O Guia de PC para jogos de orçamento do Digital Foundry 2015

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30 de agosto de 2024
17 minutes
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By Jhonny Gamer

É uma semana movimentada pela frente para a Digital Foundry, então infelizmente não houve tempo disponível para produzir um novo artigo para o nosso slot de domingo. Em vez disso, estamos publicando nosso guia de construção de PC orçamentários. Seis meses depois, a combinação Core i3/GTX 750 Ti continua entregando uma experiência digna de jogo para PC por pouco dinheiro. Também revisamos recentemente o novo Skylake Core i3 – Os preços estão um pouco altos lá agora, mas a peça tem algumas observações interessantes sobre como obter mais desempenho de um processador de orçamento – incluindo o Haswell Core i3 apresentado nesta peça. Espere ver mais deste orçamento construído em nossos próximos artigos.

Construir um PC para jogos capaz nunca foi tão fácil – ou mesmo mais barato. Há uma infinidade de opções disponíveis, mas entramos em nosso próprio projeto de construção de jogos de orçamento com um objetivo em mente: executar bem os jogos mais recentes e tentar corresponder à experiência geral oferecida pela geração atual de consoles. Poderíamos combinar ou até exceder o desempenho do PlayStation 4 com um computador construído para um mero £300/$ 400?

Obviamente, procuraríamos extrair a quantidade máxima de desempenho de um desembolso financeiro mínimo, e aqui é onde as coisas ficam um pouco complicadas: os preços no extremo inferior do espectro do PC flutuam bastante, então quando você ler isso, oPeças que escolhemos podem ser mais caras, ou podem ser mais baratas. Tomemos, por exemplo, um de nossos componentes escolhidos – Monster de overclocking de nível básico da Intel – o Pentium G3258 – nos custou £45 Quando compramos. Hoje em dia é qualquer coisa de £50-£60. Enquanto geralmente compramos da Amazon (para o excelente serviço de devolução – mais útil do que você imagina ao criar seu próprio PC), recomendamos que você compre os melhores preços e consulte o site de pechinchas favoritas para obter o melhor valor – Hotukdeals.com é um bom grito para os leitores britânicos.

Abaixo, você encontrará nossa lista de componentes usados na criação do nosso PC para jogos orçamentários. Tudo o que falta é um sistema operacional. Vamos deixar esse elemento específico do sistema para você, mas se você estiver particularmente baixo em fundos, A visualização atual do Windows 10 é livre para usar e, em nossa experiência, funciona muito bem para jogos com apenas pequenos problemas de compatibilidade (lembre -se de que é o código beta). As licenças do Windows 7 são uma boa opção e podem ser obtidas de forma relativamente barata, e não devemos esquecer que a Microsoft está comprometendo -se a permitir que todos e todos os usuários do Windows 7 ou 8 atualizem para o seu próximo sistema operacional gratuitamente. Mesmo aqueles que não ativaram o sistema operacional existente Obtenha o novo sistema operacional gratuitamente durante o primeiro ano de seu lançamento.

No momento da redação deste artigo, a compra de nossos componentes escolhidos exclusivamente da Amazon veria toda a lista de peças pesar em torno £320 para um sistema baseado no Pentium G3258 e £355 para o sistema i3. Acreditamos que, com um pouco de compra, além de alguma digitalização diária dos fóruns de pechinchas, você pode salvar talvez £20 Na placa -mãe, placa gráfica e RAM.












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A beleza de construir um PC é que você escolhe suas próprias peças e, sem dúvida, muitos de vocês têm suas próprias seleções em mente – então vamos deixar algum contexto para trás da nossa lista de componentes. Enquanto tivemos uma nota de cautela sobre o Pentium G3258 em nossa revisão, Os sites de hardware do PC continuam a recomendar muito, e apenas para £53 Ficamos curiosos para ver o quão perto ele chegaria ao nosso objetivo – principalmente porque normalmente overclocks para um mínimo de 4.2GHz, sem a necessidade de uma solução de refrigeração personalizada. Caso o barato Pentium tenha ficado aquém como suspeitamos, tínhamos nosso próprio Core i3 4130 em mãos – embora se você estiver construindo um novo PC agora, o i3 4150 é realmente mais barato e 100mHz mais rápido. Subindo do Pentium para o i3 adiciona ao redor £30 para o custo do sistema, então comparações haverá muito interessante.

