Detalhes do relatório do estado de decaimento 3

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3 de maio de 2024
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By Jhonny Gamer

Um novo relatório lançou luz nos bastidores do estado de decadência 3, o próximo jogo de zumbi do Open World do The Undead Labs.

Detalhes publicados por Kotaku Inclua alegações de sexismo e má administração no estúdio de propriedade da Microsoft e pinte uma imagem de um projeto de jogo que ainda está lutando para sair do chão anos após sua revelação oficial.

O estado da decadência 3 começou a pré-produção no final de 2018, embora os desenvolvedores da Undead Labs tenham sido mal gerenciados e o projeto levou várias reorganizações de equipe para decolar o chão. Os funcionários alegaram que o anúncio público do jogo em 2020 era muito cedo e, naquele momento, os laboratórios mortos -vivos “nem sabiam o que era”.


A Microsoft anunciou o estado de decadência 3 em 2020, embora o projeto ainda não tenha uma data de lançamento.

O relatório também alega sexismo – que as funcionárias foram ignoradas ou culpadas durante as reuniões e sujeitas a observações sexistas – bem como falhas por RH. Regras sobre a reunião de etiqueta teria que ser aplicadas, embora não resolvesse esses problemas.

Em 2018, quando os laboratórios mortos -vivos foram comprados pela Microsoft, a equipe disse que a preocupação foi uma mudança de cultura forçada. Agora, os funcionários dizem que a Microsoft deveria ter feito mais.

“Tínhamos medo que eles entrassem e mudassem nossa cultura”, disse um membro da equipe, “mas nosso colapso veio de dentro e poderíamos ter usado a ajuda [da Microsoft].”

A mudança subsequente do chefe anterior do estúdio Jeff Strain para o ex -executivo da Arenanet Philip Holt como chefe da empresa também causou atrito, foi relatado, além de frustração com a supostamente ineficaz da empresa, Boss Anne Schlosser.

Foi aqui, no verão passado, depois de vários depoimentos públicos de condições de trabalho, que a Microsoft aparentemente entrou. Em setembro, Schlosser “deixou em silêncio”. No entanto, o dano foi causado e uma onda de partidas seguidas.

Os planos de Holt para demonstrações internas do jogo também causaram problemas, com as partidas da equipe e a falta de foco que vendo.

A opinião dos funcionários sobre o jogo agora parece mista – alguns dizem que finalmente virou uma esquina, enquanto outros são mais céticos sobre como o projeto continuará com outras partidas e sob a liderança atual do estúdio.

“Reconheço que alguns de nossos funcionários, atuais e anteriores, compartilharam que suas experiências no laboratório nem sempre foram positivas”, disse Holt em comunicado divulgado em resposta. “Nossa cultura passada não exemplifica quem somos agora, nem quem queremos nos tornar. Vimos muitas mudanças nos últimos anos: temos uma equipe de liderança totalmente nova, incluindo o novo diretor e departamento de RH em 2021;contratou cerca de 75 funcionários desde o início da pandemia;e transformaram a composição demográfica de nossa equipe.

“Já vimos que nossa transformação cultural em andamento está criando um local de trabalho melhor para a equipe, o que leva a melhores jogos para a nossa comunidade. Tenho orgulho do trabalho que fizemos, humilhado pela tarefa à nossa frente, posicionado para aprender com essa experiência e comprometido em fazer melhor todos os dias.”

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