Assassin’s Creed Valhalla: ira da revisão dos druidas

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22 de janeiro de 2024
10 minutes
93

By Jhonny Gamer

A ira dos druidas é uma expansão carnuda que consegue levar Valhalla a novas margens, mesmo que o caminho às vezes pareça familiar.

Vou divulgar o caminho primeiro. Eu entendo que existem pessoas que podem não querer mais Assassin’s Creed Valhalla. É um jogo enorme e, com certeza, a ira dos druidas não é um DLC menor. Para essas pessoas, eu ouço você, e obrigado pelo seu tempo aqui hoje! Amável. Para aqueles que estão com fome por mais eivor e para sair na história de um novo país, bem -vindo. A Irlanda oferece muitas coisas familiares para fazer em uma bela paisagem nova e algumas adições divertidas novas.

Aqui está o material de primeira linha. A ira dos druidas acrescenta cerca de dois terços da Irlanda para explorar, com uma campanha agradável independente, alguns novos inimigos interessantes, um novo sistema comercial e, fãs ficarão satisfeitos em saber, um barco de conjuntos de armaduras frescas e cosméticos paradesbloquear e atualizar. Esta é uma aventura focada em Eivor – e embora as coisas sanhem muito ligeiramente para o sobrenatural, não há grandes dias modernos ou plotagem ISU aqui.


Assassin’s Creed Valhalla: ira da revisão dos druidas

  • Desenvolvedor: Ubisoft Bordeaux
  • Editor: Ubisoft
  • Plataforma: Jogado no Xbox Series X
  • Disponibilidade: Em 13 de maio no PlayStation, Xbox e PC

Projetado para ser tocado em qualquer ponto da sua aventura viking, Druids apresenta um novo elenco de personagens liderados pelo seu primo até então não mencionado Barid, que acabou se tornando rei de Dublin (onde ele estava quando estávamos tentando resolver a Inglaterra, eh?). Barid pede ajuda por meio de seu enviado comercial, o intrigante Azar de um olho, que aparece em Ravensthorpe para amarrar o eivor em. A partir daí, a ação segue o mar irlandês para um mapa fresco acessível através do seu atlas, semelhante a Vinland e Noruega, e o início de uma nova e ampla aventura.

Se você está acordado em sua história irlandesa (admito, nunca foi ensinada na minha escola de inglês), então talvez algumas das seguintes possam tocar alguns sinos. Para mim, os druidas foram uma introdução ao alto rei Flann Sinna e seu relacionamento instável com os nórdicos estabelecidos, a rivalidade entre os reinos do norte e do sul da Irlanda e os filhos de Danu: um cultivo de morte capaz de convocar representações de lobisomens através de abuso de cérebronévoa (esta é a história irlandesa padrão 101, certo?).


Uma recepção irlandesa tradicional.

Se você passou um pouco de tempo com a história principal de Valhalla (ou ao norte de 100 horas explorando mais, oi lá!), você rapidamente se encontrará em casa aqui em outro conto de reis, castelos e esquemas políticos, juntamente com a própria definição única da Ubisoft de esfaquear muitas pessoas para alcançar uma paz tênue. Da mesma forma, então, você estará familiarizado com o papel de Eivor – uma tripulação de uma mulher, tentativa de infiltração e flerte. Ao longo de cerca de 15 horas e, acima do tamanho de algumas regiões de mapa original de Valhalla, você poderá flexionar todos esses músculos mais uma vez. Quase todas as atividades do jogo principal também estão disponíveis aqui, incluindo novos monstros lendários, Vikings Warriors e histórias laterais fora de casa e histórias secundárias. Melhor ainda, eu explorei praticamente todo o mapa da Irlanda agora e não encontrei mais montes de pedras. [Editar: eu falei cedo demais. Merda.]

A versão de Valhalla da Inglaterra está lá em cima como um dos melhores mundos abertos criados para qualquer Assassin’s Creed – e em novos consoles é certamente o mais bonito. A Irlanda continua esse mesmo nível de qualidade com penhascos de rocha imponentes e encostas verdes exuberantes, enormes cachoeiras e glens arborizados silenciosos. Às vezes, chuveiros de chuva deixam os arco -íris fugazes para trás. Longe da linha de missão principal, é fácil se perder na exploração desta terra, suas grutas secretas com tesouros escondidos ou notas simples e tristes deixadas para trás por aqueles que passaram anteriormente. A Irlanda é mais uma criação talentosa para zombar e explorar, com a crista de cada colina oferecendo coisas novas no horizonte para investigar.


E clima irlandês tradicional.

A principal adição dos Druids é o seu sistema comercial, que se conecta a uma rede de fortes de anel que você captura e se transformará em nós atualizáveis e de construção de recursos. Há um loop de jogabilidade em que você descobrirá um forte de anel, limpá -lo de inimigos e, em seguida, caçar um tanto bizarramente por sua ação para oficializar seu comércio e recrutar uma comunidade de trabalhadores. A partir daí, você pode atualizar cada forte para melhorar a produção e armazenar mais bens. Cada forte então envia seus produtos para Dublin, onde você pode açoitar -os para cidades estrangeiras. (Dublin atua como uma espécie de hub para essa expansão, embora principalmente para os bits e peças mais mecânicos que você fará para ganhar recompensas. No que diz respeito à sua história, isso está de volta ao clássico Jornada linear de Assassin’s Creed em volta do campo, desenfreando mais mapa à medida que avança.)