O hardware gráfico escolhido pode parecer controverso – o GTX 750 Ti da NVIDIA é muito mais lento no papel do que o Radeon R9 270X da AMD e o R9 285, ambos disponíveis para não muito mais dinheiro, no Reino Unido pelo menos. Infelizmente, O driver DirectX 11 da AMD é ineficiente em comparação com a NVIDIA’s, Significando mau desempenho em títulos pesados de CPU, resultando em taxas de quadros mais baixas e gagueira desanimadora quando o processador está sob carga. Simplesmente não podemos recomendar um cartão AMD no momento em cenários em que a energia da CPU é limitada. Nossos testes com Call of Duty Guerra avançada e A tripulação são reveladores – embora seja uma história diferente se você tiver os fundos para um processador I5 quad -core completo, onde a AMD de repente parece muito mais atraente, principalmente o Radeon R9 280 com seus 3 GB de VRAM, vendendo por apenas £139.

Existem poucas surpresas em outras partes da construção. O H81M-P33 da MSI é uma placa realmente básica, mas tem recursos de overclock surpreendentemente robustos, incluindo muitos recursos aparentemente importados das excelentes placas Z97 da empresa. O caso Gigabyte All-in-One oferece um chassi de qualidade decente, teclado razoável e mouse, além de uma fonte de alimentação de 400W. Como esse sistema não quebra uma carga de pico de 160W, o PSU relativamente manso deve funcionar bem – o GTX 750 Ti nem requer energia adicional, embora a fonte de alimentação ofereça um cabo de potência PCI Express de seis pinos. Em termos de RAM – apenas obtenha os módulos de marca mais baratos disponíveis, seja 1333MHz, 1600MHz ou além. O que é importante quando se trata de memória é a quantidade dele: você absolutamente precisa de 8 GB para executar bem os jogos recentes hoje em dia – 4 GB simplesmente não vai cortar.


A prova do pudim está no comer. O nosso orçamento pode criar o PLAWSTATION 4? E o Pentium G3258 barato pode cortá -lo, ou devemos usar um processador Core i3 em vez disso?

Antes de continuarmos, devemos deixar claro que seremos overclocking nosso Pentium e GTX 750 Ti para nossas métricas de desempenho. No entanto, faremos isso de maneira muito conservadora para garantir que você possa obter o mesmo ou muito semelhante, desempenho de suas próprias partes. Não há nada a temer do overclock e um procedimento que é tão complexo quanto você deseja que seja. É realmente simples alcançar ótimos resultados e somente quando você realmente empurra os componentes para seus limites, ocorrem problemas. Vamos pegar o processador principal, por exemplo. Aumentar a tensão do núcleo da CPU no BIOS até 1.2V, ajuste a proporção multiplicadora de CPU para 42 e a maioria dos Pentium G3258s deve facilmente overclock para 4.2GHz sem nenhum problema. O nosso atinge 70 graus Celsius no Cooler Intel de Estoque em um cenário de teste de estresse e 5-10 graus mais baixo durante os jogos. Para colocar isso em perspectiva, isso é 1 GHz de desempenho extra por meio de duas mudanças no BIOS, e nenhum dinheiro extra gasto no resfriamento de pós -venda.

Também há mais boas notícias: a NVIDIA parece ter aberto overclock do GTX 750 TI em atualizações recentes de driver. Usamos ser restritos a um impulso conservador de 135MHz ao relógio Core, mas agora o único limite vem do próprio silício e até onde você o empurra. Aumentamos relógios em 200MHz e memória em 400MHz usando a ferramenta de overclocking, MSI Afterburner. O cartão que usamos – o modelo de referência da NVIDIA com apenas um conjunto de refrigeração rudimentar – foi absolutamente sólido ao longo de nossos testes e alcançamos nosso overclock sem a necessidade de aumentar a tensão. Achamos que a CPU e a GPU podem ser empurradas ainda mais, mas optamos por estabilidade, durabilidade, menor consumo de energia e menos calor em vez disso.

Então, vamos conversar sobre jogos. Não vamos facilitar o nosso PC orçamentário: exigindo títulos modernos como Unidade de Assassin’s Creed, Luz moribunda, Call of Duty Guerra Avançada e Far Cry 4 seria analisado e comparado com seus equivalentes PlayStation 4. Vários desses jogos foram criticados por baixa otimização para PC, enquanto outros recomendaram especificações básicas que descartam completamente os processadores de núcleo duplo, por isso estávamos interessados em ver como nosso orçamento construiria. Nossa estratégia de teste é bem simples – não executaríamos esses jogos em configurações max. Em vez disso, optaríamos por configurações de desempenho e qualidade da imagem que correspondem de perto às versões do console, usando as observações de nossos artigos de confronto como base para ajustar as predefinições de PC para PC.



