmentos ou aspectos com algumas mudanças no comportamento como resultado.
  • Todas as aulas agora têm acesso a todas as granadas vazias.

Granadas

Granada de vórtice

  • Agora puxa os inimigos para o campo de danos remanescentes no impacto.
  • Dano de demissão por carrapato reduzido em 20 %.
  • Dano de detonação vs. jogadores reduzidos em ~ 50 %.
  • A recarga de base aumentou de 105 para 121s.

Void Spike Grenad

  • A recarga de base reduzida de 105 para 91s.

Granada de voidwall

  • Agora, mais consistentemente se expande para todo o seu comprimento em terreno irregular.

Granada de dispersão

  • Charged Scatter Grenade Seeker Lifetime antes de detonar e rastrear a força de rastreamento aumentada.
  • Nada alvo agora herda o projétil de granada carregado diretamente e se beneficia dessa mudança.
  • A recarga de base aumentou de 105 para 121s.

Grenada supressora

  • O efeito de supressão agora dura 5s contra alvos de jogadores, abaixo dos 10s.

Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 Hunter muda

Nightstalker

  • Shadowshot
  • Split Shadowshot em duas variantes separadas – Deadfall e Moebius Quiver.
  • Shadowshot: Deadfall
    • Sobre o impacto, o Deadfall Shadowshot agora puxa inimigos próximos para o alcance da corda antes de armar.
    • Duração da marca de corda contra jogadores (o X vermelho que é aplicado a alvos amarrados) reduzido de 30s para 10s. Inalterado vs. Combatentes de PVE.
    • Os danos básicos de impacto direto diminuíram de 250 para 150.
    • Dano vs. Combatentes aumentaram para compensar.
    • Esse aumento varia de acordo com o tipo e o nível de combate, mas geralmente é significativamente mais dano do que antes.
    • Moveu o deadfall shadowshot para o nível de super recarga de nível 4 (recarga mais rapidamente do que anterior).
  • Shadowshot: aljava de Moebius
    • Cada tiro agora dispara uma saraivada de três flechas vazias em um fã que procura inimigos próximos, suprimindo e enfraquecendo -os e tornando -os voláteis.
    • Dois tiros por super;três com o Orpheus Rig Equipado.
    • Dano de impacto direto da base reduzido por seta de 250 para 125 e dano de bônus reduzido vs. alvos amarrados de 5x a 1.2x.
    • Aumento de danos básicos escalares vs. Combatentes de PVE para compensar, movendo grande parte dos danos bônus do alvo amarrado de volta ao dano de impacto da base no PVE.
    • Esse aumento varia de acordo com o tipo e o nível de combatente, masbatante, mas geralmente está dentro do mesmo perfil de dano que o aljava de Moebius anterior em termos de dano total.
  • Todas as variantes de tiro de sombra
    • Agora suprime o alvo de maneira mais rápida e confiável no impacto direto.
    • Abaixou ligeiramente o tamanho da colisão do projétil de tiro de sombra para reduzir as instâncias em que seria pego nos quadros de porta em ativação de perto.
    • Momento máximo do jogador durante o lançamento de Shadowshot reduzido:
    • Velocidade no ar reduzida de 5.5m/s a 3m/s.
    • Velocidade do solo reduzida de 8.5m/s a 5.5m/s.
    • Isso deve reduzir o número de instâncias de jogadores que voam fora dos penhascos, para o Boss Stomp Range, ou além da borda do universo conhecido enquanto dispara suas flechas de tiro de sombra.
    • Corrigido um problema em que as setas do shadowshot seriam excluir imediatamente ao impactar o escudo de um campeão de barreira.
  • Descontinuou a capacidade de fumaça corrosiva e o coração do comportamento do buff da mochila.
  • BOMBA DE SNARE
    • Agora a habilidade de corpo a corpo de Nightstalker padrão.
    • Agora enfraquece os inimigos em detonação.
    • Duração do ping de radar reduzida para 5s após o impacto.
  • Desaparece a bomba de fumaça
    • Descontinuado como uma habilidade de corpo a corpo independente.
    • Quando o aspecto de emboscada do caçador estiver equipado, sua bomba de armadilha tornará os aliados próximos invisíveis quando isso afeta uma superfície ou inimigo.
  • FANTASMA
  • Silêncio e & Squall

