Elden Ring Volcano Manor Quest, recompensas por todas as assassinatos de Lady Tanith

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23 de maio de 2024
18 minutes
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By Jhonny Gamer

Vulcão Manor é uma área opcional em Elden Ring , Localizado no MT. Gelmir, lar de algumas missões e personagens interessantes.

Isso inclui a proprietária da mansão do vulcão Lady Tanith e seu guarda -costas do cavaleiro cadinho intimidador, e se você’Desenhei um brilho para recorrentes de patches de caracteres de software, você’também quero vir aqui em algum momento.

Mais importante, o vulcão mansão é o lar de um dos Elden Ring ’S de Demi-Deus Praetor Rykard, mesmo que, como Starscourge Radhan, você não’Temos que derrotá -lo para progredir a história principal.

Depois de chegar ao vulcão mansão, lá’é também várias maneiras de chegar a Rykard – através da conclusão Assassinatos de Lady Tanith ou explorando Cidade da prisão – E esta página irá ajudá -lo a cada passo.

Nesta página:

Procurando alguma direção? Nosso o que fazer primeiro em Elden Ring , Elden Ring Passo a passo, Locais de Locais de Grace e chefes principais em ordem páginas podem ajudar.


Elden Ring Missões secundárias para manequins: missões secundárias que você precisa fazer

Elden Ring Localização da mansão do vulcão

Vulcão Manor está localizado no MT. Gelmir, a oeste de Altus Plateau, então você normalmente adquiriu as duas metades de medalhão para usar o Grand Lift of Dectus, A menos que você tenha encontrado o caminho alternativo em Libernia via precipício de Ruin-Strewn.


Aliás, alcançar a mansão do vulcão é o mesmo caminho para encontrar o fragmento de mapa para o MT. Gelmir. Isso requer uma longa rota que te faça explorar a maior parte da montanha.

O primeiro caminho é chegar primeiro à parede externa de Leyndell, primeiro do noroeste da capital (o local mais próximo da graça é o campo de batalha da parede externa).





A partir daqui, viaje para o norte de Altus Plateau, onde você provavelmente será demitido por catapultas próximas. Você’Também passará por Windmill Village, mas continue para o oeste até chegar a um local de graça chamado Road of Iniquetity: Side Path.

A partir daí, você passará uma caravana de troll e, eventualmente, atravessar a ponte da iniqüidade que o leva ao MT. Gelmir, com um local de graça do outro lado.





Se você seguir este caminho para o norte, você chegará a um beco sem saída. Em vez disso, do local da graça, mantenha a cara de penhasco à esquerda e você acabará por ver uma escada que poderá subir, levando você a outro local de graça para o primeiro MT. Gelmir Campsite.





Uma rota alternativa para o MT. Gelmir (então você não’Temos que ir para Leyndell e todo o caminho Altus Plateau), está abordando -o de sua base.

Do sudoeste de Altus Plateau’S Local da colina de Grace, você pode seguir para o norte, passando por ruínas de Wyndham onde você’chegará à base do MT. Gelmir em um local de graça chamado rio SeeThewater, com gêiseres que ocasionalmente explodem gás quente do chão.

Você’LL também encontrar uma semente de ouro ao longo deste caminho.





Andar ao longo desta rota e isso o levará a noroeste de Mt. Gelmir para um local de graça chamado Seethewater Terminus, enquanto Fort Laeidd também está nas proximidades.

Se você não tiver’ainda encontrei o fragmento de mapa para esta área, você pode notar que o marcador indicando sua localização está por perto, exceto’está muito mais alto na montanha. Mas há um caminho aqui em cima!


De Fort Laiedd, siga para o sul e você’encontrarei um lago de lava onde você’LL também encontrará um chefe da área de Maga Wyrm, embora você não’Não tenho que lutar.

Isto’é possível usar torrent para atravessar este lago de fogo e ele’LL SOMENTE sofro dano de chip.


Uma vez que você’VE atravesse este lago, continue seguindo a rota e isso o levará gradualmente e mais alto a montanha até que você’re sudeste de MT. Gelmir em um lugar chamado Hermit Village.

No final desta vila, há um chefe da área chamado Demi-Human Queen Maggie, embora você possa pular novamente isso (mas procure o feiticeiro primitivo Azur nas proximidades, um NPC que lhe dará o cometa Azur Sorcery.





No final da vila, há um longo caminho de rocha irregular que o derrubará para o herói de gelmir vizinho’s Grave, e você’Basicamente, encontrarei -se alto, MT. Gelmir, onde seus caminhos convergiriam se você tivesse vindo do primeiro MT. Gelmir Campsite.