Overclocking é tão simples ou tão difícil quanto você deseja que seja. Para nossa construção de orçamento, queremos desempenho extra com o mínimo de barulho – e térmicas gerenciáveis. Basta alterar o multiplayer de seu padrão 32 para 42 e alterar a tensão do núcleo da CPU para 1.2V. Pode ser necessário ajustar a tensão, dependendo do seu chip. Uma vez estável, você pode reduzir a tensão de volta pouco a pouco para reduzir ainda mais o consumo de calor e energia.

Em resumo, queríamos adotar as compensações e comprometer os desenvolvedores originais usados para seus lançamentos de console, a fim de alcançar os mesmos resultados em nosso orçamento PC. Onde os criadores de nossos sujeitos de teste segmentaram 60fps, faríamos o mesmo. Da mesma forma, onde 30fps foram escolhidos como uma tampa de taxa de quadros, nós implementaríamos isso também. Agora, a maioria dos jogos de PC não suporta limites de taxa de quadros de 30fps, mas felizmente a GPU da NVIDIA O painel Control possui sua opção ‘Adaptive V-Sync’ de meia taxa que pode ser ativado ou desativado para qualquer jogo. Isso tem como alvo um 30fps sustentado com o caminho adequado, introduzindo a tear de tela para a resposta mais rápida, mas somente quando o código falha ao atingir o alvo. É uma função realmente útil para os PCs de jogos orientados ao orçamento, e uma estratégia frequentemente empregada pelos desenvolvedores de jogos para seus jogos de console, geralmente por um bom motivo.

Então, vamos cortar a perseguição. Todos os jogos que testamos – com exceção de Assassin’s Creed Unidade e Ryse: Filho de Roma – entregue em desempenho decente em nosso sistema orçamentário com o Pentium G3258 em execução em 4.2GHz. Com uma tampa V-Sync Adaptive V-Sync de 30fps de meia taxa, Luz moribundo Parece e toca, exatamente como a versão PlayStation 4 do jogo usando configurações de qualidade equivalentes ao console. Call of Duty Guerra Avançada reclama da natureza dupla do Pentium na bota, mas, além de um pico ocasional de tempo de quadro, mãos em uma experiência muito semelhante à versão do PS4-às vezes supera-a, de fato. Metro Last Light Redux em predefinições médias atinge principalmente o alvo de 60fps definido pela versão PS4, e a qualidade visual parece bem próxima da edição do console.

Tomb Raider é uma comparação interessante – optamos pela alta configuração com o Motion Blur engajado (recursos não implementados no console) junto com sombras de qualidade média. Isso nos deu 60fps trancados, mas não conseguimos envolver a renderização do cabelo Tressfx sem um grande golpe para o desempenho. Esse recurso é implementado no PS4, mas é uma versão revisada e mais otimizada que não está disponível no PC. Se você quer o cabelo da próxima geração de Lara, aconselharemos envolver uma trava de 30fps para uma experiência consistente. Ficaremos com 60fps trancados em vez de bloqueios mais esvoaçantes de Lara, obrigado.



A jogabilidade de trava v-sync adaptativa de meia taxa da NVIDIA para 30fps-com o posto de quadro adequado-em uma tela de 60Hz, introduzindo a tear de tela se o motor cair para sustentar a taxa de quadros de destino. Com efeito, está simulando um efeito muito comum em uma variedade de jogos de console e é muito útil em plataformas de jogos para PC menos poderosas.

No entanto, por mais impressionante que seja o Pentium, no final do dia, é uma parte do núcleo duplo operando em um mundo onde os tópicos de hardware são mais importantes do que a velocidade do relógio crua. Isso explica o porquê Metal Gear Solid 5: Os zeros de terra falham em sustentar 60fps em nossos testes, por que Ryse sofre de gagueira incapacitante em seu nível mais exigente e por que A unidade de Assassin’s Creed é basicamente um desastre nuclear em termos de desempenho, mesmo quando é executado na mesma resolução de 900p que o console constrói. Em todos os casos, o núcleo i3 mãos em taxas de quadros mais altas que o Pentium, apesar do fato de que a mesma arquitetura de hardware está em execução com um déficit de 800 MHz. No caso de Unidade de Assassin’s Creed, a diferença é reveladora – uma combinação I3/GTX 750 Ti executa o jogo com mais suavemente do que as versões PS4 e Xbox One e limpa o chão com a horrível exibição do G3258.