    • Agora segue alvos chefes ou campeões se eles sairem da área de Squall. Se o chefe ou campeão morrer, o squall tentará encontrar um novo alvo e se mover em direção a eles.

    Arcstrider

    • O tempo de recarga da equipe do ARC aumentou do Nível 3 para o Nível 2.

    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 Titan muda

    SENTINELA

    • Ala do amanhecer
      • Agora um super independente no nível 5 de recarga (camada de recarga mais rápida).
      • Bônus de dano de saída de armas de luz reduzidas de 35 % para 25 %.
      • Ward of Dawn agora pode sofrer danos causados por armas cinéticas.
      • Agora lança muito mais rapidamente como resultado de ser dissociado do ativador do Sentinel Shield.
    • Sentinel Shield
      • Comportamento de bloco de escudo pequeno depreciado.
      • Banner Shield é agora o novo comportamento básico do Sentinel Shield – tamanho grande de guarda, gera esferas de energia para bloquear danos, pode ser atingido por aliados e fornece um impulso de dano à arma para jogadores aliados atrás do lançador enquanto guardava enquanto protege.
    • BASH SHIELD
      • Agora concede um vazio Overshield em matar.
    • Depreciou a greve tática e as habilidades de tumulto defensivo, e a curva a vantagem passiva da subclasse da maré.
    • Adicionado uma nova habilidade de longo alcance:
      • SHIELD Toss – Jogue seu escudo Sentinel, que ricochetes entre inimigos próximos. Cada acerto com o escudo de areia concede uma pequena quantidade de vazio ultrapassado.

    Sunbreaker

    Manchas solares

    • Dano vs. jogadores reduzidos de 250hp/s para 75 hp/s.
  • Jogando martelo
    • Corrigido um problema fazendo com que esse corpo de projétil se comporte como um corpo a corpo físico.

    ATACANTE

    • Os punhos do tempo de recarga de estragos diminuíram de Nível 1 para o Nível 2.

    GIGANTE

    • Glacial O tempo de recarga de Quake diminuiu do Nível 1 para o Nível 2.
    • Glacial O solo Quake segue (que criam as três linhas de cristais) agora terminam cedo se eles atingirem uma enfermaria aliada do amanhecer.

    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 alterações de warlock

    Voidwalker

    • Nova bomba
      • Split Nova bomba em duas variantes separadas: Vortex e Cataclysm.
      • Nova bomba: vórtice
      • No impacto, agora puxa inimigos próximos para o campo de danos remanescentes.
      • Nova Bomb: Cataclysm
      • Aumento da velocidade de viagem em ~ 30 %.
      • Acrescentou um curto atraso antes que os buscadores de bombas da Nova Spawn para reduzir as instâncias deles serem pegos na área de detonação e destruídos prematuramente.
      • Dano diminuído do lançador ao atirar em sua própria bomba nova.
      • Anteriormente, um dano escalar aumentado que você lidou com sua própria bomba nova por 1000X;Isso foi reduzido para 4x.
      • Isso pretende reduzir os casos de destruir acidentalmente sua bomba de Nova enquanto estava em voo depois de dispará -la em um chefe.
    • Depreciou a tração entrópica, devorar e brecha atômica habilidades de corpo a corpo, e a matéria escura subclasse vantagem passiva.
    • Adicionado uma nova habilidade de longo alcance:
      • Singularidade de bolso
        • Inicie uma bola instável de energia vazia que detona quando se aproxima de um inimigo, afastando os alvos da explosão e tornando -os voláteis.
    • Supernova portátil
      • Agora torna o alvo volátil no golpe.
      • Agora acessado através do aspecto acelerante do caos quando a granada magnética está equipada.