Qualquer que seja o caminho que você segue, continue para o noroeste por um caminho de rocha irregular para os restos de um acampamento e você’terá outra escada na frente, você pode subir e depois outro, onde você também passará um comerciante nômade.

Depois de alcançar o mais alto possível, em frente (oeste) é outra ponte e do outro lado é um local de graça para o nono MT. Gelmir acampamento (o que aconteceu com o segundo até o oitavo?).





Lá’é uma escada à esquerda ou você pode usar torrent para subir uma rajada para a montanha’falar. Um chefe de área difícil aguarda aqui, mas você pode pular isso por enquanto e seguir por outro caminho de rocha irregular à direita. Desça e você’encontrarei o vulcão mansão à sua esquerda.


Você’LL também encontrar uma semente de ouro por perto enquanto você continuar do outro lado, você’LL também encontrar um local de graça para a estrada da iniqüidade e a localização do fragmento de mapa para Mt. Gelmir.

Lady Tanith e se juntando ao vulcão mansão

Uma vez dentro do vulcão mansão, apenas à direita do local da graça, você’conhecerá Lady Tanith, a proprietária da mansão, e seu guarda -costas, um cavaleiro cadinho (e se você’já lutei com alguns deles, você’eu saberá que eles’não estar bagunçado).

Fale com ela e ela’Explicarei como a mansão e seu mestre misterioso estão em oposição ao Erdtree e eles querem recrutá -lo para a causa deles.

Enquanto a escolha soa um pouco ameaçadora, juntando -se à mansão ganhou’T altere ou trave você em um caminho de história, mas se você não’t ingressou, você ganhou’É possível acessar outras partes da mansão, então vá em frente e junte -se.


Uma vez que você’Juntou -se à mansão do vulcão, Tanith dará a chave da sala de estar, que permitirá que você abra a maior parte das salas de estar à direita da mansão.

Depois de recarregar o jogo uma vez, se você’já atendi patches nas cavernas de Murkwater, você’descobrirá que ele está agachado na mansão’S Entrada do corredor, pronta para lhe dar as mercadorias dele e também oferecer uma busca por si mesma mais tarde.

Se você não for’t Junte -se à mansão imediatamente, você ainda pode subir as escadas no lado esquerdo do andar superior.

Cabeça profundamente nesta sala e você’Será invadido pela Inquisitora Ghiza, que empunha uma roda de fiação pesada. Derrote ele e você’eu conseguirá Ghiza’s roda por si mesmo.





Volcano Manor Quest explicou: Como Lady Tanith’s assassinatos funcionam?

Depois de se juntar ao Vulcano Manor, Tanith fará solicitações na forma de cartas com detalhes de um manchado, você deve caçar.

Essas cartas podem ser encontradas na grande sala de estar à esquerda (eu.e. a sala que tem duas portas). Você’Eu o encontrarei como um item brilhante em uma mesa em frente a um NPC chamado Knight Bernahl.


Cada letra pode ser acessada na guia Informações em seu inventário, que fornecerá o nome do alvo e sua localização. Eles também aparecem como uma marca vermelha no mapa do mundo, então encontrá -los é bastante direto.


Uma vez que você’Cheguei ao local no mapa, você’encontrarei um sinal vermelho no chão que permite invadir o mundo desse personagem.

Estes serão 1v1 duels, exceto que desta vez você’Re o invasor, e seus alvos também podem se curar com frascos. Mas, caso contrário, eles não deveriam’Eu provará ser um desafio demais e, se você morrer, pode simplesmente selecionar o sinal e tentar novamente.





Quando você matar seu alvo, retorne ao vulcão mansão e fale com Tanith e ela lhe dará uma recompensa antes que a próxima carta apareça na sala de estar.

Lady Tanith Locais de assassinato e recompensas

Após seu primeiro assassinato, se você falar com patches, ele’LL oferecerá a você sua própria carta com um pedido de assassinato. Se você falar com Bernahl, ele’também tenho cinzas de guerra para vender você. Após seu segundo assassinato, Tanith também revelará que seu mestre não é outro senão lorde Rykard.

A lista de locais e recompensas de assassinato de Lady Tanith são os seguintes:

  1. Old Knight Istvan, Encontrado em Limgrave, Drops escalou a armadura definida após a derrota. Relatório de volta a Tanith para receber o feitiço de feitiçaria de magma.
  2. Rileigh o ocioso, Encontrado em Altus Plateau, derruba Crepus’S VIAL talismã e 20 parafusos de chave negra. Relatório de volta a Tanith para receber a Blade Serpentbone.
  3. Juno Hoslow, cavaleiro de sangue, Encontrado na montanha dos gigantes. Você’eu terá o gesto de juramento de Hoslow quando você o encontrar pela primeira vez e ele’LL soltará o Hoslow’S Conjunto de Armadura e Hoslow’s chicote de pétala quando derrotado. Relatório a Tanith para receber o talismã do participante do Taker.

