EA lançando seu próprio sistema anti-travessa no nível do kernel com FIFA 23 no PC

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15 de maio de 2024
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By Jhonny Gamer

Seguindo um movimento semelhante Por Activision Blizzard no ano passado, a EA revelou a EA Anticheat (EAAC), um novo sistema anti-travessa de nível de kernel desenvolvido internamente que inicialmente será lançado com o lançamento da FIFA 23 no PC neste outono.

Anunciando o EAAC-que é oficialmente descrito como uma “solução anti-travessa e anti-tamper no modo de kernel”-em um Nova postagem do blog, A editora explicou: “Os desenvolvedores de truques para PC se mudaram cada vez mais para o kernel, por isso precisamos ter proteções de modo de kernel para garantir o jogo justo e enfrentar os desenvolvedores de trapaceiros de PC em um campo de jogo uniforme.”

A chegada da EAAAC coincidirá com o lançamento do FIFA 23, que traz cross-play entre PC, Xbox e PlayStation para a série pela primeira vez. “Além do EAAC que protege nossos jogadores de PC de trapaceiros”, EA Notes, “nossos jogadores de console que combinam com oponentes do PC também serão protegidos de trapaceiros que operam em plataformas de PC.”

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O restante do posto de anúncio do editor pretende abordar quaisquer preocupações que os jogadores possam ter em torno de sua nova tecnologia, insistindo que o EAAC terá “impacto insignificante” na jogabilidade quando usado, e que o sistema só estará ativo enquanto os jogos que exigem o EAAC estão executando. Ele também afirma ter “limitado as informações” que sua tecnologia anti-travessa coleta e que ela “não coleta nenhuma informação sobre o seu histórico de navegação, aplicativos que não estão conectados a jogos de EA ou qualquer coisa que não esteja diretamente relacionada a anti-travessaproteção.”

Além disso, a EA diz que o EAAC será automaticamente removido do sistema de um usuário, uma vez que todos os jogos que exigem que ele fosse desinstalado e que também pode ser removido manualmente – embora isso impeça que jogos exigirem que o EAAC seja executado.

“Nós’Trabalhou com as empresas independentes de segurança e segurança de privacidade de terceiros para garantir que o EAAC opere com a privacidade de dados da mente “, acrescenta.

A editora também observa que nem todos os seus jogos farão uso do EAAC, citando jogos e títulos para um jogador sem escadas competitivas ou tabelas de classificação como áreas onde “a paisagem de truques difere”. Nesses casos, diz que pode usar outra tecnologia anti-travessa ou renunciar usando a tecnologia anti-travessa.

Não há nenhuma palavra sobre onde a EA talvez considerando a implantação do EAAC após o lançamento do FIFA 23, mas, como descreve soluções anti-trepes de terceiros como “[impedindo] de implementar privacidade adicional Controle s ou personalizações que fornecem maior precisão e granularidade “, parece que está planejando apresentar a EAAC em todo o seu portfólio multiplayer (gostos como como Campo de batalha e Atualmente, as lendas do ápice 2042 usam fácil anti-travessa) no devido tempo.

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