A diferença? Hyper-threading. Houve um tempo em que a tecnologia de encadeamento da Intel foi descartada pelos jogadores – nossos resultados mostram que o acesso a pelo menos quatro tópicos de hardware em seu processador é crucial para os jogos modernos de PC e, embora um chip Intel de corenão será descontado. Simplificando: há uma razão pela qual o i3 custa muito mais do que o Pentium G3258, apesar do déficit da velocidade do relógio e do fato de que, no coração, ainda é um processador de núcleo duplo e, embora possa ser significativamente mais caro, achamos que pensamosVale a pena.

Optar pelo Pentium G3258 do núcleo duplo economiza dinheiro e oferece um nível de desempenho que vale a pena ter em mente o baixo custo (e é um artista incrível para jogos mais antigos otimizados para dois núcleos), mas também existem outros problemas. Dragon Age Inquisition e Far Cry 4 requer hacks para correr – eles simplesmente se recusam a cooperar com processadores com acesso a apenas dois tópicos de hardware, e isso é realmente uma verdadeira vergonha. Com o hack no lugar e a opção de videira-v-sync de meia taxa da NVIDIA em jogo, Far Cry 4 corridas em nosso sistema de orçamento em configurações Ultra com taxas de quadros equivalentes à versão PlayStation 4 do jogo. A gagueira entra em pontos, mas isso é um problema com o jogo, não o processador e é resolvido com A correção que testamos no ano passado. No entanto, em um nível mais amplo, nosso sentimento é que problemas de compatibilidade com títulos mais modernos provavelmente continuarão. No momento, um G3258 em overclock oferece a maior parte do desempenho de um Core i3 na maioria dos jogos – mas quanto tempo isso continua sendo o caso é algo desconhecido.


Pode ser executado Crysis? A terceira entrada da Crytek na série é um treino difícil em suas configurações mais altas. Este vídeo, retirado da nossa revisão inicial do G3258, mostra algo próximo a um 1080p30 bloqueado em configurações altas. Estamos executando o chip em 4.5GHz aqui, embora não estejamos overclock da GPU. Em geral, o desempenho é uma combinação em nosso orçamento construído.

Construindo um PC para jogos de orçamento: pensamentos finais

Os recursos de hardware do PlayStation 4 e Xbox One estão definindo a próxima era dos jogos AAA. Entramos nesse projeto pela metade para encontrar desempenho gráfico de nossa construção em um ponto intermediário entre os dois consoles, mas descobrimos que o GTX 750 Ti é capaz de corresponder o PS4 visuais ponto a ponto em muitos casos, mesmonos títulos mais recentes. Obviamente, à medida que os desenvolvedores enfrentam os consoles, podemos achar que o PC que criamos fica atrás (já há problemas com a qualidade da textura em alguns jogos – a quantidade de VRAM na GPU provavelmente se tornará muito maisimportante este ano), mas a beleza da plataforma é sua atualização – RAM, CPU e GPU pode ser substituída por partes muito mais capazes. O fato de que o entusiasta do nível básico concorda tão de perto é uma faca de dois gumes: por um lado, significa que os proprietários de PCs podem aproveitar os jogos mais recentes em kit relativamente modesto. Por outro.

No entanto, o grande argumento deste projeto é a importância da CPU e a realidade de que o Pentium G3258 – mesmo com um overclock enorme de 1 GHz no lugar – apresenta gargalos que você pode encontrar mais cedo ou mais tarde em jogos mais recentes. O passo óbvio a ser dado ao experimentar menos do que o desempenho estelar é menor resolução – nesta configuração, isso só vai tão longe. Funciona bem em jogos intensivos em GPU, como o Metro Last Light Redux ou Tomb Raider, que não são excessivamente tribuídos no processador principal. No entanto, para Unidade de Assassin’s Creed, Battlefield 4, Ryse e Metal Gear Solid 5: zeros moídos, os problemas de desempenho permanecem independentemente da contagem de pixels – o G3258 é um processador de CPU de núcleo duplo que substitui a velocidade em overclock em overclock por vários threads e não funciona bem.

Mudar para um núcleo i3 representa um aumento considerável para a estabilidade geral do desempenho, mas nos faz pensar se aqueles que desejam construir um PC sob um orçamento restrito podem estar melhor recuando para o soquete mais antigo da Intel e a compra de um núcleo de segunda geração usado i5da geração de ponte Sandy, onde versões não compensadas são vendidas por apenas £65-£70. Haveria mais cavalos de potência em geral, com o bônus adicional de que mais capazes de placas gráficas AMD a pontos de preço semelhantes ao GTX 750 Ti poderiam se tornar viáveis. É uma alternativa interessante para quem deseja construir uma plataforma de jogos para PC barata e que estaremos investigando em um próximo recurso.

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