    Shadebinder

    • O tempo de recarga da ira de inverno diminuiu do Nível 1 para o Nível 2.

    Dawnblade

    • O tempo de recarga do amanhecer aumentou do Nível 2 para o Nível 1.

    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 aspectos e fragmentos vazios

  • Aspectos vazios
    • Caçador:
      • Emboscada do caçador
      • Etapa de desaparecimento
      • Executor elegante
    • Titã:
      • ControlDemolição LED
      • Bastião
      • Bedark ofensivo
    • Bruxo:
      • Caos acelerando
      • Alimente o vazio
      • Filho dos velhos deuses
  • Fragmentos vazios
    • Eco da expulsão
    • Eco da provisão
    • Eco da troca
    • Eco dos remanescentes
    • Eco da represália
    • Eco de minar
    • Eco de persistência
    • Eco de sanguessuga
    • Eco de dominador
    • Eco de dilatação
    • [redigido]
    • [redigido]
    • [redigido]
    • [redigido]

    DIVERSOS

    Rat King e Assassin’s Cowl

    • Atualizado para usar o novo fã de invisibilidade do vazio.

    Comando de Saint-14

    • Atualizado para usar o novo lustre de vazio Overshield.

    Cristais estase

    • Agora, tome 90 % menos dano dos combatentes do PVE.


    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 Progressão, foco e recompensas e outras mudanças

    Poder e progressão

    • O artefato sazonal não está mais limitado em 12 desbloqueios. Ao longo da temporada, os jogadores poderão continuar ganhando desbloqueios de modos de artefatos, potencialmente para desbloquear todos os 25 mods de artefatos.
    • Recompensas de equipamentos poderosos e pináculos se mudaram de Europa para o novo destino na rainha das bruxas.
    • As bandas de energia foram atualizadas/aumentadas:
      • Piso: 1350 (acima de 1100)
      • Cap suave: 1500 (acima de 1270)
      • Cap poderoso: 1550 (acima de 1320)
      • Hard Cap: 1560 (acima de 1330)
    • (O impulso de personagem comprado foi atualizado de acordo e aumentará o poder do seu personagem para a nova tampa suave de 1500.)

    Umbral Focusing

    • Após muitos meses de serviço obediente, a recuperação prismática é removida do H.E.eu.M.
    • Rahool na torre subiu para o desafio e agora pode decodificar engramas de um.
    • Opções de foco de equipamentos para os proprietários da estação do PPass residirão no fornecedor daquela temporada.
    • No início da temporada, os jogadores podem focar engramas de umbral em equipamentos sazonais.
    • Focar armas individuais e peças de armadura exigirá duas coisas: tendo coletado essa peça de engrenagem antes e possuindo a atualização do fornecedor para armas ou armaduras.

    Recompensas e atividades

    • Corrigido um problema raro com a busca exótica de Lost lamento, fazendo com que os jogadores fossem presos ao item de lâmina quebrada de Banshee.
    • Adicionado recompensas diárias e repetíveis de calibração para Glaives.
    • Adicionado novas recompensas para efeitos de status de vazio.
    • Recompensa de calibração de estase adicionada.
    • Sonhando as recompensas da cidade foram atualizadas para fornecer as mesmas recompensas XP que outras recompensas do mesmo tipo (repetível, diariamente ou semanalmente).

    Emblemas

    • Os despojos do emblema de Ishtar agora podem rastrear estatísticas de invasão.

    Shaders

    • Corrigido um problema, permitindo que os shaders duplicados continuem caindo de baús de patrulha. Olhando para você, em pó azul.

