FORSPOKEN Review – um queimador lento que não deixa de ter seus encantos

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5 de abril de 2024
8 minutes
33

By Jhonny Gamer

Forpoken leva tempo para superar um começo balbuciante, mas há algo que vale a pena aqui entre o barulho.

Forpoken não deixa uma ótima primeira impressão. Os capítulos de abertura restritivos, o ritmo ruim e a demonstração do PS5 não fazem favores, e as coisas não clicaram até que a campanha estivesse quase acabando. Eu poderia ter parado mais cedo em uma jogada casual – mas estou feliz por ter visto. Uma vez que as coisas clicaram, eu não consegui me afastar, e como o forpooken não é um longo rpg de ação, é pelo menos um vale a pena ficar com o início – esse é o tipo de jogo em que você nem sempre encontrará o mais suavejornada, mas o acúmulo acabou com o pagamento.

Revisão forpoken

  • Desenvolvedor: Produções luminosas
  • Editor: Square Enix
  • Plataforma: Jogado no ps5
  • Disponibilidade: Fora de 24 de janeiro no PS5 e PC

Jogando como Frey Holland, forpoken começa com um capítulo de abertura deprimente que a torna uma educação difícil imediatamente. Logo, ela é transportada para uma estranha terra de fantasia chamada Athia sem nenhuma maneira de casa, emparelhada com uma pulseira esquisita chamada punho chamado. Forpoken não se abre para vários capítulos, mas, uma vez que isso acontecer, você enfrentará os quatro tantas, um poderoso grupo de matriarcas que governam cada uma das regiões de Athia. Uma vez feitiços benevolentes, cada um sucumbiu à loucura e aterroriza esta terra, deixando -nos caçá -los.

Após uma missão furtiva bastante simplista, Frey logo está livre para explorar Cipal, uma cidade medieval central que serve como seu hub e última esperança da humanidade. É um refúgio a salvo de uma corrupção cada vez maior chamada The Break, que afeta tudo o que toca, exceto Frey. Com a vida selvagem e os seres humanos corrompidos prontos para matar à vista, cada região apresenta seus próprios desafios, e Frey não precisa de armas convencionais.


Aqui está a Fundição Digital que executa a regra técnica sobre a demonstração do PS5 da FORSPOKEN.

Armado com feitiços mágicos, o movimentação de Frey se baseia principalmente em ataques à distância, apoiados pelo apoio mágica como inimigos de amarração com ervas daninhas para desacelerar. Derrotar um Tanta concede novos conjuntos de habilidades que você pode trocar rapidamente entre a batalha média, e os feitiços são atualizados por meio de suas respectivas árvores de habilidade. Cortar por esses inimigos corrompidos com as habilidades corpo a corpo de Tanta Sila foi um destaque particularmente satisfatório. Em alguns aspectos, o combate parece uma extensão natural do jogo anterior luminoso, Final Fantasy 15, mas esta não é outra viagem com os meninos. Frey viaja sozinho, trocando feitiços em vez de armas, mas o combate básico permanece distintamente familiar. Correndo até os inimigos em todo o mundo aberto de Athia, a realização de combos em tempo real permanece elegante, e esse sentimento só cresce ao obter novas habilidades

Isso é um pouco decepcionado pelo Controle s, embora. Fiquei instintivamente desperdiçando feitiços mágicos, pressionando o gatilho esquerdo, pensando que ajudaria a apontar minhas fotos. Em vez disso, você dispara automaticamente contra um inimigo que você bloqueou com o R3, que eu finalmente memorizei, mas isso não é intuitivo. Dando-me menus no meio da batalha para escolher feitiços parecem desajeitados, embora você possa ativar a troca automática de feitiços para substituir feitiços atualmente em recarga.







O que, sem dúvida, será divisivo é o diálogo, mas não é o desastre falado que alguns assumem. Frey é nova para este mundo, de repente, ela está derrubando monstros com feitiços;quem não se sentiria animado, assustado ou alguma combinação de ambos? O que parece ser uma reação exagerada é frequentemente razoável, mesmo que ela faça fronteira com o whedonspeak. Dito isto, o diálogo de combate sobilizado de Cuff fica irritante rapidamente, tentando adicionar um toque leve de maneiras que não se sentiriam deslocadas em um filme da Marvel. Como toda comédia, isso é subjetivo, mas eu não sou um fã. Felizmente, você pode minimizar suas linhas de voz nas configurações e, uma vez que eu fiz isso, não olhei para trás.

