Elder Scrolls 6 Predations Location: onde achamos que o Elder Scrolls 6 será definido

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24 de maio de 2024
20 minutes
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By Jhonny Gamer

O Elder Scrolls 6 Possibilidades de localização são… Muito vasto. Ou pelo menos eles estão na primeira inspeção desse super breve e3 trailer teaser que vimos – mas realmente achamos que pode ser possível reduzi -los.

Abaixo, vamos percorrer uma série de locais em potencial e configurações para o Elder Scrolls 6. Vamos descartar alguns – pelo menos em princípio – e destacarmos outros que achamos particularmente prováveis e, finalmente, mais abaixo, passaremos por um rápido resumo de tudo o mais que sabemos sobre os rolos de Elder 6 – comosuas plataformas e data de lançamento em potencial – então você tem todas as informações em um só lugar.

Tenha em mente que, na verdade, isso é um pouco divertido – mesmo que comecemos a entrar nisso enquanto avançamos…


É importante observar, no entanto, que a Bethesda foi adquirida pela Microsoft, Anunciado na segunda -feira, 21 de setembro de 2020 e, atualmente, não sabemos se isso teve algum efeito no desenvolvimento de Scrolls 6 do Elder 6.

Há também a véspera de Ano Novo de 2020/21 Teaser Tweet da conta de rolos mais velhos Considerar, embora achamos que isso é realmente uma provocação para outra coisa, Infelizmente – mas você pode ler o que fizemos disso em (grande) profundidade através desse link.

Nesta página:

Por que achamos que Hammerfell é a localização dos rolos do ancião 6

Realmente não há muito o que continuar aqui, mas, se tivéssemos, plantaríamos nossa bandeira em Hammerfell Como a localização dos rolos do ancião 6. Apenas. Eis o porquê – e tendo conosco, porque estamos indo para o território de especulação aqui…


Suposições básicas:

Em primeiro lugar, vamos fazer algumas suposições. Vamos supor, por uma questão de restringi -lo, que o seguinte é verdadeiro (e que você assistiu aquele trailer teaser, acima):

  1. Não está definido em todo o Tamriel – Pode ser (e discutiremos a possibilidade disso abaixo), mas se quisermos até tentar reduzi -lo, temos que pelo menos começar assumindo que esse trailer não é apenas uma maquete genérica de “em algum lugar docontinente”. Por enquanto, digamos que a localização do trailer sugere no local do jogo.
  2. Não está definido fora de Tamriel – Novamente, discutimos a possibilidade disso abaixo e novamente, para que realmente o reduzissemos, precisamos assumir que é um lugar que já sabemos uma quantidade decente sobre.
  3. Temporalmente, está em algum lugar pelo menos perto das datas dos eventos de Morrowind, Oblivion e Skyrim – Se estiver bem antes ou depois desses eventos, novamente perdemos todo o poder de dedução do que vemos no teaser (coisas grandes, de mudança de massa, acontecem ao longo da história de Nirn e Tamriel, afinal, e Skyrim, por exemplo, foi definido 200 anos após o esquecimento). Vamos supor que os mapas de Tamriel que existem no momento desses outros jogos, e os principais locais retratados sobre eles, já existam a qualquer momento que esse trailer e jogo sejam definidos.

Novamente, para ênfase: pode ser que nenhuma dessas suposições seja verdadeira, ou algumas delas são – mas, por uma questão de argumento, e por diversão, digamos que todas sejam, para que possamos realmente analisar o que ‘Vi.

Portanto, essas suposições em mente, aqui está o nosso raciocínio para acreditar que os Scrolls 6 do Elder 6 provavelmente serão definidos em Hammerfell:

Etapa um: estreitando -o

Em primeiro lugar, o trailer nos mostra várias coisas. Temos uma idéia da paisagem – seca, rochosa e montanhosa com afinamento e vegetação arbitária ao longo da maior parte – bem como uma cena clara do mar, para a direita. Também podemos ver claramente uma estrutura em forma de forte no centro, perto de uma queda semelhante à cratera à esquerda e, se você olhar de perto, à distância na costa, há o que parece uma cidade, ambientadauma área pantanosa e verde com algum tipo de passagem aquosa ou rio logo na frente dela.


MELHORAR!

Então, se estamos procurando lugares em mapas de Tamriel que representam o trailer, precisamos em algum lugar em um clima seco e árido, onde o oceano estaria à nossa direita se a cidade estivesse morta à nossa frente, e crucialmente nenhuma outra massa terrestreaparece atrás da cidade se olharmos em sua direção.