Após o seu terceiro assassinato, Tanith também concederá uma audiência com Rykard. Aceite e você será teletransportado para uma caverna com a névoa do chefe à sua frente.

Você não’Temos que ir imediatamente embora como lá’é um local de graça Aqui, então você sempre pode viajar rapidamente em outro lugar para se preparar.

Rota da missão da cidade da prisão do vulcão

Em vez de seguir Tanith’s Pedidos, isso’também é possível chegar a Rykard antes encontrando -o você mesmo. Isso requer viajar para uma cidade da prisão escondida localizada sob a própria mansão.

Depois de você’Juntou-se à mansão do vulcão e recebeu a chave da sala de estar, abra a primeira porta à sua direita no corredor da sala de estar.

Parece vazio à parte de um cadáver no canto direito com uma pintura na parede. Enrole neste canto você’descobrirei uma parede falsa com um caminho secreto que o leva ao redor da mansão’s perímetro.

Isto’está escuro, porém, então certifique -se de ter uma luz de luz com você e cuidar de caracóis venenosos à espreita.





Você pode seguir esse caminho em torno da mansão para levá-lo a uma sala que estava trancada (a sala de estar em frente àquele com a parede falsa) onde você’Encontrará as cinzas do espírito carmaan.

No entanto, a partir da entrada da parede falsa, a cabeça reta e leve à direita para encontrar etapas que o levam ao piso do porão.


Você’Eu chegará a uma sala com um cavaleiro de caça à espreita no canto. As costas dele estão de frente para você para que você possa ignorá -lo, ou você pode lutar com ele e ele largará as garras de cão de sangue enquanto você também pode pegar um fígado seco à prova de fogo no canto.


Caso contrário, deixe esta sala e siga o caminho e você’encontrará -se na igreja da cidade da prisão com um local de graça no meio. Abra as portas e seja bem -vindo à cidade da prisão!


Lá’é um pouco uma vibração transmitida a esta vila escondida, que pode ser um pouco confusa com seus próprios segredos, sem mencionar’é tudo construído em um grande lago de lava. No entanto, continue lendo para um caminho rápido sobre onde ir para encontrar o caminho secreto para Rykard.

Da igreja da cidade da prisão, vire à direita e vá em frente.

Você pode até seguir o caminho principal, embora você’Será emboscado por cães raivosos e um seqüestrador virgem, ou você pode pular pelos telhados dos edifícios à sua frente, embora tome cuidado lá’também inimigos na forma de serpentes homens.

O que você decidir, você’Logo chegará à parte oeste da cidade, onde uma ponte leva você a uma casa grande, exceto que a porta da frente está trancada e ela’s guardado por um homem-serpente.


Vá para a direita da casa e lá’é uma escada que você pode subir até o telhado. Siga ao longo do telhado e caia para o lado leste da casa onde a porta está aberta.

Existem inimigos dentro, mas eles são principalmente fracos, então você pode ignorá -los. No entanto, você pode querer abrir a porta principal, caso você precise passar novamente.


Siga para o sul e você’Eu chegará a um pouso com dois lances de escada em descendência. Suba as escadas, mas cuidado com alguns novos inimigos curtos, que não são’T duro, mas se eles se esforçam para você, eles’Eu vou te pegar e dar uma mordida desagradável de você que pode levar uma boa parte do seu HP.


Na parte inferior, vire à esquerda e siga o caminho além de um inimigo que parece’está pendurado em um dispositivo de tortura e depois vire à direita e depois em frente para abrir as portas para fazer sua fuga.

No entanto, se você se abaixar em um sideroom para a direita, você’Também encontrarei um local de graça para o hall do convidado, que será um ponto de verificação útil.


Das portas, à sua direita é uma escada onde você pode descer até o lago de lava, bem como algumas lesmas ardentes, mas lá’Será uma terra para impedir que você se queime.


Siga este caminho a leste e fique no lado direito e você’acabará chegando a um caminho levando você a uma área patrulhada por um homem-serpente empunhando um chicote. Há também dois elevadores de gaiola aqui, um na sua frente e outro à direita.





Entre aquele na frente e ele o levará a um templo. Suba as escadas, mas antes de entrar no templo, olhe para a esquerda e você’verei uma grande alça.

