Borderlands 3 PlayStation Crossplay confirmado no ano U-Turn

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29 de fevereiro de 2024
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By Jhonny Gamer

Borderlands 3 Crossplay será adicionado às versões PlayStation 4 e 5 do jogo “in the Future”, disse o editor 2K Games – marcando uma inversão de marcha no kerfuff do ano passado, que viu o crossplay PlayStation do jogo bloqueado.

Não há data exata para quando o PlayStation Crossplay agora será ligado, embora o 2K tenha confirmado hoje que a mudança realmente acontecerá – permitindo que os jogadores se unem ao longo do Xbox One, Xbox Series X/S, Mac, Stadia e PC via Steam ou Epic Games Store.

2K não explicou por que a inversão de marcha estava acontecendo agora, ou o que havia acontecido no ano passado.


Notícias do Eurogamer: March State of Play Digestado do PlayStation digerido.

As notícias de hoje seguem o anúncio há dois dias que o próximo Borderlands spin-off tiny tina’s Wonderlands também apresentaria Crossplay Full PlayStation.

“Trabalho incrível dos engenheiros da Gearbox Software com graças aos nossos parceiros em jogos 2K e primeiros partidos, incluindo a Sony, por trabalharem juntos”, disse o controverso chefe da caixa de câmbio Randy Pitchford no Twitter na época.

O post contrastou com o post de Pitchford de maio de 2021, quando ele afirmou que a caixa de câmbio havia sido “exigida pelo editor a remover o suporte cruzado para o PlayStation Consoles”.

Nenhuma explicação adicional foi dada e ainda não está claro se o bloco havia chegado inteiramente de 2k, ou se o PlayStation havia forçado 2k a fazer a mudança – o que por sua vez forçou a caixa de câmbio a cooperar.

O comentário de Pitchford no ano passado foi cronometrado intrigantemente, no entanto – apenas algumas semanas após a política interna de receita interna e anteriormente confidencial do PlayStation, também foi divulgada pública, Como parte do épico vs. Apple Trial.

Em suma, a política da Sony pode exigir que os editores – como o 2K da Gearbox – pagassem um corte de rendimentos de todas as plataformas em troca de PlayStation Crossplay sendo ligado. (Vale a pena notar que existem várias condições em que jogos/quais taxas se qualificam, mas também que essa não é uma política também operada por Nintendo ou Xbox.)

Como escrevi no início desta semana, esses desenvolvimentos imploram a pergunta: o que mudou este ano? À medida que o Crossplay se torna um padrão da indústria, a política da Sony relaxou silenciosamente nos bastidores para ajudar os editores e desenvolvedores? Ou 2K simplesmente decidiu pagar?

Eurogamer perguntou 2K e PlayStation para comentar no início desta semana, mas não recebi resposta.

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