Seus recursos comerciais são acumulados ao longo do tempo, incentivando você a voltar para Dublin a cada hora de jogabilidade ou mais para esvaziar suas reservas e trocá -las por recompensas exóticas. Eventualmente, você terá um império comercial capaz de enviar conjuntos de armaduras de vários anteriores Locais de Assassin’s Creed!). Então, sim, agora você pode kit eivor em um visual egípcio, entre muitas outras coisas, ou ganhar tatuagens e bugigangas de Constantinopla para exibir em Ravensthorpe em casa. Finalmente, quanto mais missões você cumprir, mais você atualizará Dublin (isso realmente equivale a desbloquear ainda mais contratos – embora você também obtenha mais da história de fundo do seu Azar). Em todo o sistema comercial e simplesmente progredindo em sua história, a ira dos druidas se sente generosa com sua variedade de novas opções de cosméticos: você receberá uma nova montagem incrível, um novo corvo, vários cavalos novos, novos designs de cabelos e tatuagens e serácapaz de desbloquear pelo menos mais seis conjuntos de armaduras.


Provavelmente a melhor montagem do jogo, com certeza.

Se o sistema de negociação dos Druids parecer semelhante aos mini-jogos apresentados em Assassin’s Creed Jogos de Yore, aqui está outra explosão do passado: Cooops de pombo. Essas casas de pássaros que suportam contratos estão de volta após uma longa ausência e oferecem mais maneiras de moer recursos. É um sistema opcional, exceto quando não é: em alguns pontos na campanha principal dos Druids, você será solicitado a pegar e completar um punhado dessas missões repetíveis – o que é um pouco baixo. Essas demandas reais, destinadas a aumentar seu favor com os reis da Irlanda, vêm com um bônus: Pleas Klying, que dobrará suas recompensas se você concluir objetivos opcionais adicionais e opcionais. Uma missão pode pedir que você roube o colar roubado de um rei (eu peguei isso várias vezes). Como bônus, você pode ter que fazer isso sem matar ninguém ou ser detectado. Isso me lembrou as opções completas de sincronização para missões de volta ao clássico Jogos de Assassin’s Creed – pelo menos aqui, há espaço para vários automóveis.

A história dos Druids se afasta um pouco no meio – há um trecho em que você é deixado caçar para crianças de Danu Cultists (esses são druidas, mas druidas ruins, o jogo está interessado em enfatizar) onde claramente o jogo está feliz em deixar deixarvá da sua mão um pouco. Enquanto isso, seu epílogo tem um desenvolvimento de personagem que parece um pouco apressado e não é particularmente ganho. No geral, eu o colocaria em algum lugar na metade superior dos arcos da história principal de Valhalla, pois seu tempo de execução prolongado oferece o benefício de poder se aproximar de muitos de seus personagens. Você sente o primo de Eivor Barid enquanto ele tenta lutar com o comando de uma terra que não é sua. Você está intrigado ao saber mais sobre o seu chefe de comércio Azar, que tem uma história interessante para contar. E você recebe uma linda harpa irlandesa tocando e cantando da poetisa de Flann Ciara. (Quanto disso é a história da Irlanda precisa, porém, eu não poderia te dizer.)


Padrões de troca.

Quanto aos filhos de Danu, eles são seus típicos sombrios Grupo de Assassin’s Creed, com o senso de moda da bruxa Blair e Gas Gas roubado do Batman Villain Scarecrow. Você pode lutar contra seus subordinados de chifring no mundo inteiro e derrotá-los com bastante facilidade, mas em cavernas e acampamentos onde eles se afastam da névoa alucinogênica, o eivor tem que combater versões alimentadas com poderes não naturais. In-universo, isso é explicado como os efeitos dos cogumelos e outro lixo que ela acabou. Na realidade, essa é apenas uma maneira legal de você lutar contra alguns vilões diferentes e também lobisomens. Tecnicamente, lobisomens são descritos inicialmente no jogo como PúCA – Espíritos irlandeses místicos que podem assumir várias formas animais – embora aqui, essa forma seja sempre lobisomens.

Finalmente, os Druids também adicionam várias novas habilidades, incluindo uma nova convocação defensiva de lobos irlandeses, flechas de bomba, além de uma bunda de cabeça no estilo Krogan, que deixa os inimigos temporariamente atordoados e parecem hilariantes. (Curiosidade para os fãs de cães, você pode realmente equipar o cão irlandês e a habilidade de melhor amigo do homem ao mesmo tempo, e convocar dois amigos caninos de uma só vez.)


Eivor, ciara, seu lobo e seu cão irlandês contra um lobisomem (desculpe, ‘púca ‘).

Você quer mais 15 horas de sólido Assassin’s Creed Valhalla? Mais de 100 horas depois, passei o fim de semana rasgando a ira dos druidas e me diverti muito. Meu eivor é ainda mais poderoso, a história e suas várias missões secundárias e epílhos foram divertidos, e eu tenho um monte mais bonito para vasculhar bugigangas e quebra-cabeças no futuro. E agora conheço uma história irlandesa precisa também, eu acho.

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