Se excluirmos Morrowind, Cyrodiil, Skyrim e as Ilhas de Summerset – todos os locais que visitamos muito recentemente, que apresentam climas diferentes para isso e, acho que podemos dizer com segurança, faria locais principais muito surpreendentes para os rolos de Elder 6 – então ainda existemVárias cidades costeiras que se encaixam na conta.



Trabalhando no mapa acima, as seguintes cidades são possibilidades: Farrun, Northpoint, Camlorn e Daggerfall na região de alta rocha;Arconte e Soulrest em Black Marsh;Senchal em Elsweyr (em um empurrão – se o mar estiver à sua direita e Senchal está à frente, você provavelmente poderá ver outras partes de Elsweyr à distância além dela);Falinesti, Woodhearth, Southpoint e talvez Greenheart em Valenwood;E finalmente Sentinel, e talvez se aproxima em Hammerfell.

Achamos que o clima e a topografia da terra excluem Valenwood e Black Marsh. Valenwood é descrito como “Jardim de Tamriel” e “Um mar de verde sem fim, um labirinto de folhagem com cidades meio ocultas crescendo como flores de uma flor” no livro fictício (mas canônico) “Um guia de bolso para o império, terceira edição“. Seguro, dizer que as montanhas rochosas e áridas e as áreas crateras do trailer não combinam com essa descrição exuberante.

Da mesma forma, o Black Marsh é descrito como um Swamplaland “fétido” e é conhecido por ter uma costa sul que é amplamente formada por massas terrestres semelhantes a ilha em meio aos pântanos. A cidade no trailer teria que estar na costa sul de Black Marsh e, embora pareça haver um pouco de planície pantanosa em torno da cidade distante no trailer, a natureza baixa e plana dos pântanos em geral não se encaixa bemCom os enormes picos variantes das montanhas em exibição aqui.

Etapa dois: High Rock vs. Hammerfell


Um exemplo de arquitetura brettoniana fornecida em uma entrada de páginas não oficiais de rolos de rolos sobre o tópico.

Então isso deixa rocha alta e Hammerfell, e há duas razões pelas quais chegamos a Hammerfell: um, porque o High Rock pode ser descartado (razoavelmente, mas não tão definitivamente como Black Marsh e Valenwood) por suas próprias razões;e dois, porque a cidade de Sentinel em particular realmente se encaixa na conta.

Por um lado, achamos que High Rock pode ser descartado por causa de seu tamanho, pois é menor que Cyrodiil, Morrowind e Skyrim, tornando -o uma escolha estranha para o que podemos assumir que seria um mundo de jogos enorme. Segundo, há sua arquitetura, com a torre próxima do trailer feita de um calcário de cor bege leve ou material semelhante ao arenito (e também possivelmente de cor claro-mas para ser muito distante-cidade), que difere fortemente do cinza escuroStone que vimos em Brettonian, High Rock Architecture em outros jogos.

Etapa três: por que Hammerfell se encaixa tão bem

Essas são razões bastante finas embora. O verdadeiro, chave, é o fato de o Sentinel, uma grande cidade de Hammerfell, parece se encaixar perfeitamente nesse local. Dê uma olhada em como ele se encaixa neste mapa antigo e feito por fãs (encontrado em um site chamado “A biblioteca imperial“através do Subreddit de Lore Scrolls Scrolls) de Hammerfell, e a localização e a área circundante do Sentinel em particular:



Observe o pequeno pedaço de água ao lado da cidade naquele mapa, e o pouco de água semelhante ao rio pela cidade distante no trailer? A pequena vegetação ao seu redor em ambos? E, se a câmera estiver varrendo em direção a Sentinel, de norte a sul, no trailer, observe as cadeias de montanhas que você estaria varrendo ao norte de Sentinel e as outras montanhas à frente que ficariam em frente ao deserto (bloqueando a câmera) e atrás dela, à distância?

Tudo bem, é um mapa criado por fãs, mesmo que provavelmente seja baseado na jogabilidade baseada em Hammerfell no primeiro jogo de rolls de Elder, arena. Mas e quanto às seguintes imagens (novamente da biblioteca imperial) Para exemplos do terreno e arquitetura de Hammerfell, retirado de arte conceitual e arquivos no jogo dos rolos de anciãos online? Eles se referem à localização da Bane e da área de Chew, respectivamente.





