Days Gone: como 60fps transforma o jogo no PlayStation 5

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19 de março de 2024
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By Jhonny Gamer

Days Gone é um dos dois títulos PlayStation 4 de primeira parte que estamos cientes de algum nível de ps5 Consciência, desbloqueando essencialmente a taxa de quadros na Máquina de Próxima Geração da Sony, coberta apenas pela atualização de 60Hz da sua TV. Em face disso, a atualização é limitada em termos de recursos, mas semelhante ao trabalho PS5 de Sucker Punch para Fantasma de Tsushima, é transformador em termos de fluidez e resposta – e é uma ótima maneira de revisitar um impressionante jogo PS4.

Ao retornar a Days Gone, na verdade encontrei um título que evoluíram significativamente desde que a Foundry Digital cobriu o jogo pela primeira vez – então, embora haja uma clara vantagem do PS5, está realmente se desenvolvendo em uma versão sólida do PlayStation 4 que os isões de muitos dos problemas que nósdescoberto no lançamento. O desenvolvedor Bend Studios recebeu aplausos para Patch 1.61 Em particular, que caiu a pegada inicial de 60 GB de armazenamento para apenas 38 GB, consolidando várias otimizações que reduziram drasticamente os problemas de desempenho fugazes que encontramos nos primeiros patches.

Não apenas isso, mas um conteúdo adicional foi adicionado desde então e eu sou particularmente impressionado com o modo de desafio, que liberta os principais mecânicos da jogabilidade da ampla aventura do mundo aberto e os concentra em desafios de arcade do tamanho de uma mordida. Eles também são uma maneira maravilhosa de experimentar Days Gone Recurso de assinatura – The Horde. Baseado em um anterior Recurso da tecnologia IGN, Na verdade, existem 40 hordas espalhadas pelo mapa, cada uma com uma contagem de entidades que pode atingir 500. Parece haver um limite difícil de 300 festadores nos desafios, mas isso ainda é muito para se fazer, e há uma variedade de locais interessantes para fazer a batalha. É também a única maneira de conseguir agitar consistentemente Days Gone no PS5 do seu nível de desempenho de 60fps.


Uma olhada Days Gone, com PS4 e PS4 Pro empinados contra a versão PlayStation 5 turbo-boossed.

Para ficar claro, a atualização de 60fps prometida para o PlayStation 5 é entregue para a grande maioria do jogo – bar alguns quadros caídos aleatórios que observamos que eram tão espaçados que escaparam de notificação. E, nesse sentido, você recebe um tremendo impulso ao jogar o jogo em sistemas de última geração – gagueja em Traversal (muito reduzido do lançamento) ainda estão presentes, mais perceptíveis no PS4 da baunilha, e estes parecem estar principalmente passados no PlayStation5. Somente ao assumir a Horda que qualquer queda notável do alvo de 60fps é evidente – e mesmo assim, é necessário grandes explosões para entrar a uma distância razoável de uma grande quantidade de esquisitos para que qualquer gagueira posta. E quando isso acontece, é fuga.

O Modo de Desafio amplifica isso um pouco, mas o faz design na criação de uma massa contida de 300 malucos que você pode ‘canalizar’ através do mapa, tirando faixas deles por meio de Napalm molotov, pacotes explosivos, caminhões de combustível e, claro, o tempo- -barril vermelho. É aqui onde encontramos uma limitação momentânea, mas profunda da CPU, à medida que o console processa o impacto dessas explosões em tantas entidades próximas. Em cenários de maneira semelhante, observamos um enorme congelamento de 284ms no Base PlayStation 4 ao bombardear uma horda completa de 300 pessoas, caindo para cerca de 200ms no PS4 Pro. À medida que a horda é reduzida, a gagueira se torna menos um problema – presumivelmente, pois a CPU é menos tributada com menos entidades para processar. No PlayStation 5, a gagueira aqui cai para 83ms na pior – e, de fato, encontrar essa desaceleração exigiu várias execuções. Geralmente, temos um punhado de quedas de 16 mm e esse é o nosso lote. Para cortar uma longa história curta: Days Gone não funciona perfeitamente a 60fps, mas além do quadro cair estranho, exigia que eu projetasse ativamente os cenários. A grande maioria do jogo é sedosa-suave.

Além do aumento da taxa de quadro, isso parece ser Dias se foram. Igual a Fantasma de tsushima e de fato Cyberpunk 2077 (mas não Star Wars Jedi: Ordem caída!), nada de muita mudança na transição do PS4 Pro para o PlayStation 5. Os artefatos do quadro de xadrez ocorrem nos cortes de cenas, aparentemente confirmam a reconstrução em 4K – assim como o jogo existente – e visualize distâncias, qualidade de sombra e outros recursos gráficos são uma correspondência. A CPU e o armazenamento aprimorados parecem eliminar um pouco de pop-in, mas isso também não é um grande negócio nos PlayStations mais antigos, é apenas um nível adicional de refinamento que você obtém no PlayStation 5.


Ghost of Tsushima apresenta uma atualização semelhante a Dias se foram.

E estou perfeitamente bem com isso: poucos jogos do mundo aberto jogaram a 60fps na última geração porque a CPU e a GPU potência simplesmente não estavam lá, mas mais ao ponto, o corte da entrada é palpável. Jogos como Dias se foram, The Last of Us Part 2 e Red Dead Redemption 2 apresenta excelente animação, mas misturando essa animação entre entradas variadas do usuário adiciona latência adicional. Days Gone no PS5 não pode resolver esse problema, mas dobrar o feedback visual oferece um impulso inerente que simplesmente faz o jogo parecer melhor – especialmente útil durante o pânico causado pela horda.

Por fim, a taxa de quadros de duplicação é a melhoria mais profunda que você pode obter da compatibilidade com versões anteriores – ou ‘Back Compat Plus’, como eu me referiria neste caso. E embora outros aprimoramentos sejam bons, o fato é que Os dias de maquiagem e conjunto de recursos de Days Gone são ótimos como está. Alguns podem ter esperado a renderização de resolução nativa, mas não vejo o ponto aqui – Days Gone parece muito, muito próximo de 4k ‘verdadeiro’, como está no ponto em que eu prefiro ver a potência extra para sustentar 60fps o máximo possível.

Days Gone também faz parte da coleção PlayStation – uma variedade de jogos excelentes que você recebe por padrão se você possui um PS5 e se inscreve no PlayStation Plus, o que nos leva a toda a questão das atualizações do PS5 para o PS4 Primeiro Party títulos. Simplificando: gostaríamos de ver mais deles! Days Gone e O fantasma de tsushima lidera o caminho, mas alguns títulos podem ser mais difíceis de atualizar sem um esforço significativo de engenharia. Com isso dito, já vimos evidências de que mais dos excelentes títulos de primeiros partidos da Sony poderiam receber um impulso semelhante: o último guardião e God of War Também estão na coleção PlayStation – jogos que sabemos que podem ser executados a 60fps com resolução total no PS5, mas não… A menos que você possua cópias de disco do jogo, onde o código mestre de ouro pode ser executado com uma taxa de quadro desbloqueada. Mas para downloads digitais e aqueles que procuram versões corrigidas desses jogos com as várias melhorias que eles trazem, são necessários patches sob medida – e espero vê -los lançados no devido tempo!

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