Palworld Xbox e Paridade do Steam “à mercê de certificação”, diz o desenvolvedor

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16 de setembro de 2024
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By Jhonny Gamer

Palworld é um pouco diferente no Xbox em comparação com o Steam em parte por causa do processo de certificação da Microsoft.

No Palworld Discord Server, O gerente da comunidade do jogo, Bucky, esclareceu que as versões de Palworld “Não é o mesmo entre Steam e Xbox”, como no Steam V1.2 e xbox v1.2 são diferentes, embora os números da versão sejam iguais.

“Parece haver alguma confusão de que o Steam e o Xbox estão ‘ausentes de recursos’. Isso não é totalmente verdadeiro “, escreveu Bucky sobre discórdia (obrigado, Windows central). “Alguns recursos podem ser um pouco diferentes ou têm valor diferente, mas outros problemas como o botão de saída ausente etc. não são resultado de uma ‘construção mais antiga’, esses são problemas separados.”


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Bucky continuou: “De fato, Steam e Xbox provavelmente nunca terão números de versão idênticos até que os jogos sejam trazidos para serem compatíveis com o Cross Play, porque naquele momento eles serão o mesmo jogo internamente.”

PalworldO gerente da comunidade disse que “não significa que o Xbox está necessariamente ‘atrás’ ou qualquer coisa”. Isso significa “eles são apenas fundamentalmente duas versões diferentes do jogo porque a arquitetura no Xbox é diferente” do vapor.

“É claro que o objetivo é trazê -los exatamente para o mesmo lugar, mas isso não será alcançável até que o Crossplay seja totalmente compatível”, escreveu Bucky, antes de continuar em um post posterior: “O que estou dizendo é, muitas pessoasestão pedindo que o Xbox seja levado para V1.2 agora, mas o Xbox’s V1.2 não é o mesmo no V1 do Steam.2.”

Bucky tem respondido ainda mais aos usuários que perguntam sobre hotfixes e tal, independentemente dessa situação de número de versão ligeiramente confusa. Bucky disse um hotfix para Palworld havia sido lançado alguns dias antes no Steam, mas os usuários com a versão Xbox precisarão esperar. Isso ocorre porque a correção está “sentada na fila de certificação MS”.

Quando questionado sobre a paridade entre o Steam e o Xbox com coisas como DLSS, Bucky novamente declarou a certificação foi a parte do motivo de alguns recursos aparentemente “perder” da versão da Microsoft de Palworld.

“Algumas dessas coisas vão demorar um tempo extra”, respondeu Bucky. “Estamos desesperadamente tentando acelerar isso.”


Captura de tela do servidor Palworld Discord
Crédito da imagem: GamesRead

Apesar de tudo isso, Palworld marcou alguns números de jogadores verdadeiramente surpreendentes nos últimos dias. Apenas esta manhã, foi revelado que o jogo havia vendido 5 milhões de cópias em três dias.

Palworld? Mais como a dominação do mundo do mundo, estou certo?

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