E, finalmente, este mapa, de Um dos wikis dos rolos de anciãos, que coloca uma pequena torre para o interior, a sudeste do Sentinel, se você puder vê -la – esse pode ser o forte em ruínas que vemos no trailer:



Longe desses argumentos muito cartográficos, existem, na verdade, muitas outras razões pelas quais Sentinel e Hammerfell fazem sentido. Falar mais amplamente Hammerfell é apenas um ótimo local para definir um grande RPG de fantasia: é uma área grande, possui uma variedade de climas e ambientes (não apenas as montanhas secas que vimos, mas também a vegetação, as montanhas nevadas e o vasto Alik’rdeserto) – ok, é certo que isso ainda é meio cartográfico – mas também uma variedade de aprimoramentos também.

Os jogos de Elder Scrolls têm, no mínimo, em suas formas mais modernas e pós-empresário, tendiam a se apoiar bastante no conflito racial e político como base para o seu enredo. Independentemente de você pensar ou não que eles tenham sido tratados com a profundidade adequada, questões como migração em massa, tensão racial e religiosa, colonialismo, guerra civil e luta de classes foram executadas como tópicos ao longo desses jogos por anos e certas regiões, pelo menosEm suas formas atuais na “tradição”, apenas não tem a variedade necessária de população para carregá -las.



Hammerfell, no entanto, tem a emigração em massa do povo Redguard – da antiga terra não -tamriel de Yokuda (veja o mapa acima, proveniente de as páginas de rolagem de ancião) – incorporado em sua história. Possui arquitetura variada, desde os edifícios de cúpula de ouro do Alik’r até o mais nórdico dragonstar na fronteira com Skyrim e The Mages Guild em Elinhir.

Também, apropriadamente, tem uma história política ligada à de Skyrim e Cyrodiil – O Redguard de Hammerfell rejeitou o Concordato -Gold Branco, o tratado incapacitante assinado pelo Domínio Altmeri e o Império entre os eventos do esquecimento e Skyrim, que joga como uma história de fundo adequada para aquelas tensões Nord-Thamor nos Scrolls 5 Elder 5.

Isso significa que não apenas existem tensões regionais em Hammerfell, como também há bastante entre Hammerfell e o Thalmor, Hammerfell e o Império (muitos vermelhos sentem o império “os abandonados” assinando o tratado, de acordo com o livro do jogo “O GrandeGuerra “), e mesmo entre Hammerfell e Skyrim no território disputado de Craglorn no norte.

Existem outras pequenas coisas – alguns fãs apontaram que o tom -avermelhado do logotipo do Elder Scrolls Vi no teaser representa Dwemer Metal, da mesma maneira O logotipo de prata de Skyrim representa a Skyforge Steel (The Dwemer, uma raça antiga popular, aprimorada Hammerfell antes do Redguard e chamou de Volenfell) – mas isso é um pouco de alongamento.


Dwemer Metal – um pouco de alongamento?

Da mesma forma, os laços tensos podem ser desenhados entre o estilo da música no trailer e o local. A música temática tende a representar a região dos jogos: onde O tema de Skyrim era profundo e coral, e o esquecimento impirial de Cyrodiil estava cheio de pompa, este é mais militarista e orquestral, você poderia dizer – e, portanto, adequado para o heroico Redguard. Mas isso é realmente um alongamento.

Caso contrário, o local também é facilmente expansível – a rocha alta menor fica ao norte e tem laços comerciais estreitos com Hammerfell, para que seja uma expansão no estilo Isle de Summerset, ou mesmo ser incluída se o jogo é particularmente maciço – e o principalA raça é humanóide e, portanto, comercializável, em comparação com, digamos, o fan-favorita, mas não exclusivamente-massa-apelo, kajiit e argônio e lagarto-peopo.

Finalmente, não está muito longe de Skyrim, e se há uma coisa que podemos tirar do apelo e da plataforma ridícula do jogo, é que ele tem uma enorme influência de marketing, a ponto de algumas pessoas veriam esse jogo como um “Skyrim 2 “Por mais que seja um rolo de ancião 6. Seria uma grande surpresa se Bethesda se despertasse muito longe de Skyrim, geograficamente e apenas tonalmente. Na fronteira com a região, mas não se sobrepor a ela, pode ser uma jogada inteligente?


Aqui está uma foto do deserto de Gobi que parece… muito legal?

Um ponto final: “E o deserto gigante em Hammerfell?”Eu ouço talvez uma pessoa no máximo diga? Bem, o deserto de Alik’r está localizado na parte sudoeste da região, e é conhecido por estar cercado por montanhas, como o deserto de Gobi (crédito a Goofy_goober no Reddit para aquela foto adorável) aqui no mundo real. Isso também colocaria isso tentadoramente fora de vista no trailer, atrás daquelas montanhas à esquerda.

