FIFA 14 Revisão da próxima geração

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25 de março de 2024
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By Jhonny Gamer

Existem duas questões fundamentais com o FIFA 14 em consoles de geração atual que parecem obscurecer todas as outras discussões sobre isso. A primeira é que as bolas aéreas podem ser usadas para ignorar o meio-campo da oposição com frequência alarmante. A segunda é que a maioria das partidas apresenta pelo menos uma meta de cabeça barata. O resto do jogo é uma boa diversão, se apenas marginalmente melhor que o FIFA 13, mas esse é um consolo escasso quando o outro cara recebe um gol livre no último minuto e o derruba da Copa do Ouro.

As bolas aéreas às vezes têm uma trajetória mais plana nos consoles de próxima geração-resultado de novas animações contextuais que vêem jogadores chutando e Controle Ling a bola de várias maneiras adicionais – mas, de outra forma, permanece estupidamente potente. Se você é novo na FIFA, aqui está uma dica para gols gratuitos: segure o pára-choque esquerdo no chupado e passe a bola de volta para um meio-campista, observe seu atacante correr o campo e depois jogue uma bola através da bola em direção aele. Não deve levar mais de um punhado de tentativas antes de você se dar uma oportunidade gratuita de pontuação de gols sempre que você inicia uma partida.

Isso é muito ruim, então, mas no lado positivo EA fez algo sobre os cabeçalhos. O problema da geração atual – mesmo após três remendos – é que até pequenos jogadores podem marcar cabeçalhos imponentes de cantos e cruzamentos sem que o jogador atacante precise se preocupar muito em posicionar ou tempo. Enquanto isso, os jogadores defendendo geralmente se encontram Controle Ling o jogador errado, pego sob o vôo da bola ou apenas incapaz de pular. Na próxima geração, não é isso que acontece.


No PS4, a adição de compartilhamento de vídeo em um nível de sistema teve dois efeitos. A primeira é que não há teatro de repetição (você precisa usar a ferramenta de edição/upload da Sony). O segundo é que você não pode mais pular a música, porque o botão de seleção agora está compartilhado.

Parte disso parece ser porque mais jogadores entram em desafios aéreos agora, parte disso parece ser que o tempo e o posicionamento se tornaram mais importantes novamente, e parte disso parece ser que a IA faz melhores escolhas para você quando você atinge obotão para trocar de jogadores. Quaisquer que sejam os meandros, o resultado é que os objetivos de cabeça barata agora são uma raridade. Você ainda concede o estranho, é claro, mas a maioria dos objetivos do cabeçalho – quando eles ocorrem – parecem o resultado lógico do acúmulo que os precedeu. Os cantos geralmente resultam em gols de meta de meta agora, em vez de apenas gols.

Mudança geracional

Se você está pulando do atual gener. Você também recebe vários bônus e troféus para o sucesso em outros modos. Há um Guia útil no site da EA. Eu não jogo muitas temporadas ou carreira, então minha experiência disso foi limitada ao clube de futebol da FUT e EA Sports, onde funcionou exatamente como descrito.

Vai demorar algumas semanas para que possamos ver se a versão de próxima geração é propensa a outras façanhas, mas, enquanto isso, o FIFA 14 é muito mais divertido de jogar. As bolas aéreas ainda são irritantes, mas em equilíbrio eu posso viver com elas – o atacante ainda precisa converter a oportunidade, afinal. Foram os objetivos de cabeça barata que me fizeram furiosos no Twitter a cada 15 minutos. Falando como alguém que joga muito na FIFA online, não posso dizer o quanto isso vai melhorar minha qualidade de vida.

Além das façanhas, o FIFA 14 é bastante semelhante à versão do ano passado em termos do equilíbrio geral do jogo: um jogo em que você se alterna entre prensagem defensiva pesada e ataque de ritmo acelerado. Pense em Borussia Dortmund ou Southampton. Quando o oponente tem a bola, você garante que você esteja sempre assediando -o com o meio -campista ou zagueiro mais próximo, trocando de jogadores enquanto a bola se move para que você não perca sua forma. Quando você ganha a bola, você avançou, na esperança de aproveitar as lacunas defensivas antes que os jogadores opostos possam reagir à perda de posse. A primeira bola fora da defesa é sempre crítica.


Por algum motivo, agora ouço o apito de um árbitro extra depois que cheguei ao menu do intervalo. Presumivelmente, isso é apenas Dobroslav dzmura sendo um pau.

Dentro dessa estrutura pesada de transição, o FIFA 14 adiciona uma gama de novas animações contextuais, dando-nos a gama mais ampla e espetacular de objetivos possíveis da história da série, juntamente com um botão Muscular Protect-the-ball que aumenta a importância deA força e agilidade de cada jogador. Os jogadores também mudam seu peso e aceleram de maneira diferente. Individualmente, essas coisas demoram um pouco para se adaptar depois de um ano correndo alegremente na FIFA 13. Coletivamente, porém, embora eles possam significar que você favorece equipes com jogadores mais fortes, em vez de super-rápido, eles não alteram o equilíbrio geral tanto.