    Catalisadores

    • Os seguintes catalisadores agora têm a chance de cair ao concluir atividades de vanguarda, cadinho ou garbit:
      • Hawkmoon
      • Tale do homem morto
      • O cetro de Ager
      • Surto aperfeiçoado
      • Sussurro do verme
      • O quarto cavaleiro

    Recompensas de passe da temporada

    • Armadura sazonal de alto estado foi reintroduzida.
      • Peças individuais são concedidas entre as classificações 57 e 87.
    • Engramas lendários foram substituídos por engramas focados de um.
      • Cinco no total. Cada um focado em uma peça de armadura diferente (braços, pernas, peito, classe e cabeça).
      • Todos os engramas de umbral são de nível 2.
    • O emblema do passe da temporada foi removido, mas introduzimos um Sparrow Pass de temporada.
      • Os bônus Scounger Pass da temporada (bônus que aumentaram as chances de queda de armas/armaduras sazonais em atividades rituais) foram revisadas.
    • Os bônus de armas não são mais separados por tipo de arma ou atividade ritual. Eles agora se aplicam às armas lendárias da temporada e a todas as atividades de uma só vez.
      • Dois bônus de armas e rigorosamente em vez de seis.
      • O primeiro bônus concede ao jogador uma pequena chance de receber, ganhe as armas de atividades rituais. O segundo bônus dá uma chance melhorada.
      • A chance total de queda permanece inalterada em relação às temporadas anteriores.
    • Os bônus de armadura não são mais separados por atividade ritual. Agora se aplica a todas as atividades de uma só vez.
      • Um bônus de uma armadura e sujeira em vez de três.
      • Como a arma, a chance total de queda para cada peça de armadura permanece inalterada.
    • Além do emblema, nenhum item foi removido do passe da temporada, apenas adicionado.
      • Várias recompensas como Glimmer e Shards Legendary foram consolidados para abrir espaço para armadura de alto nível.
      • Uma pequena quantidade de módulos de atualização foi adicionada.
      • O pedido algumas recompensas são adquiridas foi ajustado para acomodar as mudanças acima.

    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 plataformas e mudanças de sistemas

    • Windows 10 (e acima): o HDR com janela agora é suportado
    • Para usar o HDR em janela, os jogadores devem ter a opção HDR no jogo ativada e o Windows 10 configurado para ter ‘Use HDR’ ativado para o visor específico:
    • Ao jogar Destiny No HDR com janela, o jogo trocará automaticamente entre HDR e SDR se a janela se mover para uma tela sem suporte a HDR.
    • Todos os jogadores (SDR ou HDR) que usam o software OBS no Windows 10 (e UP) com a captura de janelas: verifique se o ‘método de captura’ está definido como ‘Windows Graphics Capture’ ou Capturing exibirá uma tela preta. A configuração BitBlt continuará funcionando para versões anteriores do Windows.
    • Windows 10 (e acima): a tela cheia de janelas deve fornecer o mesmo desempenho (ou melhor) em comparação com a tela cheia exclusiva.
    • Sob o capô, Destiny Agora usa o modelo DXGI FLIP no Windows 10 (e acima). Mais informações podem ser encontradas aqui.
    • As capturas de tela agora são suportadas ao jogar em HDR no PC.
    • As capturas de tela devem ser tiradas usando o recurso de captura de tela do jogo.
    • As capturas de tela HDR serão mapeadas em tom para SDR e salvas como arquivos PNG sem perdas.
    • Exibir melhorias de calibração (todas as plataformas).
    • Os jogadores no HDR verão uma tela de interface do usuário de calibração atualizada para ajustar suas configurações.
    • As configurações de calibração HDR foram atualizadas com a funcionalidade mais amigável para acomodar a ampla gama de recursos de exibição de HDR e ambientes de visualização.
    • As configurações de calibração SDR e HDR não são mais armazenadas em toda a conta e as configurações antigas foram redefinidas.
    • As configurações de calibração de exibição agora estão armazenadas por plataforma: PC, Xbox One, Xbox Série S e X, PS4, PS5 e Estadia.
    • As configurações de brilho SDR não afetam mais o jogo ao jogar em HDR.