Fizemos a pergunta ao diretor da série Todd Howard Straight: The Elder Scrolls 6 Situado em Hammerfell?

“Eu não vou responder onde está definido!” ele riu. Você pode ler mais em nossa entrevista com o próprio Howard, Mas existem algumas outras coisas úteis que aprendemos conversando com ele:

  • A Bethesda já decidiu um local para o Elder Scrolls 6 – Isso ajuda, pelo menos. “Há um tempo atrás”, aparentemente.
  • É possível descobrir o local do trailer – “Eu obviamente diria que sim… Mas você não pode – é intencionalmente… Você pode descartar algumas coisas. E você pode governar algumas coisas em.” Interessante. “A primeira coisa que fazemos é o mundo, então sabemos há algum tempo onde está definido.”

Em conclusão para tudo isso muito demorado – e muitas vezes, reconhecidamente, bastante fino – especulação, achamos que a aposta mais segura de Hammerfell. Acima de tudo, apenas faz sentido – além de dizer: “O ancião rola VI: Hammerfell”. Tem um bom anel para ele…

Tudo isso dito – e como temos dores para apontar à medida que avançamos – ainda há muito espaço para a Bethesda surgir uma surpresa. Então, aqui estão algumas outras opções. Prometemos mantê -los breves!

Por que os Scrolls 6 do Elder 6 podem ser definidos em rocha alta

A próxima localização mais provável é, como aludimos acima, High Rock, casa dos bretões.

Mantendo essas suposições básicas ainda, a única coisa que a alta rocha absolutamente tem a seu favor é o clima, que corresponde bastante à descrição do que vimos no trailer.


Um bretão, dos rolos do ancião on -line, na cidade de High Rock de Stormhaven.

É conhecido por geografia um tanto variada – no norte, são montanhas cobertas de florestas, mais ao sul são planícies e, ao longo da costa sudeste, que enfrenta Hammerfell são várias cidades do centro comercial. Também está cheio de montanhas e é chamado de rocha alta e, você sabe, o trailer está cheio de rochas bastante altas. Existem também alguns lugares reconhecíveis para os nerds da tradição por aí, como a cidade de Daggerfall e a Torre Adamantina, rumores de ser a estrutura mais antiga de Tamriel.

O livro do jogo chamado “Províncias de Tamriel“É bem -referenciado quando as pessoas falam sobre as várias regiões do continente e descreve rochas altas como cheias de” fortalezas de terras altas acidentadas ” – como aquele forte em ruínas e” assentamentos isolados do vale ” – como aquele vale enevoado pelo qual varramos no muitoinício do trailer.


A pátria orcosa de Orsinium, em Northern High Rock.

Mas, não se encaixa muito em alguns outros aspectos da filmagem. Por um. Você pode dizer com segurança que a corrida de Breton é modelada em uma espécie de história celta, ou norte -britânica – lugares recebem nomes como Dwynnen, Glenumbra, Daenia, Cambray Hills, Camlorn e Montclair e os brettonianos são descritos como tendo uma “independência da Fierce”e” natureza tribal contenciosa “, mas com um” legado comum unificador “de” linguagem, tradições bárdicas e lendas heróicas “.

É um empurrão, basicamente, especialmente quando empilhados contra tudo isso (reconhecidamente um tanto frágil) evidências para Hammerfell que demos acima. Os humanos pastosos, a arquitetura de pedra escura e o ambiente frio e do norte soam um pouco perto de Skyrim para um acompanhamento imediato também.

Por que os mais velhos Scolls 6 poderiam ser definidos em todo o Tamriel

Afastando -se de regiões individuais então, uma aposta decente no cenário do próximo jogo do jogo seria Tamriel na íntegra.


Podemos estar voltando para Cyrodiil?

Por um lado, podemos ter certeza de que o Elder Scrolls 6 será lançado apenas em consoles de próxima geração (mais sobre isso abaixo), e que, podemos razoavelmente assumir, traria outro salto no poder computacional. Basicamente, achamos que os consoles serão poderosos o suficiente para apresentar todo.

Mas… Eles queriam fazer isso? Acreditamos que há algumas razões que a Bethesda provavelmente ficaria longe de cobrir todo o Tamriel de uma só vez.