FUT Legends



A Digital Foundry escolherá as diferenças técnicas entre as versões PS4 e Xbox One do FIFA 14 em breve, mas a maior diferença de conteúdo é a adição de ‘lendas’ à equipe final nos sistemas Microsoft. Lendas são jogadores de Days Gone Passado – Pelé, Bergkamp, Zola, Inzaghi, etc – e estão disponíveis agora em pacotes de ouro premium comprados no Xbox 360 ou Xbox One.

Se você não estiver familiarizado com o Ultimate Team, os pacotes podem ser comprados usando moeda no jogo (ganhos jogando o jogo e com negociação) ou pontos da FIFA (comprados com micro-transações) e usados para construir seu time dos sonhos. A idéia é que as pessoas ocasionalmente recebam uma dessas lendas nos pacotes mais caros. Eles também aparecerão no mercado de transferências no jogo, pois as pessoas os colocam para o leilão.

Falando como um viciado em equipe definitivo, as lendas não me tentaram a escolher o Xbox sobre o PlayStation. É muito improvávelno preço em alguns meses.

As lendas são certamente boas notícias para os YouTubers, pelo menos, que farão muitos vídeos divertidos com eles, mas essa pode ser a única maneira de muitos de nós experimentar.

O FIFA 14 na próxima geração não faz muitas alterações nessa fórmula, mas a que faz definitivamente melhorou o jogo. Driblar na parcela atual deste ano sempre parecia um pouco nervoso – como se você estivesse constantemente oscilando na beira de Control – Mas driblar na próxima geração é muito melhor. Agora você pode mover a bola em espaços apertados com maior confiança, até completando pequenos dois em quartos próximos, onde você pode ter perdido a posse.

Há também uma camada de brilho gráfico para enfatizar a atualização geracional. O FIFA 14 no PS4 e Xbox One usa o novo mecanismo Ignite da EA, o que aumenta a resolução para 1080p e permite que os artistas apareçam um pouco mais depois de anos se contentando com o ajuste do cabelo de Wayne Rooney. Inevitavelmente, eles passaram um pouco ao mar em alguns lugares, principalmente com os kits. Shorts retiram e agitando ostensivamente a menor provocação, enquanto camisas visivelmente vincos e tensos enquanto os jogadores respiram ou giram. Além de algumas expressões envidraçadas, porém, esses jogadores parecem e se movem muito mais autenticamente, coletando e movendo a bola de várias maneiras atraentes que parecem mais dinâmicas.

Há um novo ângulo de câmera padrão que também enquadra a ação mais de perto – tanto melhor para saborear o traje hiperativo. Também está lá porque a EA revisou os estádios e transformou multidões de recortes de papelão batendo em massas poligonais pesadas que agora dançam e pulam em celebração convincente quando as coisas seguem seu caminho. As introduções de partida já exageradas foram ensopadas novamente para que você não perca a multidão, enquanto clipes de câmera lenta nos intervalos em jogo geralmente reciciam tiros perdidos anteriores ou close-ups de jogadores sentados no banco de substitutos, e há muitode novos ângulos de repetição de ação.


Os novos replays são bons, mas seu oponente agora pode fazer você assistir a vários deles e um monte lento da celebração do gol quando você concede, o que é irritante.

Você pode pular a maior parte disso, é claro, o que também permite apreciar a capacidade de resposta e fluidez da apresentação. Os menus são rápidos em navegar, enquanto arremessos, cantos e substituições são muito mais rápidos do que estavam na geração atual. Um efeito colateral divertido desse aumento na velocidade é observar quantos jogadores são pegos por ele. Depois de alguns meses na geração atual, eles agora martelam o botão de passagem para pular cenas de corte por um segundo mais do que o necessário, muitas vezes jogando um chute de gol no seu atacante como resultado.

Nem tudo é boa notícia para a próxima geração, embora. Os gráficos podem ser mais ricos e as façanhas podem ser menores (Touch Wood), mas também houve alguns cortes nos modos de jogo. Carreira, clubes profissionais, amistosos on -line, equipe definitiva, temporadas, temporadas cooperativas e jogos de habilidades, todos eles chegaram intactos – representando uma enorme quantidade de conteúdo, para ser justo – mas uma página inteira de modos do atual general FIFA 14desapareceu. Diga adeus, então, aos torneios, Copa do Mundo Interativa da FIFA, seja um profissional, frente a frente e o centro de criação. Talvez o tempo tenha sido um fator, mas o fato é que a EA está vendendo o FIFA 14 na próxima geração com menos conteúdo a um preço mais alto.

Se você pode olhar além disso e superar as bolas, o FIFA 14 na próxima geração é a melhor versão do jogo. Modos como carreira, equipe final e estações são bem pensados e consumirão felizmente muitas horas do seu tempo enquanto você mexer e experimenta, e enquanto as partidas geralmente seguem um padrão familiar, ajuda que esse padrão seja rápido, emocionante e frequentemente espetacular. Seria bom ver mudanças que permitem maior variação no jogo de preparação no próximo ano, mas, enquanto isso.

8 /10

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