Apesar desses problemas, há alguns momentos em que gostei da brincadeira da dupla, e Cuff não é a pior companhia ao explorar Athia. Das fortes florestas de Junoon às grandes planícies de Visoria, há uma beleza em ruínas neste mundo aberto e muitas coisas para fazer. Frey pode se abrigar e criar itens em diferentes refúgios, fotografar paisagens específicas e até fazer amizade com os familiares dos Tantas (gatos mágicos). Os labirintos oferecem uma masmorra curta cheia de mini-chefe, enquanto eventos como flashbacks e eliminação adicionam reviravoltas diferentes às seqüências de combate, como matar todos os inimigos em um tempo definido. Opções de acessibilidade, como mapeamento de botão personalizado, tamanhos de texto ajustáveis e configurações de deficiência de visão de cores aumentam ainda mais essa experiência.

A exploração parece enérgica graças ao ‘Magic Parkour’ de Frey, costumava acelerar através dos ambientes rapidamente e esquivar -se de ataques. Traversal em Athia é agradável, mas há um problema mais significativo. Você tem todos esses eventos em um mundo aberto e raramente parece mais significativo do que preenchimento de mapas. Os labirintos costumam esconder a tradição interessante, mas, caso contrário, eu simplesmente não me importei e me concentrei nas principais missões. Mesmo assim, lutei para abalar minhas impressões iniciais.









Frey, pelo menos, é uma ótima personagem, mesmo que ela nem sempre seja a pessoa mais agradável. Você encontrará momentos em que ela parece auto-absorvida, imprudente e sem vontade de ver a imagem maior, mas eu nunca a odiei. Frey é um solitário, e isso é uma conseqüência de sua terrível educação;Ela passou muito tempo se sentindo não amada e descartada. Quando toda a sua vida se levanta e ela é convidada para salvar um mundo que ela nunca conhece, a pressão atinge.

Tudo juntos, significa que Frey é complexo, falho e – mesmo que você não goste do diálogo dela – ela se sente humana. Gostei de ver sua personagem se desenvolver enquanto ela finalmente aprende a deixar outras pessoas entrarem, quebrando essas paredes internas e percebendo sua autoestima. Isso não é perfeito, e a escrita tem algumas erros. Luminous, dando a ela uma história criminosa por roubos e negociações de gangues é uma escolha altamente questionável que parece preguiçosa. Mesmo assim, isso não a impede de se tornar um dos protagonistas mais genuínos que eu já vi recentemente, encerrado por um final emocional.









Infelizmente, essa história precisa de tempo para chegar a esse final, e eu só me senti investido quando essa campanha foi quase acabada. A vantagem é que não é tão ruim, considerando a história principal relativamente curta. Você pode vencer o Spoken em aproximadamente 12 horas, desde que ignore suas missões secundárias e conteúdo pós-jogo. A Far Cry das 30-40 horas prometidas anteriormente, embora nunca pareça excessivamente desenhado. De certa forma, é a sua premissa típica de salvar o mundo, mas forpoken constrói igualmente um muito Persona l História sobre a vida de Frey, que finalmente ressoa. Fiquei intrigado com a construção do mundo também, e a história de Athia antes do intervalo está bem documentada. Você encontrará entradas do diário detalhando o destino dos moradores de cada região, uma guerra passada por muito tempo e mais. Muito o que absorver, embora eles possam ser facilmente perdidos.

O que você não encontrará é uma exploração da cultura negra comparável, digamos, Marvel’s Homem-Aranha: Miles Morales. Em vez. Frey fez um tour pelo Cipal por um jovem ferreiro ansioso, que vai bem até você chegar à cidade superior mais rica. É imediatamente aparente que nenhum de vocês é bem -vindo pelos moradores. “Que negócio alguém assim tem nesta parte da cidade?”Um sussurra, enquanto outros moradores reclamam com razão sobre como a cidade superior recebe comida melhor do que eles. A divisão de classe é constantemente desnudada, destacando bem essas tensões.

O que está claro é que existem destaques aqui – eu tive minhas dúvidas entrando em frente e fiquei agradavelmente surpreendida. Apesar das dúvidas sobre a história de fundo de Frey e o diálogo divisivo, Luminous criou um dos heróis mais envolventes que eu já vi há algum tempo, mesmo que ela evite esse título. Esta história leva tempo para continuar e, embora a escrita nem sempre chegue, há muito o que desfrutar, mesmo que os inúmeros altos e baixos dificultem a especificação de recomendar universalmente. Ainda assim, graças ao seu robusto desenvolvimento de personagens, construção detalhada do mundo e combate elegante, existem elementos aqui que ainda valem uma olhada

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