    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 mudanças gerais

    • Ajustou o knockback da física para Boss Stomps. Isso deve resultar em menos mortes por serem derrubados em um objeto.
    • A costa emaranhada e a campanha abandonada entraram no Destiny Vault de conteúdo.
    • Removido todos os inimigos procurados e missões silenciosas de Nessus e Edz.
    • Petra venj recompensas agora podem ser compradas do Destiny App Companion sem exigir que um personagem esteja no destino da cidade sonhando.
    • Alguns itens que foram vendidos anteriormente pelo Drifter ou caíram do Primeval Servitor Boss em Gambit agora têm uma pequena chance de cair após a conclusão de uma partida de Gambit.
    • Jogadores acima da tampa macia (1500 energia) não receberão mais quedas raras (azuis) das conclusões das atividades da lista de reprodução (Crucible, Gambit, Vanguard).
    • Jogadores acima da tampa suave terão uma chance crescente de armas e quedas de armadura lendárias, ou uma pequena quantidade de shards lendários.
    • Jogadores que retornam que não têm arma de força equipados agora terão um lançador de foguetes concedido a eles no login. Graças à luz!
    • Na 16ª temporada, Amanda Holliday agora recompensará um novo emblema aos jogadores que completam as recompensas de assinatura do Twitch através do Destiny 2 Extensão de Twitch.

    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 mudanças de fornecedor

    • XûR agora vende a história de Hawkmoon e Dead Man.
      • Ele oferecerá um rolo único de ambas as armas a cada semana.
    • O mestre Rahool agora oferece uma troca de material e será a fonte de compra de prismas de aprimoramento e fragmentos de ascendentes.
    • Banshee-44 e ADA-1 agora oferecem quatro mods por vez (aumentados de dois).
    • Banshee-44 foi atualizado Utilize o novo sistema de reputação usado por outros fornecedores da torre, como Shaxx, Zavala, The Drifter e Saint-14.
      • Desmontar a armadura e armas para ganhar a reputação de armas.
      • As recompensas diárias de Banshee-44 agora oferecem uma pequena quantidade de reputação de armas após a conclusão.
      • Materiais Gunsmith, componentes de Mod, telemetria de armas e lentes Pure Matterglass foram depreciadas.
      • Mods fantasmas que geraram telemetrias de armas foram removidos:
      • Analisador de arco
      • Analisador solar
      • Analisador vazio
      • Omni-Telemetria
      • Banshee Especial
    • O Drifter agora oferece foco em armas e armaduras.
      • Novos engramas de gambit podem ser gastos em equipamentos focados a partir do Drifter, ou ser descriptografado pelo mestre Rahool.
    • Shaw Han
      • Shaw não oferecerá mais recompensas repetíveis a novos personagens antes de terminarem um guardião, salvando novas luzes valiosas.
      • Uma nova busca exótica, a rainha acena, está disponível em Shaw Han para jogadores que compram a expansão da rainha das bruxas.
      • Após a conclusão, o Quest Awards the Exotic Auto Rifle, Sweet Business.
      • A explosão da missão exótica passada foi transferida para o fornecedor Variks na Europa.
    • Ikora Rey
      • De sua vista para o bazar da torre, Ikora agora ensinará a todas as aulas as habilidades, aspectos e fragmentos vazios que eles ainda precisam desbloquear em seu personagem.
      • No entanto, aprender facilmente novas habilidades vazios tem um custo: cada nova habilidade aprendida requer grandes quantidades de matéria reprogramável (vislumer) e um dispositivo de meditação próximo para agilizar o processo.
      • Os personagens retornando com uma subclasse vazia terão a maioria de suas habilidades desbloqueadas no login de personagens.
      • Granadas que não eram acessíveis a uma aula antes do lançamento da Rainha das Bruxas ainda precisarão ser aprendidas da Ikora.
      • Para novos personagens, a IKORA oferecerá missões para ganhar suas subclasses solares e de arco depois de atingirem seu passo na linha de missão de uma centelha de esperança.