Por um lado, há o problema dos rolos de ancião online. O MMORPG ainda está passando bem, tendo acabado de adicionar o Summerset Isle no momento da escrita, e cobre a grande maioria de Tamriel já. Há um argumento bastante sólido de que um grande jogo de rolos de ancião da próxima geração na série principal que cobre exatamente os mesmos locais que os rolos de ancião on-line canibalizariam seu público. Apesar de suas diferenças, grande parte da atração do MMO é o fato de você poder jogar algo próximo a um jogo de rolos de Bethesda Elder, mas em escala maciça.


Existem alguns lugares impressionantes que ainda não vemos em Tamriel, mas gostaríamos de revisitar como Skyrim e Summerset Isle mais uma vez?

A outra coisa a considerar é que, cobrindo todo o Tamriel em um jogo, opções para uma sequência além das que são significativamente estreitadas.

Sim, o Élder Scrolls 6 ainda está a anos, mas não há razão para acreditar que a Bethesda tornaria este seu último – não com a quantia ridícula em dinheiro que eles iriam sair na mesa fazendo isso – e enquanto outros continentes existem forade Tamriel no mundo de Nirn (novamente, como cobrimos abaixo), eles são locais muito mais desafiadores para definir um jogo na franquia.

Tudo isso dito, ainda não podemos descartar todo o Tamriel, é claro. Muitos jogos definem sequências no mesmo mundo aberto que sua entrada anterior e são muito bem, e outros continentes (e, crucialmente, períodos de tempo) em Nirn obviamente existem. Nós apenas achamos que isso é um pouco exagerado para o Elder Scrolls 6. Talvez na próxima vez.

Outros potenciais rolos de idosos 6 locais: poderia ser Elswheyr, Valenwood, Black Marsh ou em outro lugar em Nirn?

Finalmente, existem mais algumas opções de campo esquerdo.


Indo para algum lugar – ou algum tempo – completamente diferente em Nirn poderia nos dar uma olhada melhor no misterioso dwemer ou antigo mer?

O Elder Scrolls 6 ainda pode estar indo para algum lugar como Elswheyr, Valenwood ou Black Marsh. Por um lado, não há garantia de que o que vimos no trailer deve representar o cenário do jogo. Todd Howard, diretor de estúdios de jogos da Bethesda, é a única pessoa a falar sobre o jogo até agora, e sua única menção à configuração é esta Momement muito breve em uma entrevista ao Gamespot, onde ele descreve da seguinte maneira:

“É muito cedo. Está no conceito e no design, é aqui que está, é isso que será, aqui estão algumas das partes que terá [estágio].”

Então você nunca sabe, eles podem ainda não ter se estabelecido em um local e o trailer pode ser apenas algo que eles se uniram para manter pessoas como nós ocupadas despejando enquanto eles realmente decidem onde querem defini -lo.


Vimos um reino totalmente novo nos rolos de ancião IV: Oblivion

Da mesma forma, não há como descartar isso sendo definido em algum lugar que não seja o continente de Tamriel. O planeta Nirn tem muitas outras áreas – embora já tenhamos ouvido falar deles de passagem – e uma escolha popular, embora surpreendente, seria Akavir.

Akavir é a terra original das lâminas, que migraram para Tamriel para perseguir dragões de roaming, antes de xingar a lealdade ao primeiro dragão, e assim por diante. De acordo com o livro do jogo “Akavir misterioso“Diz-se que é preenchido por várias raças: o Tang Mo, descrito como” Folk de Macaco “; o Kamal, descrito como” Demônios Primais “; o Ka’po’tun, ou” Tiger People “; o Tsaesci, quemsão aparentemente “vampiros serpentes-homens”; e finalmente alguns humanos, que podem ter sido eliminados (leia-se: comido).


Uma imagem do Summerset Orrary que estava na arte pré-lançamento dos rolos mais velhos: lendas, com Nirn no centro. Você pode ver Tamriel como a principal massa de terra no mundo, mas os continentes foram realmente removidos mais tarde, deixando -o em branco.

É um salto de Tamriel reconhecível regular, mas você nunca sabe – talvez o povo do tigre seja realmente uma descrição arcaica de Kajiit, e pode haver um novo ponto na linha do tempo em que as coisas são um pouco mais fáceis para nóscompreender? Ou talvez possamos ir a uma das outras regiões de Nirn: Yokuda, Atmora, Pyandonea, ThrAS ou Aldmeris, que você pode ver naquele mapa não oficial acima (proveniente do Elder Scrolls Wiki)?

Improvável, em nossa opinião, mesmo que seja tecnicamente possível. Talvez um para algum DLC de campo esquerdo embora?

Por enquanto, no entanto, teremos que esperar e ver – tanto para a data de lançamento quanto para a localização do jogo – pelo menos há aquele jogo móvel…

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