Interagir com ele e você’Levamos uma ponte, criando um atalho de volta à igreja da cidade da prisão, que será útil como você’estou prestes a assumir um mini-chefe.


A pele de Deus nobre é um grande chefe que’S, no entanto, bastante ágil com sua arma de escolha, uma espada pesada, capaz de combos rápidos, além de carregar um forte impulso com bom alcance.


Quando você’Cheguei metade de sua barra de saúde, ele’LL também recorreu ao uso de sua construção pesada para pular e esmagá -lo ou rolar para atropelá -lo, embora um bom escudo seja capaz de bloquear isso. Você pode abrir algum espaço destruindo os bancos do templo, rolando neles ou também aproveite os pilares para evitar seus ataques.

Uma vez que você’derrotou ele, ele’LL soltará sua arma, o costureiro de Deus, e no altar você’Também poderá pegar a Serpent’s AMNION, um item -chave para Rya’s Missão.


Apenas uma palavra de cautela que você ganhou’Não será feito com o Noble de Deus, pois ele é uma das duplas de Deus que você luta como parte do caminho principal do Story no final do jogo. Você’também ser capaz de ativar o local da graça para o templo.

Mais importante, um elevador à sua direita fica disponível, permitindo que você continue ainda mais na exploração da cidade da prisão. Esteja ciente de que não há’t quaisquer outros postos de controle depois disso, se você morrer, você’Voltar ao Templo de Eiglay.


O elevador leva você acima do templo onde você pode passear, mas onde você quer ir é uma varanda do lado de fora do templo, onde você pode cair para um caminho em uma cama de lava.


Siga esse caminho, matando qualquer bala de fogo no seu caminho, e ele o levará ao redor e até outro lago de lava, onde um seqüestrador virgem também está à espreita.

Você’descobrirá que você’não terá escolha a não ser atravessar a lava para progredir, embora você’Eu só receberei danos nos chips de qualquer maneira.


Siga para o oeste em direção a uma passagem subterrânea, onde você’Encontrarei um caminho de porta que o leve para o outro lado do prédio com uma escada que você pode subir. Você’estou quase lá, exceto você’terei que executar uma manopla de seres-serpentes.


No topo da escada, vire à esquerda e siga esse caminho, onde você pode assumir duas serpentes de homem, um empunhando uma espada de magma enquanto a outra tem um chicote de magma ou passar por eles até chegar ao fim com uma portavocê tem que se abrir.

Isso leva você a uma câmara de altar com mais alguns inimigos serpentes de homem, mas também à sua frente são alguns prisioneiros fracos que estão ajoelhados em um item que você pode pegar, as cinzas-serpentes.


Continue subindo as escadas, passando pelo altar e lá’S uma porta à sua esquerda, levando de volta para uma área com um portal. Este portal o teletransportará para o caminho do público, a mesma área em que você pode encontrar Lord Rykard.





O que fazer depois de derrotar Rykard

Depois de derrotar Rykard, Sua grande runa pode ser restaurada na Torre Divina de West Altus. Mas primeiro lá’ainda é algumas pontas soltas para esclarecer no Volcano Manor. Fale com Tanith, que reconhece que seu mestre caiu.

Se você falar com ela novamente depois disso, ela dirá que em breve estará saindo da mansão e, quando você recarregar a área, ela e seu cavaleiro terão desaparecido, deixando para trás o tônico do esquecimento, um item -chave para Rya’s Missão.





Isso também permite patches’ busca Para progredir também para que você possa pegar o dançarino’s castanets dele no castelo sombreado.

Quanto a onde encontrar Tanith, se você voltar ao local da graça para Rykard, você’descobrirá que ela está deitada ao lado de seu Senhor caído, comendo -o.

Se você tem o dançarino’s castanets, você pode dar isso a ela e mesmo que ela não’Parece que o item desaparecerá do seu inventário, permitindo que você progrida para a parte final dos patches’ busca.


Se você’Repita mais um desafio, você pode ir em frente e matar Tanith, despertando a ira de seu cavaleiro cadinho que de repente parece lutar contra você.

Como em outros cavaleiros cadinhos, ele bate bastante e pode se defender contra seus ataques com o escudo dele, então você tem que esperar por uma abertura no final de seus ataques.

Tire o HP para baixo da metade e ele também ocasionalmente convoca asas para levar ao ar para um ataque de mergulho, que você pode se esquivar ou fugir. A única coisa extra que ele tem na manga é uma respiração ardente que vomita do pescoço dele.


Derrote o cavaleiro e você’receberá o aspecto do encantamento cadinho (i.e. o mesmo ataque ardente que ele estava usando em você) e você também pode voltar para Tanith para saquear o consorte dela’traje.

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