    A estação do Deep está aqui ao lado do nas profundezas busca. Você pode saber ir pescar também!
    Não se esqueça de ficar de olho no setor perdido E a queda do rei Cronograma de rotação do desafio!

    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 nova luz muda

    Muda ao lado do Void 3.0:

    • Todos os novos personagens começarão com o vazio retrabalhado 3.0 subclasse independentemente da classe.
    • As subclasses solares e de arco ainda podem ser desbloqueadas para todas as classes via missões. Essas missões estão disponíveis depois de terminar a linha de missão do A Guardian Rises e conversando com Ikora Rey durante a Spark of Hope Quest.
    • Novos personagens começarão com as habilidades de subclasse vazios destinadas a ser mais amigáveis e atraentes para novos jogadores. Habilidades adicionais podem ser desbloqueadas conversando com Ikora na torre.
      • Caçador:
        • Super habilidade: aljava de Moebius
        • Capacidade de classe: Dodge do atirador
        • Capacidade de movimento: salto triplo
        • Corpo a corpo carregado: SNARE BOMB
        • Granada vazia: granada de dispersão
      • Titã:
        • Super habilidade: Sentinel Shield
        • Capacidade de classe: barricada imponente
        • Capacidade de movimento: elevação de catapulta
        • Corpo a corpo carregado: arremesso de escudo
        • Granada vazia: granada magnética
      • Bruxo:
        • Super habilidade: Nova Bomb: Vortex
        • Capacidade de classe: cura rift
        • Capacidade de movimento: deslize
        • Corpo a corpo carregado: singularidade de bolso
        • Granada vazia: granada de vórtice
    • Nova missão: Aprendendo luz
      • Durante a missão do cisma, os jogadores adquirirão uma nova missão chamada Learning Light que os ensina mais sobre suas habilidades de subclasse.
      • Esta missão está disponível apenas para novos personagens e personagens existentes que ainda não terminaram a missão de cisma no A Guardian Rises Missline.
      • Esta missão não é necessária para completar o A Guardian Rises Rises Missline.
    • Um Guardian Rises Missline
      • A segunda etapa da linha de missão do sacrifício exigindo que os jogadores comprassem uma recompensa de Shaw Han foi removida.
      • A etapa da linha de busca e destruição não exige mais a conclusão de uma recompensa para progredir.
      • A etapa da missão do comitê de boas -vindas, onde os jogadores se encontram pela IKORA pela primeira vez, agora tem um novo desempenho de introdução de VO para seu personagem.
    • Uma centelha de missão da esperança
      • Depois de concluir o primeiro passo na linha de missão, Zavala agora pedirá aos jogadores que joguem a primeira missão da campanha da rainha das bruxas, em vez de além da luz.
      • Destino de cosmodrome
      • Um caminho precário, porém utilizável.
      • Foi resolvido um problema onde os jogadores do The Guardian Rises Mission não veriam o desempenho do Ketch Fly-By na divisão se outro jogador na mesma missão já estivesse presente.
    • Destino Europa
      • Europa foi adicionado ao fluxo de desbloqueio baseado em XP de destino para novos players leves.

    Destiny 2 Atualização 4.0.0.1 alterações de localização

    • Eris para o português brasileiro foi regravada para substituir o Soundalike.
    • O fantasma para o espanhol mexicano foi regravado para substituir o Soundalike.
    • Fantasma e Drifter para espanhol castelhano foram parcialmente regravados para substituir o Soundalike.
      • Será totalmente regravado na próxima atualização.
    • Zavala para espanhol mexicano foi re-castigado e regravado.

    How do you rate Destiny 2 Patch Notes: O que há de novo na atualização da rainha das bruxas? ?

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